プレイレポ/クロニクル予習/DW小ネタ
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[[プレイレポ/クロニクル予習]]
ここでは今までに判明したいろんな小ネタを記録していきます。
・同君連合
1.同君連合国の継承で中核が付くのは、同族文化か、HRE構成国...
2.同君連合を組んでから共和制に移行しても同君連合は継続
3.侮辱が飛んでくるのは平和時だけ。
4.侮辱が飛んでくるのは、軍の総数が下位構成国より少ない&...
5.全土占領して放置しておいて正統性を落として捏造&休戦無...
(ただしオーストリアみたいな婚姻結びまくる国には通用しに...
6.継承した国の地図を引き継げる。例:カスティーリャでグラ...
・NI
1.権利章典は解放出来る国全てに解放CBが発生(ただし自国で...
2.ウナム・サンクタムは異教にも有効に戻った(HttTでは異教...
3.NI依存のミッションが多数あるためミッションで征服する時...
例:統一的交易方針、新大陸の探検
4.NIの攻城戦+は将軍の攻城戦skillが自動的に+1されMAX2に...
・船
1.船の鹵獲は海峡移動して海峡封鎖を誘えば簡単
オススメポイントはチュートン騎士団北端の小島、ブリテン島...
敵が2船団に分けているなら2箇所同時に移動すればおk
ただし、自国の船団が多すぎると沈めてしまうため程々の数に...
・攻城戦
1.砦を突撃で落とす時は時間差攻撃が有効
歩兵4部隊を乗っけて3部隊が別のプロヴァンスに移動→突撃部隊...
(V5.2では突撃部隊&追撃部隊に分けて時間差到着にすればお...
・すてっぷのーまっど
1.1500年頃までならWesternにも割りと楽に勝てる。それ以降は...
2.国変更すると属国関係が解消される
3.初期の歩兵・騎兵比率を調整しないとものすごく弱い
4.遊牧民は1500年になればほぼ全世界が見えるようになる
5.遊牧民に隣接する通常国家は入植者増加ボーナスを得られる...
6.遊牧民同士の終戦条件での属国化にバグが有る(?)
7.技術がステップノーマッドの内はムガール化が3国属国化のみ...
8.自領に入植者を送られていても突撃で取り返せばコロニーを...
残ったコロニーは意図的に破壊出来るが破壊するとInfamyが8?...
・HRE
1.皇帝の友好国が自国を帝国領に組み込む政策に、皇帝がプレ...
2.プレイヤーが皇帝とリレーション150以上にすれば非構成国が...
(ただし皇帝以上の領土数を持っていると不可)
3.フォーマルリクエストが来るのは、自国&皇帝共に平和時のみ
4.グランドキャンペーンのママの状態で有ればボヘミア以外の...
5.帝国改革は同教で属国な構成国が過半数で有ればほぼ確実に...
6.帝位世襲制導入すれば共和制になっても皇帝継続
7.プロテスタント革命が始まったらプロテスタントとカトリッ...
8.帝国領は中核を持たない国への売却が非常に困難。大国は受...
9.HRE同士では征服ミッションが出ない。(V5.2では片方がHRE...
10.帝国領をHRE構成国が非構成国から取り返すと中核が付与さ...
・安定度
1.安定度投資額はinfamyに比例するので大幅に落とす前にはinf...
2.厭戦感情もinfamyも、非中核も異教プロヴァンスもなければ...
3.統治系建設大事
4.安定度-3の状態では宣戦出来ない
5.安定度-2で休戦無視宣戦すると1しか減らなくてお得
・CB
聖戦:帝国制採用・ウナム・サンクタムNI・信仰の守護者
植民:新大陸の探検NI
解放:権利章典
・重商共和制
1.通商同盟加入国の生産物は自国生産扱いでCoTの開業率ボーナス
2.通商同盟に加入するのは自国CoTに近い国のみ
3.属国で同教であればほぼ確実に加盟させられる&離脱しにくい
4.重商共和制になるには開業商人25以上が非常に厳しい
・政治体制
1.帝国・教皇・重商共和制等の特殊な政体は属国復興で属国の...
・文化変遷
1.受容文化で有ればどこでも可能?
2.スペイン・イギリス・イタリア・ドイツ等の大国家は出来ない
3.フランスは最初から対象外
4.ムガールは可能
・対島国戦術(主にイングランド)
1.同一大陸であればプロヴァンスを一つ落とし、そこで傭兵を...
島国でなくても大国を攻める時は大体有効
2.開戦前に隣接プロバンスに歩兵を積んで移動しておけば船が...
・最強国
多分ブルゴーニュ
書きかけ
↓間違い指摘、詳細情報、タレコミ等募集中
- メモ:異教国を併合して復興すると同教国に。首都を改宗し...
- メモ:イングランドやフランス等の大国にオスマンやマムル...
- メモ:ブルゴーニュのミッションは非中核領を中核領として...
- メモ:スコットランドの対イングランドのブレイブハートは...
- メモ:AIは勝てない部隊には突撃してこない→高性能な将軍を...
- ↑例:イングランドのパリを落とせミッション等 -- &new{20...
- メモ:属国は成功率さえあれば5国同時併合も可能 -- &new{...
- ↑ただしその他の属国が問答無用のリレーション-200になり...
- メモ;休戦無視宣戦:厭戦感情+5 CB無し宣戦;正統性-20 ...
- メモ:敵軍の隣接プロバンスの全てに部隊を配置すれば、敵...
- メモ:イベリア、フランス、オーストリア人のイタリア中核...
- ↑シチリアはマルタ島の中核が消えるので注意。アクイレイア...
- メモ:スライダーを攻撃よりに振っても砦は消えなくなった...
