セーブデータ改造
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通算&counter; 今日のアクセス数&counter(today); 昨日のア...
*セーブデータ改造 [#d7607271]
文字コード関連でちょっと躓いたし、EUとかパラドゲー初心者...
#contents
まず、EU3英語版のセーブデータを開くのには、テキストエディ...
私が普段使っているUnEditorはこれができなくてSJISで保存し...
Googleで探した所[[EmEditor>http://jp.emeditor.com/modules...
起動してツール>現在の設定のプロパティ>ファイルを選択し...
これでセーブデータを弄る支障がなくなりました
**セーブデータの書式解説 [#e44e97d9]
セーブデータの標準の格納場所はここです"C:\Program Files\P...
ここに保存されている改造したいデータをエディタで開くと
date="1530.1.23"
player="HAB"
monarch=3609
cardinal=8
leader=994
advisor=1537
rebel=1
id={
id=44380
idtype=4713
このような感じでデータが羅列されています
まず、自国のデータ記述箇所を簡単に探すために君主の名前な...
たまに同じ名前の君主がいたりするので判別には注意して下さ...
何かもっと良い検索方法があったら教えてください (^^)
***君主改造 [#r497223c]
君主のデータは自国欄のcapitalの下あたりから始まります
1422.10.22={ #登場年月日
monarch={
name="Charles VII"#名前
DIP=5 #外交能力(MAX9?)
ADM=7 #統治能力(〃)
MIL=7 #軍事能力(〃)
id={
id=854
idtype=37
}
leader={
name="Charles VII"
type=general #指揮官タイプ(general:...
manuever=2 #機動力(MAX6?(別...
fire=3 #火力(MAX6?(〃))
shock=5 #衝撃力(MAX6?(...
siege=1 #制圧力(MAX3?(...
activation="1453.5.31"
id={
id=1028
idtype=38
***データ改造 [#f16f68f5]
HAB={
history={
government=feudal_monarchy
aristocracy_plutocracy=-3
(中略)
emperor=yes
technology_group=latin
capital=134
自国欄の先頭にあるこのあたりの記述はスタート時設定なので...
一番新しい君主の欄の少し下の方にある所から見て行きます
flags={
}
capital=134
primary_culture=austrian
religion=catholic #国教
technology_group=latin #技術グループ
technology={
land_tech={0 1620.058} #陸軍技術=(レベルM...
naval_tech={0 1620.058} #海軍技術 〃
trade_tech={1 224.553} #貿易技術 〃
production_tech={0 1479.058}#生産技術 〃
government_tech={0 1574.416}#統治技術 〃
}
luck=yes #幸運な国フラグ(※書き足して有効になるか未...
prestige=0.057 #威信値(MAX1.000=...
stability=3.000 #安定度(MAX3.000=...
stability_investment=10.458 #安定度投資
treasury=36.032 #資金(MAX999999.99...
current_income=0.000 #当期利益?
estimated_monthly_income=1.199#およそ月収?
inflation=0.855 #インフレ率(MIN0.0...
(省略)
下の方には悪い子点の箇所があります
cancelled_loans=0
loan_size=200
badboy=0.434 #バッドボーイレート...
advisor={
id=1579 #アドバイザーのID
idtype=39 # 〃 の種類
}
さらに下には外交官の数や国内政策、マンパワーなど
government=despotic_monarchy
colonists=0.000 #入植者(MAX5.000)
merchants=0.194 #商人(〃)
missionaries=2.813 #宣教者(〃)
spies=0.600 #スパイ(〃)
diplomats=0.900 #外交官(〃)
last_policy_change={ #最後に国内政策を変更...
year=1473
month=4
day=29
}
aristocracy_plutocracy=-2 #貴族中心政治⇔富豪中心政...
centralization_decentralization=2 #中央集権⇔地方分...
innovative_narrowminded=1 #革新主義⇔保守主義(〃)
mercantilism_freetrade=-3 #重商主義⇔自由貿易(〃)
offensive_defensive=0 #攻撃主義⇔防御主義(〃)
land_naval=-2 #陸軍主義⇔海軍主義(〃)
quality_quantity=3 #質重視⇔量重視(〃)
serfdom_freesubjects=-1 #農奴制⇔自由農民制(〃)
manpower=1.666 #マンパワー(MAX999.999...
infantry="east_asian_spearmen"
cavalry="eastern_bow"
big_ship="carrack" #各軍徴兵タイプ
galley="galley"
transport="cog"
この下の軍隊の位置などの次に各国との友好度があります
SWE={ #国名
value=-6 #友好度(MIN-200 MAX+200)
***テキストエディタでいじるのダルいよー [#k76c51b4]
という人のためにセーブゲームエディタを作ってくれた人がい...
