[[MOD作成]]
現在翻訳中です。
原文はhttp://www.paradoxian.org/eu3wiki/Full_List_of_Scopesですが、忠実な日本語訳を目指していません。
順次こちらも手を付けていきたいです。
日本語版DWで確認した情報については(DW)をつけて書いておきます。
なお、プロヴィンスのScopeのタイトルについては「~のプロヴィンス」だと長いので、「州」と書いてあります。
#contents
*COUNTRY SCOPE [#sf7bc503]
**EU3 1.3: [#u72b35ec]
***ally - 同盟国[#pd532433]
Scope: country
Syntax: ally = { effects… }
スコープを同盟国にする。
Changes the current scope to any allied country.
(すべての同盟国が君主制のときは)
ally = {
government = monarchy
}
***any_country - あらゆる国 [#g48655e0]
Scope: country
Syntax: any_country = { effects… }
スコープを存在する全ての国にする。
Changes the current scope to any available countries.
(全国家を絶対君主制にする。いまいち実用性に欠ける例)
effect = {
any_country = {
government = absolute_monarchy
}
}
***random_country - ランダム国 [#zc83b6e2]
Scope: country
Syntax: random_country = { effects… }
スコープをランダムで選んだ国にする。
Changes the current scope to any available country.
(隣接国の中から1つの国を選び、その国との関係を25上げる。どのタイミングでランダム値が再計算されるのか不明)
effect = {
random_country = {
limit = { neighbour = THIS }
relation = { who = THIS value = 25 }
}
}
***emperor - 神聖ローマ皇帝 [#d01f545e]
Scope: country
Syntax: emperor = { effects… }
スコープを神聖ローマ皇帝がいる国にする。
Changes the current scope to the emperor.
(神聖ローマ皇帝がいる国を絶対君主制にする)
effect = {
emperor = {
government = absolute_monarchy
}
}
***controller - プロヴィンスの支配者 [#bdf2eacc]
Scope: country
Syntax: controller = { effects… }
プロヴィンスを占領している国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope from the current province to the country that controls it.
***owner - プロヴィンスの所有者 [#xe5065da]
Scope: country
Syntax: owner = { effects… }
プロヴィンスを所有している国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope from the current province to the country that owns it.
(所有者の厭戦感情が15以上、かつ占領者の厭戦感情が5未満のとき)
owner = {
war_exhaustion = 15
}
controller = {
NOT = { war_exhaustion = 5 }
}
***[country tag] - 指定の国 [#y22dde6f]
Scope:country
Syntax:[TAG] = { effects… }
TAGで指定した国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope to a specific country, chosen by its tag.
**Napoleon’s Ambition: [#t263080c]
***FROM - イベントを起こした国 [#e93716a9]
Scope:country
Syntax:FROM = { effects… }
イベントを起こした国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope to the country that triggered the current event.
***revolution_target [#bf3d01bc]
Scope:country
Syntax:revolution_target = { effects… }
Changes the current scope to a country that has been chosen as a revolution target..
***local_enemy [#s2c49c9a]
Scope:country
Syntax:local_enemy = { effects… }
Changes the current scope from the current province to an enemy country with troops in it.
***any_neighbor_country - 隣接する国 [#kf44fc8d]
Scope:country
Syntax:any_neighbor_country = { effects… }
隣接している国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope to any available neighboring countries.
***overlord - 属国 [#r0fcdf14]
Scope:country
Syntax:overlord = { effects… }
属国にしている国に対してスコープを設定する?
Changes the current scope either to the senior partner in a PU with the current country or to its overlord if it’s a vassal.
**In Nomine 3.0: [#i9a5468e]
***any_known_country - 発見している国 [#m5a5d2f6]
Scope:country?
Syntax:any_known_country = { effects… }
発見している国に対してスコープを設定する?
***crusade_target [#t6f422df]
Scope:country
Syntax:crusade_target = { effects… }
十字軍の対象に対してスコープを設定する?
Changes the current scope to the country currently targeted by a crusade.
***any_elector [#y20c0ad2]
Scope:country
Syntax:any_elector = { effects… }
神聖ローマ帝国の選挙人に対してスコープを設定する?
Changes the current scope to any elector in the HRE.
**In Nomine 3.1: [#me3ebf7a]
***rival_countries - ライバル [#t2ed6f18]
Scope:country
Syntax:rival_countries = { effects… }
ライバルの国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope to any rival country.
***threat_countries - 脅威の国 [#sb9936bb]
Scope:country
Syntax:threat_countries = { effects… }
脅威を感じている国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope to any country that is currently perceived as a threat.
