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英語版WikiのCountry guidesの部分訳です。長くなってきたら...
[[Country guides - EU3 Wiki:http://www.paradoxian.org/eu3...
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*オーストリアの戦略 [#ia737862]
オーストリアはゲームの期間中、ドイツで最も大きな公国でし...
オーストリアで成功する鍵は、皇帝と教皇後見人という切り札...
貿易は無視しましょう、オーストリアの国力にはならないので。
初期にヴェネツィアがミラノと戦っている時に、ヴェネツィア...
抜け目のない皇帝なら、政略結婚を利用して、比較的大きな神...
皇帝になれたら、宣戦布告の際に安定度が低下するのをおそれ...
(神聖ローマ帝国を構成する国1つにつき、1ダカット/月の安定...
安定度はすぐに回復するので、いつ+3に戻ったのか気づかない...
周辺の国に属国化を提案しましょう。周辺国の多くは、強大な...
オーストリアが、他の大国(オスマン帝国、ポーランド、フラン...
**植民への道 [#j82de6f8]
植民を選択した場合、次のことを忘れてはいけません。Krain(V...
ポルトガルから軍隊通行許可を得ると、植民しやすくなります...
**征服への道 [#fb4257ec]
征服を選択した場合、東へ行くことも、西へ行くこともできま...
征服を選択した場合、信じられないほど高いBad Boy Rateを得...
*アラゴンの戦略 [#n10f9b67]
Aragon は Castille の弟分で,Spain になることができる3ヶ...
**最初の一手 [#u3cf9f67]
(未訳)
*ブランデンブルグの戦略 [#i945bebd]
ブランデンブルグはドイツ統一を目指すことができる有利な立...
ゲーム初期においては、探検のことは考えないようにしましょ...
周辺のドイツ小領邦から征服を始めましょう。同盟に加入して...
貿易はリューベックに限定すべきです。競争の激しい世界市場...
帝国領が拡大すると、最大の敵はポーランドになります。恐れ...
まず陸軍を7連隊以下の中規模の部隊に分割すべきです。それ以...
ゲームが進むと、州の施設としてRegimental Camp(連隊兵舎)を...
常にマンパワーに注意を払い、不足している時は宣戦布告しな...
外交では、安定度ボーナスを獲得するために、神聖ローマ皇帝...
豊かになり海岸に面した州を得たら、未来を見据えて限定的な...
現金収入を得るために、カリブ海に植民地を築きましょう。砂...
ゲーム中のブランデンブルクは、ドイツのほとんど、あるいは...
ドイツ統一を達成できれば、特にフランスとロシアが分裂した...
領土を拡張する最大の利点は、おそらく技術開発で優位に立て...
海外進出はインドから始めると良い。インド亜大陸は分裂して...
拡張を続けるには、この戦略を維持することである。安定度は...
Bad Boy Rateは世界制覇のきっかけとなる。領土が広がり、Bad...
ブランデンブルクは戦争中でも有効な交易を行うことができる...
ドイツ形成イベントのトリガ
(未訳)
*ブルターニュの戦略 [#t5714e4d]
Brittany,それは狭く貧しい国。France と Britain の餌食と...
**1453-1460年 [#g24c7cc3]
恐れることはありません! 何一つ希望が残されていないわけ...
そのため Brittany がすべきことは,この戦争で何かを手に入...
この無意味な戦争の後,残念なことになってしまいます。そう...
ここで,再び地図を見てください。Brittany は半島に位置して...
さて,sliders を動かしたらしなくてはいけないことがありま...
その後,最初の Government Tech が開発されるま2年ほどは何...
*ブルゴーニュの戦略 [#t6c54f7f]
ブルゴーニュはフランスの弟分です。この国はヨーロッパを征...
史実では、不運なことにブルゴーニュは聡明な王をスイス人の...
**戦略 [#fe291e33]
まずシルャドネ・ワインを一瓶買ってこよう(もちろん買える...
国情報画面を開いてください。既に三人のアドバイザーがいて...
国庫に毎月1.0ダカットを入れ、全ての資金を政府技術に投資し...
これからゲームをしてゆく上で重要な点を確認しておきましょ...
なにより、ブルゴーニュはプレデター(捕食者)です。この国...
将来何が起きるか予測することは大きな強みになります。準備...
最初の目標は二つに分かたれた国土を繋ぐことです。二つのや...
一つ目のやり方を選択するなら、ロレーヌに同盟加入、通行権...
もし攻撃的な手段を選ぶなら、まずロレーヌと婚姻を結び、そ...
どちらかの手段を取った後、どのドイツ小邦を併合してゆくか...
軍事力によって、あるいは長く複雑な外交手段によって彼らを...
ドイツ小邦を征服するのに二つの選択肢があります。ただ他の...
次の章は、潜在的な友人についてです。それはそう多くはあり...
最後の章は、フランス様との戦いです。フランスとは長い国境...
もう一点書き加えておきます。もしフランスがロレーヌを攻撃...
二つ目に強調しておくべきことがあります。フランスとの和平...
*カスティーリャの戦略 [#se09165e]
**概要 [#rd51f00f]
カスティーリャは一般的に言ってプレイが簡単な国です。
この国は良い位置にあり、経済力は強く、周辺には拡大するた...
植民帝国になる事はとても簡単ですが、ヨーロッパで抜きんで...
カスティーリャの初期の目的は、
-ムーア人(グラナダ)を追放し、この領域を合併すること。
-同君連合(personal union)か合併によって、アラゴン王国に...
-上記の遂行によって、スペインを形成すること。
カスティーリャにとっての良いナショナルアイデアは"Quest fo...
