*宗教について [#n876ec1c]
religion.txtについて
とりあえず、関連の修正ファイルだけ、覚書。
religion.txt自体の中は見ればわかりそうなので、気が向いたら記述します。
**関連修正ファイル [#baf826ea]
\localisation
和名および説明の設定
\gfx\interface
icon_religion.tga
icon_religion_small.tga
宗教のアイコン画像。順序が重要。
religion.txtの上から=icon_religion.tgaの左からのように対応する。
\interface
上記のアイコン画像が反映されない場合は、以下のファイルを編集する。
(というかバニラ直書きでもない限り、反映されないことのが多いはず)
domesticpanel.gfx
(中に以下のようにファイル指定する箇所があるので、
texturefile = "gfx\\interface\\icon_religion.tga"
以下のように、modディレクトリの中のファイルを指定するように変更する。
texturefile = "mod\mymod\\gfx\\interface\\icon_religion.tga")
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- 日本語版HTTTで、新しく宗教グループを作ってみたのですが、宣教のグラフィックが巨大な兵士(歩いてる)になってしまいました。修正するにはどうすればいいですか? -- べい &new{2010-10-20 (水) 21:56:04};
- どの様な画面でそうなるのかわかりませんが.gfxの設定が間違ってますね。interface>domesticpanel.gfxのGFX_icon_religionとかGFX_icon_religion_smallとかのtexturefileと宗教の数を増やしたのであれば、noOfFramesの数を宗教の数とあわせてみてください -- &new{2010-10-20 (水) 22:52:18};
- ごめんなさい。説明が下手でした。プロヴィンスに宣教師を派遣して改宗しようとすると、マップ上で(プロヴィンスで)宣教師が動いてますよね。そいつが兵士と同じグラフィックになってしまいます。 -- べい &new{2010-10-21 (木) 01:09:41};
- 宗教の大グループ(christianとかmuslimなど)を作ったのであればそれに対応するアニメーションファイルが必要です。gfx>anims>christian_missionary_idle.pdxaなどをリネームして自作した宗教の名前をつけてください。 -- &new{2010-10-21 (木) 19:11:27};
- ありがとうございました!とりあえず、pdxa pdxab dds の3つをコピーしたらうまくいきました。必要ないものもあるかもしれませんが・・・。本当にありがとうございました。 -- べい &new{2010-10-21 (木) 21:08:07};
#comment
TIME:"2010-10-21 (木) 21:08:07"