君だけのEU3
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開始行:
*君だけのEU3 [#medb949d]
EU3インストールフォルダに格納されているフォルダ・ファイ...
また、自作MODを作成する場合に、比較的に簡単にできてとっ...
万が一に備えるためにバックアップを取ると同時にModフォル...
modフォルダにmymod(例であって、好きに決めておk)フォル...
name = "mymodv1.0" ※タイトル左下のEUのバージョン右に記...
extend = "common" ※使用したいフォルダを記載。extend = ...
と記載、その後mymod.txtをmymod.mod(プログラムから開くで...
その後eu3game.exeのショートカットを作成し、プロパティで...
※そのショートカットからEUを起動する。(exeから起動してて...
※Gfxは本体の方に上書きしないと反映されません。
→追記
Gfxも一応、modディレクトリ使えるよ。全部を試してはないけ...
animsとか、ファイルの中にpathを記述するものがあるのは、mo...
(昔のMODだと上書きしないと使えないのがあったから、もしか...
**始めに [#n731ad12]
取り合えずイベントファイル等を適当に覗いて、条件や効果...
とはいえ、書き方でそんなに悩む所は無いと思うので、簡単...
どうしてもわからない所があったら、コメントに記入してく...
**commonフォルダ [#v2a8a26d]
ゲーム内で使用される基本的なデータ・設定ファイルが置か...
+[[definesについて]] ☆
[[defines.txt概略]]
+[[static_modifiersについて]] ☆
+[[event_effectsについて]]
+[[event_modifiersについて]]
上記3ファイルはイベント効果やシステム設定により発動す...
+[[triggered_modifiersについて]]☆
特定の条件を満たした場合に発動する補正の発動条件と効果...
+[[advisortypesについて]]
宮廷顧問の効果と訪問確率を定義するファイルです。
+[[buildingsについて]]
建築物の効果を定義するファイルです。
+[[governmentsについて]]
政治体制の効果を定義するファイルです。
+[[ideasについて]] ☆
国策の効果と取得可能条件を定義するファイルです。
+[[policiesについて]]
内政スライダーの効果を定義するファイルです。
+[[religionについて]]
宗教の効果を定義するファイルです。
+[[spiesについて]]
密偵(スパイ)の効果を定義するファイルです。
+[[tradegoodsについて]]
交易品を定義するファイルです。
+[[pricesについて]]
交易品の価格を決定する要素を定義するファイルです。
+[[technologyについて]]
技術グループ(とその技術費用補正)を定義するファイルで...
+[[on_actionsについて]]
特殊なタイミングにイベントが発動するか定義するファイル...
+[[rebel_typesについて]]
反乱軍の効果を定義するファイルです。INより追加。
**common\countriesフォルダ [#y09e918d]
国家の基礎情報(その1)を定義しているファイルが置かれ...
**common\technologiesフォルダ [#g578229e]
各技術についてレベル毎にどんな効果があるか定義している...
**common\unitsフォルダ [#n45b20b3]
軍事ユニットの情報を定義しているファイルが置かれていま...
+[[unitsについて]]
**decisionsフォルダ [#w5339b77]
施政方針(decisions)のデータが置かれている。INより追加。
**eventsフォルダ☆ [#yb773b86]
各種イベントのファイルが置かれている。
**gfxフォルダ [#v4a4115b]
インターフェースやアイコン等、各種画像データが置かれて...
**historyフォルダ [#o013421f]
各年代で、各国や各プロヴィンスがどんな状態か、どんな戦...
**history\countriesフォルダ [#d792ff63]
**history\provincesフォルダ [#zbb818db]
**interfaceフォルダ [#e070d34c]
インターフェース関連の設定ファイルが置かれている。
**localisationフォルダ ☆ [#o31e0522]
ゲーム中で使われるテキストのデータが置かれている。
+[[各種txtファイルについて]]
**logsフォルダ [#uc12ab22]
ゲーム中のシステムログが出力される。
**mapフォルダ [#r3fd433a]
マップ関連のデータが置かれている。
+[[MOD-MAP作成]]
**missionsフォルダ [#x4b371ea]
ミッションのデータが置かれている。INより追加。
**modフォルダ [#z2f2ed7e]
MODのデータを保存する場所です。
+[[mymod.modについて]]
**その他 [#a7632573]
+[[messagetypes_custom.txtについて]]
+[[settings.txtについて]]
+[[gameplaysettings.txtについて]]
#hr
要望はこちらへ
- tst -- tst &new{2008-12-07 (日) 17:41:01};
- 交易品を増やしたいのですが、画像との紐付けの仕方を教え...
- 宣戦布告後、再交渉(停戦等)まで1ヶ月待たされる期間を変...
