EU4 開発日記21
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[[EU4発売前情報]]
Europa Universalis IV Development Diary 21: Leaders & Mer...
by Johan
Published on 01-03-2013 10:28 Number of Views: 10555
ヨーロッパユニヴァーサリス4 開発日誌21 指揮官と傭兵
Welcome to another development diary for Europa Universal...
ようこそEU4の新たな開発日誌へ。今日は戦争のことについて話...
そう、君はもうこの日誌のテーマは知っているよね。軍隊の仕...
Warfare is one of the most important aspects of Europa Un...
戦争はEU4のもっとも重要な側面の一つだ。
ゲーム期間である400年という長期間ずっと、陸軍や海軍は戦時...
君は、自分の軍隊のたくさんの種類と、その強さと弱点につい...
So, it is time to build some armies and go to war! In tim...
さあ、戦争に向けて陸軍を建設しよう!
戦時の際は、きみは陸軍と海軍を徴兵したり維持したりするべ...
君はこれらをつかって、地図上で行軍したり戦闘したりするん...
Battlefield casualties and general attrition will natural...
戦場での犠牲と通常の消耗によって手持ちの陸軍の人員数と艦...
As you upgrade your technology, you will unlock different...
技術向上にしたがって、君は兵科をアップグレードすることが...
攻撃に向いた兵科もあれば、防御に向いた兵科もある。バラン...
兵科がどのような特性であったとしても、それはあなたの置か...
状況に応じて兵科を選ぶんだね。
*Land Units 陸軍ユニット [#fadb6115]
Just as in earlier Europa Universalis games, land units a...
EUというゲームの最初のほうでは、陸軍ユニットは歩兵、騎兵...
あなたは年代が進むにつれて、あなたの陸軍がメンアットアー...
用いることのできる特定の兵種、またその攻撃力と防御力は、...
たとえばアジアの国々ではサムライ騎兵が選択できる。
しかしあなたはスペインでこういった騎兵を見ることはできな...
You select your preferred unit type of your land units, a...
あなたは陸軍のなかで好みのユニットを選ぶことができる。も...
このユニットインターフェイスによって、あなたは軍隊の焦点...
どのユニットも、1000人単位でつくれる。
Infantry will be the bulk of your army. They are your che...
歩兵はあなたの陸軍の中核になるだろう。彼らは安価で、それ...
騎兵は戦闘の際、あなたの陸軍の主力になる。彼らは敵を打ち...
砲兵は陸軍レベル7で解禁される。彼らは砲撃フェイズや攻城...
When you build your armies, keep in mind that an army tha...
あなたが陸軍をつくるときは、歩兵よりも多くの騎兵を部隊に...
騎兵はこの時代とてもパワフルで高速だが、戦場で歩兵を陵駕...
In the military menu, you can see four columns with data ...
こうした軍事メニューから、あなたは陸軍ユニットの四つの項...
一つはパワー。二つ目に火力フェイズのときの能力。三つ目に...
*Naval Units 海軍ユニット [#e92aee89]
There are four types of ships: heavy ships, light ships, ...
船には四つのタイプがある。重船、軽船、ガレーと輸送船だ。
陸軍と違ってどれも独立した一つの船で、その耐久はパーセン...
船は戦争でダメージをうける。しかしもちろん、もし君が船を...
船は港でだけ修理できる。
Each naval unit has characteristics, just like army units...
どの船舶ユニットも性格づけされている。陸軍ユニットのよう...
船舶の種類ごとの火力と衝撃はもはやもうない。船に据え付け...
しかしながら船舶のどのタイプも、搭載されているカノン砲の...
これらは戦闘のときのあなたの船の能力に直結している。私た...
The four different ship types have different purposes. Yo...
四つの船舶タイプはそれぞれ違う用途に用いられる。
海戦につかうのは、主に重船(訳注:大型船と訳したほうがいい...
軽船(訳注:小型船?/バーク、カラベル、フリゲートなど)は...
ガレーは内海で戦闘するためにデザインされている。船体が水...
あなたの輸送船は、名前が示すとおり、あなたの軍隊を搭載し...
In the military interface, ship types have four columns, ...
軍事インターフェイスを開くと、船のタイプと四つの項目があ...
一つはパワー、二つ目は銃口の数、三つ目は船体の大きさ、最...
#ref(http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?a...
*Leaders 指揮官 [#gbd1d0a3]
Any military situation calls for extensive knowledge and ...
Though you can always put your monarch or a mature heir a...
たとえあなたが君主や成人した後継者をいつでも軍トップに送...
将軍、海軍都督、コンキスタドール、探検家をリーダーとして...
将軍とコンキスタドールを陸軍リーダーとして、25 Military P...
海軍都督と探検家を海軍リーダーとして 25 Diplomatic Power...
一度リーダーを雇ってしまえば、すきな陸海軍ユニットに割り...