宗教政策は、ムスリムには最大の寛容度に設定してください。...
**開始時の戦略: 1453-1500 [#i0e13c7a]
カスティーリャの最初の数年は、ふつうとてもシンプルです。...
この決定はプレイヤー次第です。もしあなたが植民地化に興味...
後々、またスライダー変更の時が来たら、お薦めはcentralisat...
これらが行われたら、即座にグラナダへ攻撃をしかけましょう...
さて、基本的にしばらくの間は増強する必要があります。カナ...
奪う州はどれでも構いません。以前薦めたように、ムスリムへ...
最後に一つ気をつけなくてはならないのは、モロッコ侵入の間...
**植民地化 [#t2318cb8]
必要なもの:
-"Quest for the New World"のアイデア――探検家と征服者を雇...
-Carracks 2隻――おそらく海賊にあなたの艦隊が沈められたくな...
-Cogs 3隻――大洋を越えてあなたの兵士達を運びます。
-Latin Knights 3部隊――その衝撃攻撃は原住民を一掃するのに...
-征服者(conquistador)――騎兵を率いて未知の世界へ向かいます。
-探検家(explorer)――あなたの艦隊を率います。
-最低120ゴールド――植民地建設に用います。
-植民者5人――新世界にいくつかの植民地を持つために。
何を行うべきか:
騎兵を入隊させ、彼等を率いる征服者(conquistador)を配置し...
1つの艦隊にあなたの船を加えて、探検家(explorer)をその提...
そこでキューバかイスパニョーラ島を発見し、あなたの軍を降...
原住民は軍を使って攻撃し、全員殺します(何度か彼等を攻撃...
植民地を建設したら(私はキューバのグアンタナモ湾を選びま...
もし原住民が多すぎるならば、部隊を休ませるのと艦隊の補修...
さあ、カリブ海のすべての島を探検しましょう。しかし、植民...
どのように早く島々を植民すべきか?
常に原住民を殺して、毎年植民者を増やすボーナスを与えるア...
植民地は、10レベルであっても、得られる税収は都市1つより少...
植民活動の初期には、価値ある資源を産出しない州の植民はす...
珈琲、砂糖、綿、タバコを産出する州をたくさん獲得するべき...
アフリカ原住民は現実に悩みの種なので、さらに誰もが送って...
また南アフリカを確保しておくのもとても良いことで、私はイ...
**アステカ帝国の征服 [#wbdce19f]
必要なもの:
-彼等の土地を発見しておくこと――征服者は疲弊することなく彼...
-尊敬すべき評判を取るのと、アラゴンとポルトガルの脅威を取...
-"Deus Vult"のアイデアを持ってください――それは安定性に打...
-政府技術レベル5にして、今のところ他は無視してください。
-3個軍団に騎兵12ユニット――将軍は有能で運が良ければ8000で...
-宗教の寛容スライダを異教に最大にする。
あなたは何を行うべきか:
彼等の帝国の南(ホンジュラス)にあなたの軍を2つ置き、3番...
可能な限り速やかに彼らの土地を黄色いストライプに塗ります...
彼らの軍をどうにかする必要はありません。完全に土地を占領...
おめでとう。貴国は現在世界で最も裕福な国です。次にするこ...
陸軍技術の研究が必要になります。陸軍技術の研究をするよう...
金をいくらか鋳造し、枢機卿たちに賄賂を渡しましょう。教皇...
君主が有能なら比較的早く評判を回復しBBの制限を上げますが...
あなたがインカへ訪れるまでに支払う50年の間……。
*イングランドの戦略 [#ya35a8c8]
イングランドは簡単にプレイできる貿易立国です。ナショナル...
Gasconeを諦めることで、すぐにフランスと講和してください。...
スコットランド侵攻の為に軍を増強してください。スコットラ...
イングランド海岸部を守るために、必ず大海軍を建造するよう...
それからスコットランド侵攻を準備します。そのためには、大...
GBになれば、高い貿易レベルを得るのとCoTに商人を送り込んで...
*フランスの戦略 [#p37bee2a]
これはデモ版(1492年1月1日から始める)から書かれましたが...
初期のフランスの戦略は、以下の通りです:
-植民に有利なように強い経済基盤を築く。
-Orleanais, Bourbon, Auvergneの直接支配。
-新大陸に植民地を築くか、ナポレオン的な征服によってフラン...
気をつけること:
-デンマーク、スウェーデンとの戦争の拡大は、彼らの領土に直...
-圧倒的な軍隊が整うまでは、いかなる戦争も始めてはなりませ...
-植民に力を入れすぎる。
-あまりに大きすぎる常備軍の維持。
富の獲得
重要なのは、1492年のフランスは西ヨーロッパで最も強い立場...
経済基盤を改善する一つの方法として、フランス北東のVlaande...
Vlaanderenへ軍を進めることは、オーストリア、バイエルン、...
あなたがその代わりに南欧へ進んでいるならば、3つの中規模サ...
支配を強化する
まな板の上の次の料理はブルターニュです。東欧諸国との和平...
三つの中規模な属国は、すべて戦う必要はありません。外交併...
Calais(上で言及されていない)に関しては、イングランド人はC...
*アイルランド領主の戦略 [#ea9757b1]
どのアイルランド国から始めるべきか?
4つのアイルランド領主のうちの3つは現実に生き残れます。Mun...
Connachtは最も貧しいです。イングランドから宣戦布告を受る...
アイルランド王国(Kingdom of Ireland)にする事はまだ不可能...
アイルランド統一
最初にする事は1,2年は待つ事です。その間に他の領主たちは軍...
