EU3 Heir to the Throne Tips
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[[EU3講座]]
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コンテンツが寂しいなぁと思いまして、おもむろに作ってみま...
有効な攻略法、小ネタ、AAR作る際の工夫等等、大小にこだわら...
#contents
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**部族国家 in HTTT [#v0bca9fd]
HTTTでは部族国家はどんな存在でしょうか?
1:独裁制、連邦制と民主制に大きく分かれた。
従前はこの3つの体制のどれにでも転換できましたが、HTTTか...
2:大国にはなりにくい
プロヴィンスを10以上領有している場合、国家元首の能力が
・行政が6以下の場合、税収-33%
・外交が6以下の場合、国内暴動発生率+3%
・軍事が6以下の場合、評判限界-20
のペナルティがかかります。(これはINと同じです)
3:継承戦争がおこ……らない
民主制の場合、プロヴィンスを10以上領有している場合に代...
独裁制、連邦制の場合は従来通り継承戦争が発生します。
4:オレサマ、オマエ、マルカジリ
継承戦争の危険性の代わりに、独裁制か連邦制の部族国家は、...
5:部族国家を辞めるのは……しんどい
今回も部族国家からの変体はできる……が、条件が辛い。
・統治技術10以上
・元首の行政7以上
・安定度+2以上
・戦争中ではない
・地方分権2以上、または保守主義2以上
・君主制の場合、正統70以上
……5番目の条件は正直ワケが分からない。
英語版4.1bでは「地方分権1以下かつ保守主義1以下」に...
いずれにせよ、最短で統治2で変体出来たINと違い、かなり...
**戦闘にまつわるえとせとら [#b9d39f94]
HTTTでは(IN3.2からのものもあるけれど)戦闘のシステムが色...
・戦闘は射撃フェイズから始まるようになった。(以前は白兵...
・戦闘は各フェイズを3日間ずつ行うようになり、最低で12...
・歩兵と騎兵の移動速度が同じになった。(以前は騎兵が歩兵...
・多くのユニットの登場時期が前倒しにされた。これによって...
ただし最後のものは一つ問題がある。単純に登場時期が前倒し...
**過剰拡大について [#b9d39f94]
まずプロヴィンスの数が以下の表以上であること
中央集権:プロヴィンス数
-5:20
-4:30
-3:40
-2:50
-1:60
0:70
1:80
2:90
3:100
4+:120
そして、元首の行政能力が
1の場合、コアプロヴィンスが85%未満
3以下の場合、コアプロヴィンスが75%未満
5以下の場合、コアプロヴィンスが66%未満
6以上の場合、コアプロヴィンスが50%未満
だと「過剰拡大」の修整がつく(暴動発生率+3、最低暴動発...
上述の条件を満たさなくなったら消えるから、その点はご安心...
**コメント [#c8d2fd75]
#comment
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終了行:
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コンテンツが寂しいなぁと思いまして、おもむろに作ってみま...
有効な攻略法、小ネタ、AAR作る際の工夫等等、大小にこだわら...
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**部族国家 in HTTT [#v0bca9fd]
HTTTでは部族国家はどんな存在でしょうか?
1:独裁制、連邦制と民主制に大きく分かれた。
従前はこの3つの体制のどれにでも転換できましたが、HTTTか...
2:大国にはなりにくい
プロヴィンスを10以上領有している場合、国家元首の能力が
・行政が6以下の場合、税収-33%
・外交が6以下の場合、国内暴動発生率+3%
・軍事が6以下の場合、評判限界-20
のペナルティがかかります。(これはINと同じです)
3:継承戦争がおこ……らない
民主制の場合、プロヴィンスを10以上領有している場合に代...
独裁制、連邦制の場合は従来通り継承戦争が発生します。
4:オレサマ、オマエ、マルカジリ
継承戦争の危険性の代わりに、独裁制か連邦制の部族国家は、...
5:部族国家を辞めるのは……しんどい
今回も部族国家からの変体はできる……が、条件が辛い。
・統治技術10以上
・元首の行政7以上
・安定度+2以上
・戦争中ではない
・地方分権2以上、または保守主義2以上
・君主制の場合、正統70以上
……5番目の条件は正直ワケが分からない。
英語版4.1bでは「地方分権1以下かつ保守主義1以下」に...
いずれにせよ、最短で統治2で変体出来たINと違い、かなり...
**戦闘にまつわるえとせとら [#b9d39f94]
HTTTでは(IN3.2からのものもあるけれど)戦闘のシステムが色...
・戦闘は射撃フェイズから始まるようになった。(以前は白兵...
・戦闘は各フェイズを3日間ずつ行うようになり、最低で12...
・歩兵と騎兵の移動速度が同じになった。(以前は騎兵が歩兵...
・多くのユニットの登場時期が前倒しにされた。これによって...
ただし最後のものは一つ問題がある。単純に登場時期が前倒し...
**過剰拡大について [#b9d39f94]
まずプロヴィンスの数が以下の表以上であること
中央集権:プロヴィンス数
-5:20
-4:30
-3:40
-2:50
-1:60
0:70
1:80
2:90
3:100
4+:120
そして、元首の行政能力が
1の場合、コアプロヴィンスが85%未満
3以下の場合、コアプロヴィンスが75%未満
5以下の場合、コアプロヴィンスが66%未満
6以上の場合、コアプロヴィンスが50%未満
だと「過剰拡大」の修整がつく(暴動発生率+3、最低暴動発...
上述の条件を満たさなくなったら消えるから、その点はご安心...
**コメント [#c8d2fd75]
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