***コメント欄 [#x78171ba]
- 日本語版で、インカの技術グループをラテンに書き換えてか...
- プレイ国のデータ探すなら、「human=yes」を検索すれば良い...
- セーブデータでhuman=yesを検索してみたのだけど、見つかり...
- ↑国タグとhistoryの間に「human=yes」てのありません?うち...
- セーブデータの最初に player="INC" というテキストはあ...
- だから書き換えた場所は間違っていないはずです。実際、年...
- 年>都市 でした……ひどい誤字だ。 -- [[初心者]] &new{200...
- セーブデーターとゲームのデーターが食い違ってるからじゃ...
- 技術レベルを60にすると、なぜか砲兵が使えないよ… -- 無知...
- セーブデータで技術をMAX等に書き換えると兵隊の種類が増え...
- 技術には投資がMAXになった時点で起きるように設定されてい...
- セーブデータ改造で、プロヴァンスの中核化はできますか?...
- ↑プロヴィンス名で検索するとowner="XXX"とか並んでるから...
- 政治体制はどうしようもないんでしょうか?部族制国家では...
- >government=despotic_monarchy この箇所を government.tx...
- マムルーク朝の政治体制その他をいじったら、デフォルトペ...
- 自国後継者の所属する王朝を現国王と同じに書き換えたら強...
- vassal= { first="JAP" second="MNG" ...
- DWで、プロヴィンスの情報をいじるにはどうすればいいの...
- DWで、プロヴィンスの情報をいじるにはどうすればいいの...
- DWで、プロヴィンスの情報をいじるにはどうすればいいの...
- ディヴァイン・ウインドのセーブデータ見えないのですけど...
- ディヴァイン・ウインドのセーブデータ見えないのですけど...
- みーんーなGTAVCSチートがめんのいくたおしえて -- ゆっく...
- 国教をいじると止まってしまうんですがやっぱり駄目なんで...
- fort6=yesにして画面で反映てされているのを確認しても、陸...
- save gamesのフォルダはあるんですが、中にデータがありま...
- 自分も困ってたんで調べました。vista/7ではC:\Users\YOURU...
- ↑ありがとー助かりました。横レスだけど -- &new{2015-01-...
- 技術は投資をカンストさせて上げるのを待ち、上がりきった...
- セーブデータいじって年数を100年戻してプレイしたら、その...
- ↑亀ですが、該当の部分を虱潰しに探してその都度修正するし...
#comment
終了行:
通算&counter; 今日のアクセス数&counter(today); 昨日のア...
*セーブデータ改造 [#d7607271]
文字コード関連でちょっと躓いたし、EUとかパラドゲー初心者...
#contents
まず、EU3英語版のセーブデータを開くのには、テキストエディ...
私が普段使っているUnEditorはこれができなくてSJISで保存し...
Googleで探した所[[EmEditor>http://jp.emeditor.com/modules...
起動してツール>現在の設定のプロパティ>ファイルを選択し...
これでセーブデータを弄る支障がなくなりました
**セーブデータの書式解説 [#e44e97d9]
セーブデータの標準の格納場所はここです"C:\Program Files\P...
ここに保存されている改造したいデータをエディタで開くと
date="1530.1.23"
player="HAB"
monarch=3609
cardinal=8
leader=994
advisor=1537
rebel=1
id={
id=44380
idtype=4713
このような感じでデータが羅列されています
まず、自国のデータ記述箇所を簡単に探すために君主の名前な...
たまに同じ名前の君主がいたりするので判別には注意して下さ...
何かもっと良い検索方法があったら教えてください (^^)
***君主改造 [#r497223c]
君主のデータは自国欄のcapitalの下あたりから始まります
1422.10.22={ #登場年月日
monarch={
name="Charles VII"#名前
DIP=5 #外交能力(MAX9?)
ADM=7 #統治能力(〃)
MIL=7 #軍事能力(〃)
id={
id=854
idtype=37
}
leader={
name="Charles VII"
type=general #指揮官タイプ(general:...
manuever=2 #機動力(MAX6?(別...
fire=3 #火力(MAX6?(〃))
shock=5 #衝撃力(MAX6?(...
siege=1 #制圧力(MAX3?(...
activation="1453.5.31"
id={
id=1028
idtype=38
***データ改造 [#f16f68f5]
HAB={
history={
government=feudal_monarchy
aristocracy_plutocracy=-3
(中略)
emperor=yes
technology_group=latin
capital=134
自国欄の先頭にあるこのあたりの記述はスタート時設定なので...