あるいは、あなたの国に良い戦士王がいるなら、開始直後にす...
その他の領主たちを征服したら、Meathを得なければなりません...
もう一つの手段として、イングランドが本当に恐ろしいのであ...
それを未然に防ぐ勇敢な方法として、他の領主たちの一つをイ...
拡大
いったんアイルランドを統一し、すべてを中核州にしたら、ア...
誰も欲しがってはいない、素晴らしく豊かなカリブ海の島々(...
それ以外の良い戦略として、1~2州しか持たないその他の弱小...
*イタリアの戦略 [#y2916a35]
イタリア統一戦略
統一トリガーの必要条件:
-主要文化:ロンバルド(Lombard)
-必要州:Firenze,Siena,Ancona,Roma
-戦争中でないこと
-平均的点火(チェック)時間:80年
-肯定的要素:
--所有する州:Pisa, Modena, Romagna, Ferrara, Mantua, Ver...
--高い中央集権(centralization)
--ナショナルアイデア「官僚制(Bureaucracy)」が可能であること
イタリアの統一イベントはわずかにバグがあります。他の統一...
どちら側にでもそれを持つならば、20年以上点火時間を減らし...
障害:
ローマを占領し教皇領が併合されてから約2ヶ月後に、教皇領復...
このイベントは、プレイヤーが教皇領を再興させるのに同意す...
統一可能な国
Savoy
Milan
Mantua
Genoa
Venice
Modena
Firenze
Siena
シチリアと教皇領は、必要文化条件を満たさないのでイタリア...
シチリアの主要な文化はSicilianです。そして教皇領はUmbrian...
**ヴェネツィアの戦略 [#f445f32f]
ヴェネツィア。最も穏やかな共和国。彼女の全盛期はイタリア...
強さ:
ヴェネツィアは海軍と経済力を持っています。歴史的に、彼女...
弱点:
ヴェネツィアは地理的に分散した国です。彼女の保有領域はヴ...
機会:
弱点は多々ありますが、ヴェネツィアの地政学的位置は北イタ...
貿易から生じる富によって、ヴェネツィアはイタリアの小国な...
いったん北イタリアがドージェ(訳注:ヴェネツィアの支配者...
その後はあなたは大国のひとつ――オーストリア連合、フランス...
脅威:
さまざまな機会が利用できますが、その一方で脅威にも注意し...
1508年、教皇領、神聖ローマ帝国、フランスによるカンブレー...
*ポルトガルの戦略 [#m3a8d8f6]
ポルトガルは勇敢な人々の小さな国です。ゲームスタート時に...
最初の動き
ゲームのポーズを解除する前に国の立ち上げをしましょう。最...
重要なものから順番に。ポルトガルは植民地大国となることが...
第二に行うことは、適切なアドバイザーを雇うことです。研究...
第三には、国内方針、いわゆる"スライダー"。あなたがすべき...
第四に、ポルトガルはすでに2つ植民地を持っています。そのう...
第五に、アメリカへ進出する前にヨーロッパでのポジションを...
最後に、もし現金が残っていればcarrack船を二隻と騎兵を2か3...
ポーズを解除し、最初の2~3年で政府技術が1になったら、Ques...
*スウェーデンの戦略 [#aea2a8b8]
スウェーデンは17世紀の半ばから18世紀初頭のヨーロッパの覇...
気候が厳しいため、ロシアは対応が難しい国です。
*ノルウェーの戦略 [#b9c68c9f]
デンマークとの同君連合とスウェーデンとの戦争でゲームが始...
敵をすぐに攻撃するのではなく、消耗によって著しく弱体化す...
植民をする余裕はないでしょうし、まんべんなく研究を進める...
少なくとも地域での強国となるためには、できるだけ多くのCOT...
騎兵や歩兵を配備することは、最初の150年はどのみち無意味で...
交易に関するNational Ideaを取り、その上に富を築きましょう...
内政では、Free TradeとOffensive(スカンディナヴィア統一の...
研究は陸軍技術と海軍技術を無視できますが、どのみち多くを...
本当のところ、税と生産から得られるものと貿易から得られる...
また、生産技術1で税収をかなり上げるworkshopが建てられるよ...
高い安定度を維持してください。常に+3であるのが望ましいで...
どの同盟も加入を避けましょう、ノルウェーとしてはAIが引き...
ゲームの中盤では、競争力のボーナスを得るためにAdministrat...
*ロシアの戦略 [#a95bab87]
ノヴゴロドは豊かですがマンパワーが無く、モスクワはマンパ...
ノヴゴロドでプレイします。モスクワとの同君連合のチャンス...
そうしてから、その他の領主を外交併合するか属国化するまで...
それから、ふさわしい他国へ婚姻を変更するのと、モスクワの...
リトアニアは中核州を持たないのと、そのおかげで簡単に攻撃...
ロシアになるには沢山の戦いをする必要があるので、貿易はほ...
*ポーランドの戦略 [#aea2a8b8]
ポーランドは非常に厳しい立場におかれています。国境線は長...
文化グループも西欧とは異なっているので研究のスピードは西...
大海原も遠いので植民地化を進める機会はありません。
まとめると、つまり好戦的で戦争のやり方をしっているプレイ...
ポーランドが実際の歴史において18世紀に没落したことを思い...
歴史を変えることができますが、それにはかなりの努力が必要...
**1453~1460年の戦略 [#zeb5b629]
翻訳中…
**対チュートン騎士団 [#t41596da]
史実では1454年に Poland は the Teutonic Order に攻め入っ...
まぁ、嫌な顔をしないで、攻めて戦争に勝ってみなよ。general...