**DWで確認したもの [#w7fa4ed3]
**Heir to the Throne 4.0 [#w7fa4ed3]
***any_sphere [#v98d1981]
Scope: Country
Syntax: any_sphere = { triggers...}
True if any country in the SoI evaluates true
***random_sphere [#b881b1d3]
Scope: Country
Syntax: random_sphere = { effects...}
Performs the effects for a random country in the SoI
***league_leader [#c528a250]
Scope: Country
Syntax: league_leader = { effects...)
Changes the scope to the country's trade league leader.
***hre_majority [#yc4a7894]
***any_core_province - 中核州 [#td8d9b13]
Scope:country
Syntax:any_core_province = { effects… }
全ての中核州に対してスコープを設定する。
*PROVINCE SCOPE [#y31d4db7]
**EU3 1.3: [#z8f5acfa]
***capital_scope - 首都 [#tc77b40f]
Scope:province
Syntax:capital_scope = { effects… }
首都に対してスコープを設定する。
Changes the current scope from the current country to its capital.
***random_owned - 所有している州 [#d2c65a9d]
Scope:province
Syntax:random_owned = { effects… }
所有しているプロヴィンスのどれか一つに対してスコープを設定する。
Changes the current scope from the current country to any owned province.
***any_neighbor_province 隣接している州 [#yb58403e]
Scope:province
Syntax:any_neighbor_province = { effects… }
隣接している全てのプロヴィンスに対してスコープを設定する。
植民可能なプロヴィンス(海、湖、荒地、所有者のいないプロヴィンス)は含まれない。
Changes the current scope to any neighboring province.
***[province ID] 指定の州 [#u8744b21]
Scope:province
Syntax:[ID] = { effects… }
指定されたIDのプロヴィンスに対してスコープを設定する。
Changes the current scope to a specific province, chosen by its ID number.
**Napoleon’s Ambition: [#ff9a5342]
***any_owned [#p854f9bc]
Scope:province
Syntax:any_owned = { effects… }
Changes the current scope from the current country to any owned provinces, and affects them all.
***random_center_of_trade [#u27d5e4b]
Scope:province
Syntax:random_center_of_trade = { effects… }
COTのあるプロヴィンスのどれか一つに対してスコープを設定する?
Changes the current scope from the current country to any province with a COT (only the ones that you own or any of them?).
***heretic [#e0db2461]
Scope:province
Syntax:heretic = { effects… }
国教と異なる宗教を信仰しているプロヴィンスに対してスコープを設定する。
Changes the current scope to a province with a religion different from the state religion.
***random_empty_neighbor_province - 隣接する植民可能な州 [#a9eed0e0]
Scope:province
Syntax:random_empty_neighbor_province = { effects… }
隣接する植民可能なプロヴィンスのどれか一つに対してスコープを設定する。
バグ(?)で海、湖、荒地がスコープになることもある?
(DW)未発見のプロヴィンスは含まない。
Changes the current scope to any empty neighboring province. 'empty' might include ocean/sea/lake/wasteland provinces (bug).
**In Nomine 3.0: [#r6c37d0f]
***[region name] - リージョン [#w111f0e3]
Scope:province
Syntax:[region name] = { effects… }
指定されたリージョン(region)のプロヴィンスに対してスコープを設定する。
Needs to be tested to make sure, but I guess it changes the scope to a province in the specified region.
***any_owned_province - 所有している全ての州 [#ce3d8ca1]
Scope:province
Syntax:any_owned_province = { triggers… }
所有しているプロヴィンスに対してスコープを設定する。
Changes the current scope from the current country to any owned provinces, and checks them all.
***any_core - 中核州を持っている国 [#v9b5bafb]
Scope:province
Syntax:any_core = { triggers… }
所有者以外で、このプロヴィンスが中核州の国に対してスコープを設定する。(領地を持っていない国を含む)(DW)所有者も含む模様。
** DWで確認したもの [#r81af39b]
***any_province [#n62070b3]
** Heir to the Throne 4.0[#r81af39b]
***any_province [#s0205f2e]
Scope:province
Syntax:any_province = { effects... }
Changes the current scope from the current country to any owned provinces, and checks them all.
***any_core [#gc206b15]
Scope:province
Syntax:any_province = { triggers… }
全ての陸地のプロヴィンスに対してスコープを設定する。荒地を含む。
triggerでは使えない(バグ?)
(全ての陸地を発見する。)
any_province = {
limit = { NOT = { discovered_by = this } }
discover = yes
}
***[continent] - 大陸の州 [#p9ab9634]
Scope:province
Syntax:[continent] = { effects… }
指定された大陸のプロヴィンスに対してスコープを設定する。
*コメント [#ga4bb134]
- お疲れ様です。例も乗せてくれているのですごく助かります -- &new{2010-12-29 (水) 00:49:58};
#comment
TIME:"2011-11-03 (木) 01:43:57"