予想されるように、将軍は陸軍を率いるために使われ、海軍都...
コンキスタドールと探検者は遥か彼方の未踏の大地に送り込ま...
The skill of a leader determines how good he is at perfor...
リーダーのスキルは戦闘においてどのぐらい戦略戦術にすぐれ...
リーダーのスキルは部分的に国家の陸軍伝統、海軍伝統と関連...
戦乱の歴史を持つ国家は才能をもった兵士、将軍を国民に生ま...
The four different attributes of leaders are scored from ...
4つの異なるリーダーの属性が0から6までのスコア付けされ...
"Fire" は銃または弓矢を使う能力。
"Shock" は強襲、チャージなど、より至近距離の戦闘において...
"Maneuver" (訳者:たしかEU3では機動と訳されていた) は部隊...
"Siege" (攻城?)は敵都市を素早く攻略するのに最も重要な...
これらの違いにすごく気をつけることが、2倍の敵を退けるか...
Every leader (except your current ruler or heir) costs on...
すべてのリーダー(君主、後継者をのぞく)1 military power...
これは国家が同時に持つことが出来るリーダーの数を制約する...
同様に、もし多すぎる将軍を抱えている場合、君主のmilitary ...
もし君主が低い military powerのとき、いつでもリーダーを解...
*Mercenaries 傭兵 [#bcdaf007]
Every country has its own pool of mercenaries which reple...
すべての国家は独立した傭兵プールをもっています。
しかし、すでに雇用している傭兵数は雇用可能傭兵数に影響を...
これは兵士を取り出す無限のプールではないのです。
傭兵プールを増加させるアイデアがあります。傭兵のコスト・...
陸軍傭兵だけが存在し、海軍には傭兵という概念がありません。
Mercenaries do count against your land force limits – the...
傭兵は陸軍限界にカウント「され」ます。
彼らは安価に限界以上の軍を保持する方法ではありません。
しかし彼らはいくつかのはっきりしたアドバンテージがありま...
1つめ、素早く徴兵することができます。
もし、あなたの主力軍が粉砕され、しかし軍の再編をする余裕...
また、傭兵は通常の部隊のように戦うことが出来、必要なら将...
もっとも良い点は彼らは補充のためにマンパワーを消費しない...
これは全ての国家の陸軍において致命的に重要なので、裕福な...
*追伸 [#h3479ca7]
ps. And in case you haven´t read this yet:
Paradox Hands-On Special: Master Class – Europa Universal...
'''“After crushing their main army, I then had a sudden w...
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Europa Universalis IV Development Diary 21: Leaders & Mer...
by Johan
Published on 01-03-2013 10:28 Number of Views: 10555
ヨーロッパユニヴァーサリス4 開発日誌21 指揮官と傭兵
Welcome to another development diary for Europa Universal...
ようこそEU4の新たな開発日誌へ。今日は戦争のことについて話...
そう、君はもうこの日誌のテーマは知っているよね。軍隊の仕...
Warfare is one of the most important aspects of Europa Un...
戦争はEU4のもっとも重要な側面の一つだ。
ゲーム期間である400年という長期間ずっと、陸軍や海軍は戦時...
君は、自分の軍隊のたくさんの種類と、その強さと弱点につい...
So, it is time to build some armies and go to war! In tim...
さあ、戦争に向けて陸軍を建設しよう!
戦時の際は、きみは陸軍と海軍を徴兵したり維持したりするべ...
君はこれらをつかって、地図上で行軍したり戦闘したりするん...
Battlefield casualties and general attrition will natural...
戦場での犠牲と通常の消耗によって手持ちの陸軍の人員数と艦...
As you upgrade your technology, you will unlock different...
技術向上にしたがって、君は兵科をアップグレードすることが...
攻撃に向いた兵科もあれば、防御に向いた兵科もある。バラン...
兵科がどのような特性であったとしても、それはあなたの置か...
状況に応じて兵科を選ぶんだね。
*Land Units 陸軍ユニット [#fadb6115]
Just as in earlier Europa Universalis games, land units a...
EUというゲームの最初のほうでは、陸軍ユニットは歩兵、騎兵...
あなたは年代が進むにつれて、あなたの陸軍がメンアットアー...
用いることのできる特定の兵種、またその攻撃力と防御力は、...
たとえばアジアの国々ではサムライ騎兵が選択できる。
しかしあなたはスペインでこういった騎兵を見ることはできな...
You select your preferred unit type of your land units, a...
あなたは陸軍のなかで好みのユニットを選ぶことができる。も...
このユニットインターフェイスによって、あなたは軍隊の焦点...
どのユニットも、1000人単位でつくれる。
Infantry will be the bulk of your army. They are your che...
歩兵はあなたの陸軍の中核になるだろう。彼らは安価で、それ...