最初の停戦では海に面している中核州を入れていなくちゃなら...
Memel を手に入れたら、the Teutonic Order との戦争に備えて...
まだまだ続くぜ!
*リトアニアの戦略 [#z5469a1e]
リトアニアはヨーロッパでも最大の国の一つですが、ゲームで...
**始めに [#g8f46154]
まず最初に必要なのはゲームの最初に際しての長い忍耐です。...
何を優先するかを決めた後では、国を立ち上げるのはとても簡...
いの一番にすべきは研究です。リトアニアには海軍も貿易も不...
二つ目は内政スライダです。必要なのは安くて強い騎兵と歩兵...
三つ目はアドバイザーです。もし陸軍技術か政府技術のアドバ...
四つ目は宗教です。これはリトアニアをプレイする上での鍵と...
宗教寛容度を muslim、orthodox、(そしてもちろん)catholicに...
また、二つ目のNational IdeaはDeus Vultにすべきです、十字...
**観光 [#gc541ac0]
国の立ち上げが終わったら、潜在的な同盟相手と敵を見るため...
北には、最後の100、200年での脅威となるチュートン騎士団が...
ポーランドはドイツの小邦とリトアニアとの間に立ちふさがっ...
ではマップを東に動かしましょう。ロシアの4カ国が見えるはず...
そして商業共和国ノブゴロドがいます。ノブゴロドは多額の資...
さらに東には二つのアジア国家があります。驚くべきことに(...
西に目を向けると、楽な相手であるイスラム国家の集団があり...
次はキプチャク汗国(Golden Horde)です。この国は金持ちで...
ジェノバは裕福ですが首都は遠くイタリアで、[東欧の]領土が...
ペルシア(カラ・コユル)、ティムール、明、オスマン。これ...
グルジア。この国は美味です。なぜならAlaniaという金を産出...
Deus Vultを二つ目に選ぶべきです。orthodoxとmuslimの国家を...
**要約 [#u0ef1219]
陸軍技術と政府技術を研究せよ(それから生産技術1も)。改宗...
めでたや、汝の国は今やポーランド人とリトアニア人の常に夢...
(追記。もし事態が悪化したら、ローンを組んで騎兵の傭兵を...
そして銘記しましょう、決してあきらめないと。すべての戦争...
*オスマン帝国の戦略 [#wa2159e4]
最も可能性のあるこの国を発展させる方法は、オスマンのよう...
まずしなければならないのは、もちろんバルカンの制圧です。...
小アジアのトルコ系の小国を併合したら生産・政府・陸軍技術...
モルダヴィアの併合は非常に重要です。というのも、ブルガリ...
グルジアは生意気にも金鉱を所有しているので、衛星国にして...
カスピ海の真西にあるペルシアの2プロヴィンスは植民地です...
*明帝国の戦略 [#k39d9c64]
明でのプレイは、確実な利点と確実な不利の両方があり、大き...
もしヨーロッパをマスターしたと思ったら、ぜひとも明にトラ...
明の技術面での問題により、非常に異なる戦略が求められます。
領土を取れなかったとしても、非常に成功する事ができます。
新世界の足場を得るのは言うまでもなく、日本からインドまで...
ヨーロッパの列強を相手に、挑戦してみてください!
利点
-十分な収益による強大な経済力
-目の届く範囲に日本を除けば強力な敵がいない
-周囲のたくさんの空き領域は、植民地化の機が熟している
-開始時から保有している大艦隊
-高い部隊リミット
-人口緻密な領域
-西の多くのterra incognitaは、強国に対して一時的な緩衝地...
不利
-中国文化なので、研究は痛々しいほど遅い
-研究速度が遅いので、低下した安定度を取り戻すのがとても難...
-植民者がいない
-毎年得る植民者数はマイナスなところから開始される
-イベントトリガーは"China"なので、ゲーム期間中ずっとあな...
-周辺諸州の多くは異なる宗教なので、征服の過程で反乱の問題...
-貿易は難しい
戦略
明でプレイする鍵は、安定度の低下を可能な限り避ける事です...
明の最初の一歩は、安定度を減らす事の無い国に対して、自ら...
中国領内を確保したならば、東南アジアへ向かってください。...
東南アジアをへこましたら、次は朝鮮へ向かう時間です。朝鮮...
朝鮮を支配し、西方の不安とより弱い隣国の攻撃に対処すべく...
安定した支配を本土に確立したなら、日本に向かってください...
日本の後は、もう制限はありません。適切なアドバイザーを選...
もうひとつの選択肢として、ゆっくりと確実にインドへ向かっ...
*日本の戦略 ~日出づる国~ [#rcc19113]
ヨーロッパでのくだらない宗教闘争や、ヨーロッパ中心の植民...
ならば、ぜひ日本でプレイしてみてください。日本の場合、ヨ...
注意:このガイドはバージョン1.1、MOD無しの状態を想定して書...
-始めるにあたって
近隣諸国を攻撃するためサムライを送り始める前に、腰を据え...
ですが、全く望みが無いわけではありません。技術的面の進歩...
しかしながら、開発スピードが遅いのに応じて計画を立てなけ...
多くのナショナルアイデアを得ることが出来ないので、何を目...
ゴールを設定したとして、最初にすべき事(そして実際、可能な...
最初の国内政策スライダーの変更は、「立派な」日本と「利己...
「立派な」日本は国内政策を植民者を得るために変えるべきで...
ちょっと待てコラ。保守主義だぁ? 研究速度遅くなるだろ! ...
もし「利己的な」日本にいくのなら、貴族中心政治と中央集権...
