EU4 開発日記10
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[[EU4発売前情報]]
''Europa Universalis IV Developer Diary 10 - It all belon...
by Johan
Published on 09-11-2012 22:16 Number of Views: 10827
''ヨーロッパ・ユニバーサリスIV開発日記10 - すべては母なる...
著:ヨハン
発行日:2012/11/09
Welcome to another development diary for Europa Universal...
ヨーロッパユニバーサリスIV開発日記へようこそ。今回は東欧...
''Russian Possibilities.''
If you start at the one of the early points in the game, ...
''ロシアの可能性''
もし、初期の頃の時代でゲームを始めると、ロシアはまだ存在...
''Russian Dynamic Historical Events''
Russia has a rich and interesting history, and we are rep...
''ロシアのダイナミックイベント''
ロシアは豊かで興味深い歴史を持っており、これは豊富な興味...
これには2つの主要なイベント連鎖があります。
The first is the Time of Troubles. Europa Universalis III...
1つめは動乱時代についてです。EU3は一般イベントとして動乱...
In Europa Universalis IV, Russia runs the risk of running...
EU4では、ロシアは1550年から1650年までの任意の期間、安定度...
このイベントシリーズでは隣国に王位僭称者を支援し、混乱を...
Now don't get the idea that all major Dynamical Historica...
とはいえ、主要なダイナミックヒストリカルイベントがどれも...
それらのイベント連鎖はとても役立つものでありえます。
ロシアはとても興味深い大イベントをもっています ー Grand E...
もし、過去ロシアがいまだ西洋化されておらず、君主がよいス...
''Missions and Decisions...''
The Russian missions are still mostly geared towards expa...
''ミッションとディシション''
ロシアのミッションは依然比類なき拡張に関するものと、歴史...
''Russian National Ideas.''
The Russian idea set is common to all countries that have...
''ロシアのNI''
ロシアのアイデアはロシア文化をもつすべての国に共通のもの...
私たちはずっと、ノヴゴロドをロシア文化から独立したものと...
ノヴゴロドはロシア地域の主要なプレイヤーですが、モスクワ...
The Russians start with two traditions that should feel r...
ロシアはプレイヤーが以前のバージョンのゲームよりもより自...
The 7 National Ideas for Russia are:
+ Subednik: 10% more tax income.
+ The Streltsy: 50% higher land force limit.
+ Opprichina: 30% cheaper infantry, and 10% faster manpow...
+ Abolishment of Mestnichestvo: 10% more production effic...
+ Siberian Frontier: +1 colonist, and auto-exploration of...
+ Table of Ranks: +1% army tradition/year.
+ Curriculum of the Cadet Corps: 10% cheaper technology.
ロシアの7つのNIは以下のとおりです。
+ Subednik: 10% 追加税収入 (訳者: EU2 AGCEEPだと1495に ...
+ ストレリツィ(訳者: イヴァン4世が創設したロシア発の常...
+ オプリーチニナ(イヴァン4世に使えた直属家臣団であり、...
+ 門地制の廃止(訳者:1682年フョードル3世が行った改革で、...
+ シベリア開拓: +1 colonist, 所有するホームテリトリー(...
+ 序列表(訳者:1722年にピョートル大帝により導入された軍...
+ 軍幼年学校(訳者:1732年サンクトペテルブルクにて特権階...
The reward for gaining all seven is +100% on manpower.
上記7つすべての国策を取得すると +100%のマンパワーボーナ...
With these ideas, a Russian nation will be a country rely...
これらのアイデアによりロシアは大規模な歩兵をもち用意にそ...
#ref(http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?a...
''Bonus details: Army & Navy Tradition changes.''
''ボーナスの詳細 陸軍と海軍の伝統システムの変更''
As a little bonus today, I'm going to talk about the chan...
今日のちょっとしたボーナスは、EU4の陸軍伝統、海軍伝統の変...
最初に、リーダーを雇うのは軍事伝統を減らしません。普段満...
君主のミリタリーパワーとアドバイザーを代わりに使います。
また高い軍伝統を維持するのはすこしばかり困難になっていま...
Secondly, military tradition now also gives a bonus depen...
2つね、軍事伝統はいまやそのstrengthに比例したボーナスを...
Thirdly, you can now also increase naval tradition by hav...
3つめ、いまや海軍伝統は交易ミッションに参加している船舶...
Finally, tradition is now changed each month instead of j...
さいごに、伝統はいまや年末だけではなく毎月変更されます。
That´s all for now!
