MOD作成/MODを公開する前に
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開始行:
[[MOD作成]]
*MODを公開する前に [#p16acedd]
MODを公開する時に知っておきたい知識を書いておきます。
**公開するファイル・フォルダ [#h6b4e135]
MODを動かすのに必要なファイル・フォルダーは変更したものと...
それ以外はなくてかまいません。(逆に全部あると違法コピー...
例えば、国を追加した場合は
MOD\名前\common\countries.txt
MOD\名前\common\countries\国名.txt
MOD\名前\history\countries\国名等.txt
MOD\名前\history\provinces\プロヴィンス.txt
MOD\名前\gfx\flags\略式国名.tga
MOD\名前\localisation\名前.csv
といった具合です。
上のファイルの日本語の部分はMODによって違うので、書き換え...
「名前」はMODの名前、「国名」は追加した国の名前と言った具...
これ以外のフォルダは、この場合(国を追加しただけのとき)...
つまり、必要なフォルダとファイルだけを公開すれば十分です。
MOD統合のためにも、必要ないファイルは入れないようにしまし...
**localisation内のファイルについて [#je67402c]
localisation内のファイルは全部読み込まれます。
なので、追加した国の名前などは、独自のファイルに書きまし...
ただし、文章等を変更するときは、どうしても「text.csv」等...
**地図を変更したときの注意点 [#sc2d3417]
地図を変更したときは、「MOD\名前\map\cache」フォルダが作...
これは必要ありません。
修正があるたびに内容が変更され、起動時間の短縮を行ってい...
**MODファイルを忘れずに [#o3e00d06]
MODを実行するときは必ず、「名前.mod」ファイルが必要です。
このファイルには、追加したフォルダ(名前の下にあるフォル...
サブフォルダはいりません。)を書いたりします。
[[Modフォルダの作成]]に詳しく書かれています。
終了行:
[[MOD作成]]
*MODを公開する前に [#p16acedd]
MODを公開する時に知っておきたい知識を書いておきます。
**公開するファイル・フォルダ [#h6b4e135]
MODを動かすのに必要なファイル・フォルダーは変更したものと...
それ以外はなくてかまいません。(逆に全部あると違法コピー...
例えば、国を追加した場合は
MOD\名前\common\countries.txt
MOD\名前\common\countries\国名.txt
MOD\名前\history\countries\国名等.txt
MOD\名前\history\provinces\プロヴィンス.txt
MOD\名前\gfx\flags\略式国名.tga
MOD\名前\localisation\名前.csv
といった具合です。
上のファイルの日本語の部分はMODによって違うので、書き換え...
「名前」はMODの名前、「国名」は追加した国の名前と言った具...
これ以外のフォルダは、この場合(国を追加しただけのとき)...
つまり、必要なフォルダとファイルだけを公開すれば十分です。
MOD統合のためにも、必要ないファイルは入れないようにしまし...
**localisation内のファイルについて [#je67402c]
localisation内のファイルは全部読み込まれます。
なので、追加した国の名前などは、独自のファイルに書きまし...
ただし、文章等を変更するときは、どうしても「text.csv」等...
**地図を変更したときの注意点 [#sc2d3417]
地図を変更したときは、「MOD\名前\map\cache」フォルダが作...
これは必要ありません。
修正があるたびに内容が変更され、起動時間の短縮を行ってい...
**MODファイルを忘れずに [#o3e00d06]
MODを実行するときは必ず、「名前.mod」ファイルが必要です。
このファイルには、追加したフォルダ(名前の下にあるフォル...
サブフォルダはいりません。)を書いたりします。
[[Modフォルダの作成]]に詳しく書かれています。
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