「利己的な」日本の軍事的な国内政策はどうするかというと、...
終了行:
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#contents
*オーストリアの戦略 [#ia737862]
オーストリアはゲームの期間中、ドイツで最も大きな公国でし...
オーストリアで成功する鍵は、皇帝と教皇後見人という切り札...
貿易は無視しましょう、オーストリアの国力にはならないので。
初期にヴェネツィアがミラノと戦っている時に、ヴェネツィア...
抜け目のない皇帝なら、政略結婚を利用して、比較的大きな神...
皇帝になれたら、宣戦布告の際に安定度が低下するのをおそれ...
(神聖ローマ帝国を構成する国1つにつき、1ダカット/月の安定...
安定度はすぐに回復するので、いつ+3に戻ったのか気づかない...
周辺の国に属国化を提案しましょう。周辺国の多くは、強大な...
オーストリアが、他の大国(オスマン帝国、ポーランド、フラン...
**植民への道 [#j82de6f8]
植民を選択した場合、次のことを忘れてはいけません。Krain(V...
ポルトガルから軍隊通行許可を得ると、植民しやすくなります...
**征服への道 [#fb4257ec]
征服を選択した場合、東へ行くことも、西へ行くこともできま...
征服を選択した場合、信じられないほど高いBad Boy Rateを得...
*アラゴンの戦略 [#n10f9b67]
Aragon は Castille の弟分で,Spain になることができる3ヶ...
**最初の一手 [#u3cf9f67]
(未訳)
*ブランデンブルグの戦略 [#i945bebd]
ブランデンブルグはドイツ統一を目指すことができる有利な立...
ゲーム初期においては、探検のことは考えないようにしましょ...
周辺のドイツ小領邦から征服を始めましょう。同盟に加入して...
貿易はリューベックに限定すべきです。競争の激しい世界市場...
帝国領が拡大すると、最大の敵はポーランドになります。恐れ...
まず陸軍を7連隊以下の中規模の部隊に分割すべきです。それ以...
ゲームが進むと、州の施設としてRegimental Camp(連隊兵舎)を...
常にマンパワーに注意を払い、不足している時は宣戦布告しな...
外交では、安定度ボーナスを獲得するために、神聖ローマ皇帝...
豊かになり海岸に面した州を得たら、未来を見据えて限定的な...
現金収入を得るために、カリブ海に植民地を築きましょう。砂...
ゲーム中のブランデンブルクは、ドイツのほとんど、あるいは...
ドイツ統一を達成できれば、特にフランスとロシアが分裂した...
領土を拡張する最大の利点は、おそらく技術開発で優位に立て...
海外進出はインドから始めると良い。インド亜大陸は分裂して...
拡張を続けるには、この戦略を維持することである。安定度は...
Bad Boy Rateは世界制覇のきっかけとなる。領土が広がり、Bad...
ブランデンブルクは戦争中でも有効な交易を行うことができる...
ドイツ形成イベントのトリガ
(未訳)
*ブルターニュの戦略 [#t5714e4d]
Brittany,それは狭く貧しい国。France と Britain の餌食と...
**1453-1460年 [#g24c7cc3]
恐れることはありません! 何一つ希望が残されていないわけ...
そのため Brittany がすべきことは,この戦争で何かを手に入...
この無意味な戦争の後,残念なことになってしまいます。そう...
ここで,再び地図を見てください。Brittany は半島に位置して...
さて,sliders を動かしたらしなくてはいけないことがありま...
その後,最初の Government Tech が開発されるま2年ほどは何...
*ブルゴーニュの戦略 [#t6c54f7f]
ブルゴーニュはフランスの弟分です。この国はヨーロッパを征...
史実では、不運なことにブルゴーニュは聡明な王をスイス人の...
**戦略 [#fe291e33]
まずシルャドネ・ワインを一瓶買ってこよう(もちろん買える...
国情報画面を開いてください。既に三人のアドバイザーがいて...
国庫に毎月1.0ダカットを入れ、全ての資金を政府技術に投資し...
これからゲームをしてゆく上で重要な点を確認しておきましょ...
なにより、ブルゴーニュはプレデター(捕食者)です。この国...
将来何が起きるか予測することは大きな強みになります。準備...
最初の目標は二つに分かたれた国土を繋ぐことです。二つのや...
一つ目のやり方を選択するなら、ロレーヌに同盟加入、通行権...
もし攻撃的な手段を選ぶなら、まずロレーヌと婚姻を結び、そ...
どちらかの手段を取った後、どのドイツ小邦を併合してゆくか...
軍事力によって、あるいは長く複雑な外交手段によって彼らを...
ドイツ小邦を征服するのに二つの選択肢があります。ただ他の...
次の章は、潜在的な友人についてです。それはそう多くはあり...
最後の章は、フランス様との戦いです。フランスとは長い国境...
もう一点書き加えておきます。もしフランスがロレーヌを攻撃...
二つ目に強調しておくべきことがあります。フランスとの和平...
*カスティーリャの戦略 [#se09165e]
**概要 [#rd51f00f]
カスティーリャは一般的に言ってプレイが簡単な国です。
この国は良い位置にあり、経済力は強く、周辺には拡大するた...
植民帝国になる事はとても簡単ですが、ヨーロッパで抜きんで...
カスティーリャの初期の目的は、
-ムーア人(グラナダ)を追放し、この領域を合併すること。
-同君連合(personal union)か合併によって、アラゴン王国に...
-上記の遂行によって、スペインを形成すること。
カスティーリャにとっての良いナショナルアイデアは"Quest fo...
宗教政策は、ムスリムには最大の寛容度に設定してください。...