原文掲載サイト:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1165-Euro...
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''Europa Universalis IV Developer Diary 10 - It all belon...
by Johan
Published on 09-11-2012 22:16 Number of Views: 10827
''ヨーロッパ・ユニバーサリスIV開発日記10 - すべては母なる...
著:ヨハン
発行日:2012/11/09
Welcome to another development diary for Europa Universal...
ヨーロッパユニバーサリスIV開発日記へようこそ。今回は東欧...
''Russian Possibilities.''
If you start at the one of the early points in the game, ...
''ロシアの可能性''
もし、初期の頃の時代でゲームを始めると、ロシアはまだ存在...
''Russian Dynamic Historical Events''
Russia has a rich and interesting history, and we are rep...
''ロシアのダイナミックイベント''
ロシアは豊かで興味深い歴史を持っており、これは豊富な興味...
これには2つの主要なイベント連鎖があります。
The first is the Time of Troubles. Europa Universalis III...
1つめは動乱時代についてです。EU3は一般イベントとして動乱...
In Europa Universalis IV, Russia runs the risk of running...
EU4では、ロシアは1550年から1650年までの任意の期間、安定度...
このイベントシリーズでは隣国に王位僭称者を支援し、混乱を...
Now don't get the idea that all major Dynamical Historica...
とはいえ、主要なダイナミックヒストリカルイベントがどれも...
それらのイベント連鎖はとても役立つものでありえます。
ロシアはとても興味深い大イベントをもっています ー Grand E...
もし、過去ロシアがいまだ西洋化されておらず、君主がよいス...
''Missions and Decisions...''
The Russian missions are still mostly geared towards expa...
''ミッションとディシション''
ロシアのミッションは依然比類なき拡張に関するものと、歴史...
''Russian National Ideas.''
The Russian idea set is common to all countries that have...
''ロシアのNI''
ロシアのアイデアはロシア文化をもつすべての国に共通のもの...
私たちはずっと、ノヴゴロドをロシア文化から独立したものと...
ノヴゴロドはロシア地域の主要なプレイヤーですが、モスクワ...
The Russians start with two traditions that should feel r...
ロシアはプレイヤーが以前のバージョンのゲームよりもより自...
The 7 National Ideas for Russia are:
+ Subednik: 10% more tax income.
+ The Streltsy: 50% higher land force limit.
+ Opprichina: 30% cheaper infantry, and 10% faster manpow...
+ Abolishment of Mestnichestvo: 10% more production effic...
+ Siberian Frontier: +1 colonist, and auto-exploration of...
+ Table of Ranks: +1% army tradition/year.
+ Curriculum of the Cadet Corps: 10% cheaper technology.
ロシアの7つのNIは以下のとおりです。
+ Subednik: 10% 追加税収入 (訳者: EU2 AGCEEPだと1495に ...
+ ストレリツィ(訳者: イヴァン4世が創設したロシア発の常...
+ オプリーチニナ(イヴァン4世に使えた直属家臣団であり、...
+ 門地制の廃止(訳者:1682年フョードル3世が行った改革で、...
+ シベリア開拓: +1 colonist, 所有するホームテリトリー(...
+ 序列表(訳者:1722年にピョートル大帝により導入された軍...
+ 軍幼年学校(訳者:1732年サンクトペテルブルクにて特権階...
The reward for gaining all seven is +100% on manpower.
上記7つすべての国策を取得すると +100%のマンパワーボーナ...
With these ideas, a Russian nation will be a country rely...
これらのアイデアによりロシアは大規模な歩兵をもち用意にそ...
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''Bonus details: Army & Navy Tradition changes.''
''ボーナスの詳細 陸軍と海軍の伝統システムの変更''
As a little bonus today, I'm going to talk about the chan...
今日のちょっとしたボーナスは、EU4の陸軍伝統、海軍伝統の変...
最初に、リーダーを雇うのは軍事伝統を減らしません。普段満...
君主のミリタリーパワーとアドバイザーを代わりに使います。
また高い軍伝統を維持するのはすこしばかり困難になっていま...
Secondly, military tradition now also gives a bonus depen...
2つね、軍事伝統はいまやそのstrengthに比例したボーナスを...
Thirdly, you can now also increase naval tradition by hav...
3つめ、いまや海軍伝統は交易ミッションに参加している船舶...
Finally, tradition is now changed each month instead of j...
さいごに、伝統はいまや年末だけではなく毎月変更されます。
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原文掲載サイト:
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