Modフォルダの作成
をテンプレートにして作成
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開始行:
Mod作成講座へようこそ!
ここでは、簡単なModを作りつつ、EU3のModの作り方を学んでい...
今回は練習として、日本から薩摩島津氏を独立させてみる事と...
名前は、とりあえずDaimyoModとしよう。
だがその前に、以下の必要なファイルを作って欲しい。
EU3では、Modの読み込みは簡単になっている。ランチャーから...
しかしその為には、modフォルダを自ら作り、その中にmodと.mo...
デフォルトのままインストールした場合は、
C:/Program Files/Paradox Interactive/Europa Universalis I...
このmodフォルダ内に、それぞれのmodのフォルダを入れていく。
これによって、いろいろなmodを入れても管理が楽になったのだ。
今回の大名Modの場合……。
>Europa Universalis III/mod/DaimyoMod/
となる。この中にcommonフォルダなど、改変する部分だけを入...
また、DaimyoMod.modというテキストファイルも作り、その中は、
>name = "Daimyo Mod"
>extend = common
>extend = history
>extend = localisation
>extend = gfx
と書いてセーブする。このファイルはmodフォルダの中に置いて...
nameは、ゲームタイトル時にMod名として下部に表示される。日...
extendは、元のフォルダに追加(同じファイル名の場合、入れ...
更新、追加できるのは、common,events,gfx,history,interface...
だ。
詳しくは、Johanの書いた、
[[How to create User Modifications :http://forum.paradoxp...
このファイル名には、読み込むModのフォルダ名をそのまま入れ...
一応日本語も使える(大名Mod.modなど)し、ランチャー選択時...
では準備が整ったら、DaimyoModフォルダの中に、common,histo...
またgfxフォルダを新しく作り、その中にflagsフォルダを作っ...
ここまでで準備は完了だ。次の章では、いよいよ新国家を作っ...
----
→2.[[新国家の作成]]
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Mod作成講座へようこそ!
ここでは、簡単なModを作りつつ、EU3のModの作り方を学んでい...
今回は練習として、日本から薩摩島津氏を独立させてみる事と...
名前は、とりあえずDaimyoModとしよう。
だがその前に、以下の必要なファイルを作って欲しい。
EU3では、Modの読み込みは簡単になっている。ランチャーから...
しかしその為には、modフォルダを自ら作り、その中にmodと.mo...
デフォルトのままインストールした場合は、
C:/Program Files/Paradox Interactive/Europa Universalis I...
このmodフォルダ内に、それぞれのmodのフォルダを入れていく。
これによって、いろいろなmodを入れても管理が楽になったのだ。
今回の大名Modの場合……。
>Europa Universalis III/mod/DaimyoMod/
となる。この中にcommonフォルダなど、改変する部分だけを入...
また、DaimyoMod.modというテキストファイルも作り、その中は、
>name = "Daimyo Mod"
>extend = common
>extend = history
>extend = localisation
>extend = gfx
と書いてセーブする。このファイルはmodフォルダの中に置いて...
nameは、ゲームタイトル時にMod名として下部に表示される。日...
extendは、元のフォルダに追加(同じファイル名の場合、入れ...
更新、追加できるのは、common,events,gfx,history,interface...
だ。
詳しくは、Johanの書いた、
[[How to create User Modifications :http://forum.paradoxp...
このファイル名には、読み込むModのフォルダ名をそのまま入れ...
一応日本語も使える(大名Mod.modなど)し、ランチャー選択時...
では準備が整ったら、DaimyoModフォルダの中に、common,histo...
またgfxフォルダを新しく作り、その中にflagsフォルダを作っ...
ここまでで準備は完了だ。次の章では、いよいよ新国家を作っ...
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→2.[[新国家の作成]]
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