**開始時の戦略: 1453-1500 [#i0e13c7a]
カスティーリャの最初の数年は、ふつうとてもシンプルです。...
この決定はプレイヤー次第です。もしあなたが植民地化に興味...
後々、またスライダー変更の時が来たら、お薦めはcentralisat...
これらが行われたら、即座にグラナダへ攻撃をしかけましょう...
さて、基本的にしばらくの間は増強する必要があります。カナ...
奪う州はどれでも構いません。以前薦めたように、ムスリムへ...
最後に一つ気をつけなくてはならないのは、モロッコ侵入の間...
**植民地化 [#t2318cb8]
必要なもの:
-"Quest for the New World"のアイデア――探検家と征服者を雇...
-Carracks 2隻――おそらく海賊にあなたの艦隊が沈められたくな...
-Cogs 3隻――大洋を越えてあなたの兵士達を運びます。
-Latin Knights 3部隊――その衝撃攻撃は原住民を一掃するのに...
-征服者(conquistador)――騎兵を率いて未知の世界へ向かいます。
-探検家(explorer)――あなたの艦隊を率います。
-最低120ゴールド――植民地建設に用います。
-植民者5人――新世界にいくつかの植民地を持つために。
何を行うべきか:
騎兵を入隊させ、彼等を率いる征服者(conquistador)を配置し...
1つの艦隊にあなたの船を加えて、探検家(explorer)をその提...
そこでキューバかイスパニョーラ島を発見し、あなたの軍を降...
原住民は軍を使って攻撃し、全員殺します(何度か彼等を攻撃...
植民地を建設したら(私はキューバのグアンタナモ湾を選びま...
もし原住民が多すぎるならば、部隊を休ませるのと艦隊の補修...
さあ、カリブ海のすべての島を探検しましょう。しかし、植民...
どのように早く島々を植民すべきか?
常に原住民を殺して、毎年植民者を増やすボーナスを与えるア...
植民地は、10レベルであっても、得られる税収は都市1つより少...
植民活動の初期には、価値ある資源を産出しない州の植民はす...
珈琲、砂糖、綿、タバコを産出する州をたくさん獲得するべき...
アフリカ原住民は現実に悩みの種なので、さらに誰もが送って...
また南アフリカを確保しておくのもとても良いことで、私はイ...
**アステカ帝国の征服 [#wbdce19f]
必要なもの:
-彼等の土地を発見しておくこと――征服者は疲弊することなく彼...
-尊敬すべき評判を取るのと、アラゴンとポルトガルの脅威を取...
-"Deus Vult"のアイデアを持ってください――それは安定性に打...
-政府技術レベル5にして、今のところ他は無視してください。
-3個軍団に騎兵12ユニット――将軍は有能で運が良ければ8000で...
-宗教の寛容スライダを異教に最大にする。
あなたは何を行うべきか:
彼等の帝国の南(ホンジュラス)にあなたの軍を2つ置き、3番...
可能な限り速やかに彼らの土地を黄色いストライプに塗ります...
彼らの軍をどうにかする必要はありません。完全に土地を占領...
おめでとう。貴国は現在世界で最も裕福な国です。次にするこ...
陸軍技術の研究が必要になります。陸軍技術の研究をするよう...
金をいくらか鋳造し、枢機卿たちに賄賂を渡しましょう。教皇...
君主が有能なら比較的早く評判を回復しBBの制限を上げますが...
あなたがインカへ訪れるまでに支払う50年の間……。
*イングランドの戦略 [#ya35a8c8]
イングランドは簡単にプレイできる貿易立国です。ナショナル...
Gasconeを諦めることで、すぐにフランスと講和してください。...
スコットランド侵攻の為に軍を増強してください。スコットラ...
イングランド海岸部を守るために、必ず大海軍を建造するよう...
それからスコットランド侵攻を準備します。そのためには、大...
GBになれば、高い貿易レベルを得るのとCoTに商人を送り込んで...
*フランスの戦略 [#p37bee2a]
これはデモ版(1492年1月1日から始める)から書かれましたが...
初期のフランスの戦略は、以下の通りです:
-植民に有利なように強い経済基盤を築く。
-Orleanais, Bourbon, Auvergneの直接支配。
-新大陸に植民地を築くか、ナポレオン的な征服によってフラン...
気をつけること:
-デンマーク、スウェーデンとの戦争の拡大は、彼らの領土に直...
-圧倒的な軍隊が整うまでは、いかなる戦争も始めてはなりませ...
-植民に力を入れすぎる。
-あまりに大きすぎる常備軍の維持。
富の獲得
重要なのは、1492年のフランスは西ヨーロッパで最も強い立場...
経済基盤を改善する一つの方法として、フランス北東のVlaande...
Vlaanderenへ軍を進めることは、オーストリア、バイエルン、...
あなたがその代わりに南欧へ進んでいるならば、3つの中規模サ...
支配を強化する
まな板の上の次の料理はブルターニュです。東欧諸国との和平...
三つの中規模な属国は、すべて戦う必要はありません。外交併...
Calais(上で言及されていない)に関しては、イングランド人はC...
*アイルランド領主の戦略 [#ea9757b1]
どのアイルランド国から始めるべきか?
4つのアイルランド領主のうちの3つは現実に生き残れます。Mun...
Connachtは最も貧しいです。イングランドから宣戦布告を受る...
アイルランド王国(Kingdom of Ireland)にする事はまだ不可能...
アイルランド統一
最初にする事は1,2年は待つ事です。その間に他の領主たちは軍...
あるいは、あなたの国に良い戦士王がいるなら、開始直後にす...