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[[プレイレポ/クロニクル予習]]
ここでは今までに判明したいろんな小ネタを記録していきます。
・同君連合
1.同君連合国の継承で中核が付くのは、同族文化か、HRE構成国...
2.同君連合を組んでから共和制に移行しても同君連合は継続
3.侮辱が飛んでくるのは平和時だけ。
4.侮辱が飛んでくるのは、軍の総数が下位構成国より少ない&...
5.全土占領して放置しておいて正統性を落として捏造&休戦無...
(ただしオーストリアみたいな婚姻結びまくる国には通用しに...
6.継承した国の地図を引き継げる。例:カスティーリャでグラ...
・NI
1.権利章典は解放出来る国全てに解放CBが発生(ただし自国で...
2.ウナム・サンクタムは異教にも有効に戻った(HttTでは異教...
3.NI依存のミッションが多数あるためミッションで征服する時...
例:統一的交易方針、新大陸の探検
4.NIの攻城戦+は将軍の攻城戦skillが自動的に+1されMAX2に...
・船
1.船の鹵獲は海峡移動して海峡封鎖を誘えば簡単
オススメポイントはチュートン騎士団北端の小島、ブリテン島...
敵が2船団に分けているなら2箇所同時に移動すればおk
ただし、自国の船団が多すぎると沈めてしまうため程々の数に...
・攻城戦
1.砦を突撃で落とす時は時間差攻撃が有効
歩兵4部隊を乗っけて3部隊が別のプロヴァンスに移動→突撃部隊...
(V5.2では突撃部隊&追撃部隊に分けて時間差到着にすればお...
・すてっぷのーまっど
1.1500年頃までならWesternにも割りと楽に勝てる。それ以降は...
2.国変更すると属国関係が解消される
3.初期の歩兵・騎兵比率を調整しないとものすごく弱い
4.遊牧民は1500年になればほぼ全世界が見えるようになる
5.遊牧民に隣接する通常国家は入植者増加ボーナスを得られる...
6.遊牧民同士の終戦条件での属国化にバグが有る(?)
7.技術がステップノーマッドの内はムガール化が3国属国化のみ...
8.自領に入植者を送られていても突撃で取り返せばコロニーを...
残ったコロニーは意図的に破壊出来るが破壊するとInfamyが8?...
・HRE
1.皇帝の友好国が自国を帝国領に組み込む政策に、皇帝がプレ...
2.プレイヤーが皇帝とリレーション150以上にすれば非構成国が...
(ただし皇帝以上の領土数を持っていると不可)
3.フォーマルリクエストが来るのは、自国&皇帝共に平和時のみ
4.グランドキャンペーンのママの状態で有ればボヘミア以外の...
5.帝国改革は同教で属国な構成国が過半数で有ればほぼ確実に...
6.帝位世襲制導入すれば共和制になっても皇帝継続
7.プロテスタント革命が始まったらプロテスタントとカトリッ...
8.帝国領は中核を持たない国への売却が非常に困難。大国は受...
9.HRE同士では征服ミッションが出ない。(V5.2では片方がHRE...
10.帝国領をHRE構成国が非構成国から取り返すと中核が付与さ...
・安定度
1.安定度投資額はinfamyに比例するので大幅に落とす前にはinf...
2.厭戦感情もinfamyも、非中核も異教プロヴァンスもなければ...
3.統治系建設大事
4.安定度-3の状態では宣戦出来ない
5.安定度-2で休戦無視宣戦すると1しか減らなくてお得
・CB
聖戦:帝国制採用・ウナム・サンクタムNI・信仰の守護者
植民:新大陸の探検NI
解放:権利章典
・重商共和制
1.通商同盟加入国の生産物は自国生産扱いでCoTの開業率ボーナス
2.通商同盟に加入するのは自国CoTに近い国のみ
3.属国で同教であればほぼ確実に加盟させられる&離脱しにくい
4.重商共和制になるには開業商人25以上が非常に厳しい
・政治体制
1.帝国・教皇・重商共和制等の特殊な政体は属国復興で属国の...
・文化変遷
1.受容文化で有ればどこでも可能?
2.スペイン・イギリス・イタリア・ドイツ等の大国家は出来ない
3.フランスは最初から対象外
4.ムガールは可能
・対島国戦術(主にイングランド)
1.同一大陸であればプロヴァンスを一つ落とし、そこで傭兵を...
島国でなくても大国を攻める時は大体有効
2.開戦前に隣接プロバンスに歩兵を積んで移動しておけば船が...
・最強国
多分ブルゴーニュ
書きかけ
↓間違い指摘、詳細情報、タレコミ等募集中
- メモ:異教国を併合して復興すると同教国に。首都を改宗し...
- メモ:イングランドやフランス等の大国にオスマンやマムル...
- メモ:ブルゴーニュのミッションは非中核領を中核領として...
- メモ:スコットランドの対イングランドのブレイブハートは...
- メモ:AIは勝てない部隊には突撃してこない→高性能な将軍を...
- ↑例:イングランドのパリを落とせミッション等 -- &new{20...
- メモ:属国は成功率さえあれば5国同時併合も可能 -- &new{...
- ↑ただしその他の属国が問答無用のリレーション-200になり...
- メモ;休戦無視宣戦:厭戦感情+5 CB無し宣戦;正統性-20 ...
- メモ:敵軍の隣接プロバンスの全てに部隊を配置すれば、敵...
- メモ:イベリア、フランス、オーストリア人のイタリア中核...
- ↑シチリアはマルタ島の中核が消えるので注意。アクイレイア...
- メモ:スライダーを攻撃よりに振っても砦は消えなくなった...
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