騎兵は戦闘の際、あなたの陸軍の主力になる。彼らは敵を打ち...
砲兵は陸軍レベル7で解禁される。彼らは砲撃フェイズや攻城...
When you build your armies, keep in mind that an army tha...
あなたが陸軍をつくるときは、歩兵よりも多くの騎兵を部隊に...
騎兵はこの時代とてもパワフルで高速だが、戦場で歩兵を陵駕...
In the military menu, you can see four columns with data ...
こうした軍事メニューから、あなたは陸軍ユニットの四つの項...
一つはパワー。二つ目に火力フェイズのときの能力。三つ目に...
*Naval Units 海軍ユニット [#e92aee89]
There are four types of ships: heavy ships, light ships, ...
船には四つのタイプがある。重船、軽船、ガレーと輸送船だ。
陸軍と違ってどれも独立した一つの船で、その耐久はパーセン...
船は戦争でダメージをうける。しかしもちろん、もし君が船を...
船は港でだけ修理できる。
Each naval unit has characteristics, just like army units...
どの船舶ユニットも性格づけされている。陸軍ユニットのよう...
船舶の種類ごとの火力と衝撃はもはやもうない。船に据え付け...
しかしながら船舶のどのタイプも、搭載されているカノン砲の...
これらは戦闘のときのあなたの船の能力に直結している。私た...
The four different ship types have different purposes. Yo...
四つの船舶タイプはそれぞれ違う用途に用いられる。
海戦につかうのは、主に重船(訳注:大型船と訳したほうがいい...
軽船(訳注:小型船?/バーク、カラベル、フリゲートなど)は...
ガレーは内海で戦闘するためにデザインされている。船体が水...
あなたの輸送船は、名前が示すとおり、あなたの軍隊を搭載し...
In the military interface, ship types have four columns, ...
軍事インターフェイスを開くと、船のタイプと四つの項目があ...
一つはパワー、二つ目は銃口の数、三つ目は船体の大きさ、最...
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*Leaders 指揮官 [#gbd1d0a3]
Any military situation calls for extensive knowledge and ...
Though you can always put your monarch or a mature heir a...
たとえあなたが君主や成人した後継者をいつでも軍トップに送...
将軍、海軍都督、コンキスタドール、探検家をリーダーとして...
将軍とコンキスタドールを陸軍リーダーとして、25 Military P...
海軍都督と探検家を海軍リーダーとして 25 Diplomatic Power...
一度リーダーを雇ってしまえば、すきな陸海軍ユニットに割り...
予想されるように、将軍は陸軍を率いるために使われ、海軍都...
コンキスタドールと探検者は遥か彼方の未踏の大地に送り込ま...
The skill of a leader determines how good he is at perfor...
リーダーのスキルは戦闘においてどのぐらい戦略戦術にすぐれ...
リーダーのスキルは部分的に国家の陸軍伝統、海軍伝統と関連...
戦乱の歴史を持つ国家は才能をもった兵士、将軍を国民に生ま...
The four different attributes of leaders are scored from ...
4つの異なるリーダーの属性が0から6までのスコア付けされ...
"Fire" は銃または弓矢を使う能力。
"Shock" は強襲、チャージなど、より至近距離の戦闘において...
"Maneuver" (訳者:たしかEU3では機動と訳されていた) は部隊...
"Siege" (攻城?)は敵都市を素早く攻略するのに最も重要な...
これらの違いにすごく気をつけることが、2倍の敵を退けるか...
Every leader (except your current ruler or heir) costs on...
すべてのリーダー(君主、後継者をのぞく)1 military power...
これは国家が同時に持つことが出来るリーダーの数を制約する...
同様に、もし多すぎる将軍を抱えている場合、君主のmilitary ...
もし君主が低い military powerのとき、いつでもリーダーを解...
*Mercenaries 傭兵 [#bcdaf007]
Every country has its own pool of mercenaries which reple...
すべての国家は独立した傭兵プールをもっています。
しかし、すでに雇用している傭兵数は雇用可能傭兵数に影響を...
これは兵士を取り出す無限のプールではないのです。
傭兵プールを増加させるアイデアがあります。傭兵のコスト・...
陸軍傭兵だけが存在し、海軍には傭兵という概念がありません。
Mercenaries do count against your land force limits – the...
傭兵は陸軍限界にカウント「され」ます。
彼らは安価に限界以上の軍を保持する方法ではありません。
しかし彼らはいくつかのはっきりしたアドバンテージがありま...
1つめ、素早く徴兵することができます。
もし、あなたの主力軍が粉砕され、しかし軍の再編をする余裕...
また、傭兵は通常の部隊のように戦うことが出来、必要なら将...
もっとも良い点は彼らは補充のためにマンパワーを消費しない...
これは全ての国家の陸軍において致命的に重要なので、裕福な...
*追伸 [#h3479ca7]
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