その他の領主たちを征服したら、Meathを得なければなりません...
もう一つの手段として、イングランドが本当に恐ろしいのであ...
それを未然に防ぐ勇敢な方法として、他の領主たちの一つをイ...
拡大
いったんアイルランドを統一し、すべてを中核州にしたら、ア...
誰も欲しがってはいない、素晴らしく豊かなカリブ海の島々(...
それ以外の良い戦略として、1~2州しか持たないその他の弱小...
*イタリアの戦略 [#y2916a35]
イタリア統一戦略
統一トリガーの必要条件:
-主要文化:ロンバルド(Lombard)
-必要州:Firenze,Siena,Ancona,Roma
-戦争中でないこと
-平均的点火(チェック)時間:80年
-肯定的要素:
--所有する州:Pisa, Modena, Romagna, Ferrara, Mantua, Ver...
--高い中央集権(centralization)
--ナショナルアイデア「官僚制(Bureaucracy)」が可能であること
イタリアの統一イベントはわずかにバグがあります。他の統一...
どちら側にでもそれを持つならば、20年以上点火時間を減らし...
障害:
ローマを占領し教皇領が併合されてから約2ヶ月後に、教皇領復...
このイベントは、プレイヤーが教皇領を再興させるのに同意す...
統一可能な国
Savoy
Milan
Mantua
Genoa
Venice
Modena
Firenze
Siena
シチリアと教皇領は、必要文化条件を満たさないのでイタリア...
シチリアの主要な文化はSicilianです。そして教皇領はUmbrian...
**ヴェネツィアの戦略 [#f445f32f]
ヴェネツィア。最も穏やかな共和国。彼女の全盛期はイタリア...
強さ:
ヴェネツィアは海軍と経済力を持っています。歴史的に、彼女...
弱点:
ヴェネツィアは地理的に分散した国です。彼女の保有領域はヴ...
機会:
弱点は多々ありますが、ヴェネツィアの地政学的位置は北イタ...
貿易から生じる富によって、ヴェネツィアはイタリアの小国な...
いったん北イタリアがドージェ(訳注:ヴェネツィアの支配者...
その後はあなたは大国のひとつ――オーストリア連合、フランス...
脅威:
さまざまな機会が利用できますが、その一方で脅威にも注意し...
1508年、教皇領、神聖ローマ帝国、フランスによるカンブレー...
*ポルトガルの戦略 [#m3a8d8f6]
ポルトガルは勇敢な人々の小さな国です。ゲームスタート時に...
最初の動き
ゲームのポーズを解除する前に国の立ち上げをしましょう。最...
重要なものから順番に。ポルトガルは植民地大国となることが...
第二に行うことは、適切なアドバイザーを雇うことです。研究...
第三には、国内方針、いわゆる"スライダー"。あなたがすべき...
第四に、ポルトガルはすでに2つ植民地を持っています。そのう...
第五に、アメリカへ進出する前にヨーロッパでのポジションを...
最後に、もし現金が残っていればcarrack船を二隻と騎兵を2か3...
ポーズを解除し、最初の2~3年で政府技術が1になったら、Ques...
*スウェーデンの戦略 [#aea2a8b8]
スウェーデンは17世紀の半ばから18世紀初頭のヨーロッパの覇...
気候が厳しいため、ロシアは対応が難しい国です。
*ノルウェーの戦略 [#b9c68c9f]
デンマークとの同君連合とスウェーデンとの戦争でゲームが始...
敵をすぐに攻撃するのではなく、消耗によって著しく弱体化す...
植民をする余裕はないでしょうし、まんべんなく研究を進める...
少なくとも地域での強国となるためには、できるだけ多くのCOT...
騎兵や歩兵を配備することは、最初の150年はどのみち無意味で...
交易に関するNational Ideaを取り、その上に富を築きましょう...
内政では、Free TradeとOffensive(スカンディナヴィア統一の...
研究は陸軍技術と海軍技術を無視できますが、どのみち多くを...
本当のところ、税と生産から得られるものと貿易から得られる...
また、生産技術1で税収をかなり上げるworkshopが建てられるよ...
高い安定度を維持してください。常に+3であるのが望ましいで...
どの同盟も加入を避けましょう、ノルウェーとしてはAIが引き...
ゲームの中盤では、競争力のボーナスを得るためにAdministrat...
*ロシアの戦略 [#a95bab87]
ノヴゴロドは豊かですがマンパワーが無く、モスクワはマンパ...
ノヴゴロドでプレイします。モスクワとの同君連合のチャンス...
そうしてから、その他の領主を外交併合するか属国化するまで...
それから、ふさわしい他国へ婚姻を変更するのと、モスクワの...
リトアニアは中核州を持たないのと、そのおかげで簡単に攻撃...
ロシアになるには沢山の戦いをする必要があるので、貿易はほ...
*ポーランドの戦略 [#aea2a8b8]
ポーランドは非常に厳しい立場におかれています。国境線は長...
文化グループも西欧とは異なっているので研究のスピードは西...
大海原も遠いので植民地化を進める機会はありません。
まとめると、つまり好戦的で戦争のやり方をしっているプレイ...
ポーランドが実際の歴史において18世紀に没落したことを思い...
歴史を変えることができますが、それにはかなりの努力が必要...
**1453~1460年の戦略 [#zeb5b629]
翻訳中…
**対チュートン騎士団 [#t41596da]
史実では1454年に Poland は the Teutonic Order に攻め入っ...
まぁ、嫌な顔をしないで、攻めて戦争に勝ってみなよ。general...
最初の停戦では海に面している中核州を入れていなくちゃなら...