一番新しい君主の欄の少し下の方にある所から見て行きます
flags={
}
capital=134
primary_culture=austrian
religion=catholic #国教
technology_group=latin #技術グループ
technology={
land_tech={0 1620.058} #陸軍技術=(レベルM...
naval_tech={0 1620.058} #海軍技術 〃
trade_tech={1 224.553} #貿易技術 〃
production_tech={0 1479.058}#生産技術 〃
government_tech={0 1574.416}#統治技術 〃
}
luck=yes #幸運な国フラグ(※書き足して有効になるか未...
prestige=0.057 #威信値(MAX1.000=...
stability=3.000 #安定度(MAX3.000=...
stability_investment=10.458 #安定度投資
treasury=36.032 #資金(MAX999999.99...
current_income=0.000 #当期利益?
estimated_monthly_income=1.199#およそ月収?
inflation=0.855 #インフレ率(MIN0.0...
(省略)
下の方には悪い子点の箇所があります
cancelled_loans=0
loan_size=200
badboy=0.434 #バッドボーイレート...
advisor={
id=1579 #アドバイザーのID
idtype=39 # 〃 の種類
}
さらに下には外交官の数や国内政策、マンパワーなど
government=despotic_monarchy
colonists=0.000 #入植者(MAX5.000)
merchants=0.194 #商人(〃)
missionaries=2.813 #宣教者(〃)
spies=0.600 #スパイ(〃)
diplomats=0.900 #外交官(〃)
last_policy_change={ #最後に国内政策を変更...
year=1473
month=4
day=29
}
aristocracy_plutocracy=-2 #貴族中心政治⇔富豪中心政...
centralization_decentralization=2 #中央集権⇔地方分...
innovative_narrowminded=1 #革新主義⇔保守主義(〃)
mercantilism_freetrade=-3 #重商主義⇔自由貿易(〃)
offensive_defensive=0 #攻撃主義⇔防御主義(〃)
land_naval=-2 #陸軍主義⇔海軍主義(〃)
quality_quantity=3 #質重視⇔量重視(〃)
serfdom_freesubjects=-1 #農奴制⇔自由農民制(〃)
manpower=1.666 #マンパワー(MAX999.999...
infantry="east_asian_spearmen"
cavalry="eastern_bow"
big_ship="carrack" #各軍徴兵タイプ
galley="galley"
transport="cog"
この下の軍隊の位置などの次に各国との友好度があります
SWE={ #国名
value=-6 #友好度(MIN-200 MAX+200)
***テキストエディタでいじるのダルいよー [#k76c51b4]
という人のためにセーブゲームエディタを作ってくれた人がい...
***コメント欄 [#x78171ba]
- 日本語版で、インカの技術グループをラテンに書き換えてか...
- プレイ国のデータ探すなら、「human=yes」を検索すれば良い...
- セーブデータでhuman=yesを検索してみたのだけど、見つかり...
- ↑国タグとhistoryの間に「human=yes」てのありません?うち...
- セーブデータの最初に player="INC" というテキストはあ...
- だから書き換えた場所は間違っていないはずです。実際、年...
- 年>都市 でした……ひどい誤字だ。 -- [[初心者]] &new{200...
- セーブデーターとゲームのデーターが食い違ってるからじゃ...
- 技術レベルを60にすると、なぜか砲兵が使えないよ… -- 無知...
- セーブデータで技術をMAX等に書き換えると兵隊の種類が増え...
- 技術には投資がMAXになった時点で起きるように設定されてい...
- セーブデータ改造で、プロヴァンスの中核化はできますか?...
- ↑プロヴィンス名で検索するとowner="XXX"とか並んでるから...
- 政治体制はどうしようもないんでしょうか?部族制国家では...
- >government=despotic_monarchy この箇所を government.tx...
- マムルーク朝の政治体制その他をいじったら、デフォルトペ...
- 自国後継者の所属する王朝を現国王と同じに書き換えたら強...
- vassal= { first="JAP" second="MNG" ...
- DWで、プロヴィンスの情報をいじるにはどうすればいいの...
- DWで、プロヴィンスの情報をいじるにはどうすればいいの...
- DWで、プロヴィンスの情報をいじるにはどうすればいいの...
- ディヴァイン・ウインドのセーブデータ見えないのですけど...
- ディヴァイン・ウインドのセーブデータ見えないのですけど...
- みーんーなGTAVCSチートがめんのいくたおしえて -- ゆっく...
- 国教をいじると止まってしまうんですがやっぱり駄目なんで...
- fort6=yesにして画面で反映てされているのを確認しても、陸...
- save gamesのフォルダはあるんですが、中にデータがありま...
- 自分も困ってたんで調べました。vista/7ではC:\Users\YOURU...
- ↑ありがとー助かりました。横レスだけど -- &new{2015-01-...
- 技術は投資をカンストさせて上げるのを待ち、上がりきった...
- セーブデータいじって年数を100年戻してプレイしたら、その...
- ↑亀ですが、該当の部分を虱潰しに探してその都度修正するし...
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