#comment
終了行:
*君だけのEU3 [#medb949d]
EU3インストールフォルダに格納されているフォルダ・ファイ...
また、自作MODを作成する場合に、比較的に簡単にできてとっ...
万が一に備えるためにバックアップを取ると同時にModフォル...
modフォルダにmymod(例であって、好きに決めておk)フォル...
name = "mymodv1.0" ※タイトル左下のEUのバージョン右に記...
extend = "common" ※使用したいフォルダを記載。extend = ...
と記載、その後mymod.txtをmymod.mod(プログラムから開くで...
その後eu3game.exeのショートカットを作成し、プロパティで...
※そのショートカットからEUを起動する。(exeから起動してて...
※Gfxは本体の方に上書きしないと反映されません。
→追記
Gfxも一応、modディレクトリ使えるよ。全部を試してはないけ...
animsとか、ファイルの中にpathを記述するものがあるのは、mo...
(昔のMODだと上書きしないと使えないのがあったから、もしか...
**始めに [#n731ad12]
取り合えずイベントファイル等を適当に覗いて、条件や効果...
とはいえ、書き方でそんなに悩む所は無いと思うので、簡単...
どうしてもわからない所があったら、コメントに記入してく...
**commonフォルダ [#v2a8a26d]
ゲーム内で使用される基本的なデータ・設定ファイルが置か...
+[[definesについて]] ☆
[[defines.txt概略]]
+[[static_modifiersについて]] ☆
+[[event_effectsについて]]
+[[event_modifiersについて]]
上記3ファイルはイベント効果やシステム設定により発動す...
+[[triggered_modifiersについて]]☆
特定の条件を満たした場合に発動する補正の発動条件と効果...
+[[advisortypesについて]]
宮廷顧問の効果と訪問確率を定義するファイルです。
+[[buildingsについて]]
建築物の効果を定義するファイルです。
+[[governmentsについて]]
政治体制の効果を定義するファイルです。
+[[ideasについて]] ☆
国策の効果と取得可能条件を定義するファイルです。
+[[policiesについて]]
内政スライダーの効果を定義するファイルです。
+[[religionについて]]
宗教の効果を定義するファイルです。
+[[spiesについて]]
密偵(スパイ)の効果を定義するファイルです。
+[[tradegoodsについて]]
交易品を定義するファイルです。
+[[pricesについて]]
交易品の価格を決定する要素を定義するファイルです。
+[[technologyについて]]
技術グループ(とその技術費用補正)を定義するファイルで...
+[[on_actionsについて]]
特殊なタイミングにイベントが発動するか定義するファイル...
+[[rebel_typesについて]]
反乱軍の効果を定義するファイルです。INより追加。
**common\countriesフォルダ [#y09e918d]
国家の基礎情報(その1)を定義しているファイルが置かれ...
**common\technologiesフォルダ [#g578229e]
各技術についてレベル毎にどんな効果があるか定義している...
**common\unitsフォルダ [#n45b20b3]
軍事ユニットの情報を定義しているファイルが置かれていま...
+[[unitsについて]]
**decisionsフォルダ [#w5339b77]
施政方針(decisions)のデータが置かれている。INより追加。
**eventsフォルダ☆ [#yb773b86]
各種イベントのファイルが置かれている。
**gfxフォルダ [#v4a4115b]
インターフェースやアイコン等、各種画像データが置かれて...
**historyフォルダ [#o013421f]
各年代で、各国や各プロヴィンスがどんな状態か、どんな戦...
**history\countriesフォルダ [#d792ff63]
**history\provincesフォルダ [#zbb818db]
**interfaceフォルダ [#e070d34c]
インターフェース関連の設定ファイルが置かれている。
**localisationフォルダ ☆ [#o31e0522]
ゲーム中で使われるテキストのデータが置かれている。
+[[各種txtファイルについて]]
**logsフォルダ [#uc12ab22]
ゲーム中のシステムログが出力される。
**mapフォルダ [#r3fd433a]
マップ関連のデータが置かれている。
+[[MOD-MAP作成]]
**missionsフォルダ [#x4b371ea]
ミッションのデータが置かれている。INより追加。
**modフォルダ [#z2f2ed7e]
MODのデータを保存する場所です。
+[[mymod.modについて]]
**その他 [#a7632573]
+[[messagetypes_custom.txtについて]]
+[[settings.txtについて]]
+[[gameplaysettings.txtについて]]
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要望はこちらへ
- tst -- tst &new{2008-12-07 (日) 17:41:01};
- 交易品を増やしたいのですが、画像との紐付けの仕方を教え...
- 宣戦布告後、再交渉(停戦等)まで1ヶ月待たされる期間を変...
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