Memel を手に入れたら、the Teutonic Order との戦争に備えて...
まだまだ続くぜ!
*リトアニアの戦略 [#z5469a1e]
リトアニアはヨーロッパでも最大の国の一つですが、ゲームで...
**始めに [#g8f46154]
まず最初に必要なのはゲームの最初に際しての長い忍耐です。...
何を優先するかを決めた後では、国を立ち上げるのはとても簡...
いの一番にすべきは研究です。リトアニアには海軍も貿易も不...
二つ目は内政スライダです。必要なのは安くて強い騎兵と歩兵...
三つ目はアドバイザーです。もし陸軍技術か政府技術のアドバ...
四つ目は宗教です。これはリトアニアをプレイする上での鍵と...
宗教寛容度を muslim、orthodox、(そしてもちろん)catholicに...
また、二つ目のNational IdeaはDeus Vultにすべきです、十字...
**観光 [#gc541ac0]
国の立ち上げが終わったら、潜在的な同盟相手と敵を見るため...
北には、最後の100、200年での脅威となるチュートン騎士団が...
ポーランドはドイツの小邦とリトアニアとの間に立ちふさがっ...
ではマップを東に動かしましょう。ロシアの4カ国が見えるはず...
そして商業共和国ノブゴロドがいます。ノブゴロドは多額の資...
さらに東には二つのアジア国家があります。驚くべきことに(...
西に目を向けると、楽な相手であるイスラム国家の集団があり...
次はキプチャク汗国(Golden Horde)です。この国は金持ちで...
ジェノバは裕福ですが首都は遠くイタリアで、[東欧の]領土が...
ペルシア(カラ・コユル)、ティムール、明、オスマン。これ...
グルジア。この国は美味です。なぜならAlaniaという金を産出...
Deus Vultを二つ目に選ぶべきです。orthodoxとmuslimの国家を...
**要約 [#u0ef1219]
陸軍技術と政府技術を研究せよ(それから生産技術1も)。改宗...
めでたや、汝の国は今やポーランド人とリトアニア人の常に夢...
(追記。もし事態が悪化したら、ローンを組んで騎兵の傭兵を...
そして銘記しましょう、決してあきらめないと。すべての戦争...
*オスマン帝国の戦略 [#wa2159e4]
最も可能性のあるこの国を発展させる方法は、オスマンのよう...
まずしなければならないのは、もちろんバルカンの制圧です。...
小アジアのトルコ系の小国を併合したら生産・政府・陸軍技術...
モルダヴィアの併合は非常に重要です。というのも、ブルガリ...
グルジアは生意気にも金鉱を所有しているので、衛星国にして...
カスピ海の真西にあるペルシアの2プロヴィンスは植民地です...
*明帝国の戦略 [#k39d9c64]
明でのプレイは、確実な利点と確実な不利の両方があり、大き...
もしヨーロッパをマスターしたと思ったら、ぜひとも明にトラ...
明の技術面での問題により、非常に異なる戦略が求められます。
領土を取れなかったとしても、非常に成功する事ができます。
新世界の足場を得るのは言うまでもなく、日本からインドまで...
ヨーロッパの列強を相手に、挑戦してみてください!
利点
-十分な収益による強大な経済力
-目の届く範囲に日本を除けば強力な敵がいない
-周囲のたくさんの空き領域は、植民地化の機が熟している
-開始時から保有している大艦隊
-高い部隊リミット
-人口緻密な領域
-西の多くのterra incognitaは、強国に対して一時的な緩衝地...
不利
-中国文化なので、研究は痛々しいほど遅い
-研究速度が遅いので、低下した安定度を取り戻すのがとても難...
-植民者がいない
-毎年得る植民者数はマイナスなところから開始される
-イベントトリガーは"China"なので、ゲーム期間中ずっとあな...
-周辺諸州の多くは異なる宗教なので、征服の過程で反乱の問題...
-貿易は難しい
戦略
明でプレイする鍵は、安定度の低下を可能な限り避ける事です...
明の最初の一歩は、安定度を減らす事の無い国に対して、自ら...
中国領内を確保したならば、東南アジアへ向かってください。...
東南アジアをへこましたら、次は朝鮮へ向かう時間です。朝鮮...
朝鮮を支配し、西方の不安とより弱い隣国の攻撃に対処すべく...
安定した支配を本土に確立したなら、日本に向かってください...
日本の後は、もう制限はありません。適切なアドバイザーを選...
もうひとつの選択肢として、ゆっくりと確実にインドへ向かっ...
*日本の戦略 ~日出づる国~ [#rcc19113]
ヨーロッパでのくだらない宗教闘争や、ヨーロッパ中心の植民...
ならば、ぜひ日本でプレイしてみてください。日本の場合、ヨ...
注意:このガイドはバージョン1.1、MOD無しの状態を想定して書...
-始めるにあたって
近隣諸国を攻撃するためサムライを送り始める前に、腰を据え...
ですが、全く望みが無いわけではありません。技術的面の進歩...
しかしながら、開発スピードが遅いのに応じて計画を立てなけ...
多くのナショナルアイデアを得ることが出来ないので、何を目...
ゴールを設定したとして、最初にすべき事(そして実際、可能な...
最初の国内政策スライダーの変更は、「立派な」日本と「利己...
「立派な」日本は国内政策を植民者を得るために変えるべきで...
ちょっと待てコラ。保守主義だぁ? 研究速度遅くなるだろ! ...
もし「利己的な」日本にいくのなら、貴族中心政治と中央集権...
「利己的な」日本の軍事的な国内政策はどうするかというと、...
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