[[MOD作成]] 現在翻訳中です。 原文はhttp://www.paradoxian.org/eu3wiki/Full_List_of_Scopesですが、忠実な日本語訳を目指していません。 順次こちらも手を付けていきたいです。 日本語版DWで確認した情報については(DW)をつけて書いておきます。 なお、プロヴィンスのScopeのタイトルについては「~のプロヴィンス」だと長いので、「州」と書いてあります。 #contents *COUNTRY SCOPE [#sf7bc503] **EU3 1.3: [#u72b35ec] ***ally - 同盟国[#pd532433] Scope: country Syntax: ally = { effects… } スコープを同盟国にする。 Changes the current scope to any allied country. (すべての同盟国が君主制のときは) ally = { government = monarchy } ***any_country - あらゆる国 [#g48655e0] Scope: country Syntax: any_country = { effects… } スコープを存在する全ての国にする。 Changes the current scope to any available countries. (全国家を絶対君主制にする。いまいち実用性に欠ける例) effect = { any_country = { government = absolute_monarchy } } ***random_country - ランダム国 [#zc83b6e2] Scope: country Syntax: random_country = { effects… } スコープをランダムで選んだ国にする。 Changes the current scope to any available country. (隣接国の中から1つの国を選び、その国との関係を25上げる。どのタイミングでランダム値が再計算されるのか不明) effect = { random_country = { limit = { neighbour = THIS } relation = { who = THIS value = 25 } } } ***emperor - 神聖ローマ皇帝 [#d01f545e] Scope: country Syntax: emperor = { effects… } スコープを神聖ローマ皇帝がいる国にする。 Changes the current scope to the emperor. (神聖ローマ皇帝がいる国を絶対君主制にする) effect = { emperor = { government = absolute_monarchy } } ***controller - プロヴィンスの支配者 [#bdf2eacc] Scope: country Syntax: controller = { effects… } プロヴィンスを占領している国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope from the current province to the country that controls it. ***owner - プロヴィンスの所有者 [#xe5065da] Scope: country Syntax: owner = { effects… } プロヴィンスを所有している国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope from the current province to the country that owns it. (所有者の厭戦感情が15以上、かつ占領者の厭戦感情が5未満のとき) owner = { war_exhaustion = 15 } controller = { NOT = { war_exhaustion = 5 } } ***[country tag] - 指定の国 [#y22dde6f] Scope:country Syntax:[TAG] = { effects… } TAGで指定した国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope to a specific country, chosen by its tag. **Napoleon’s Ambition: [#t263080c] ***FROM - イベントを起こした国 [#e93716a9] Scope:country Syntax:FROM = { effects… } イベントを起こした国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope to the country that triggered the current event. ***revolution_target [#bf3d01bc] Scope:country Syntax:revolution_target = { effects… } Changes the current scope to a country that has been chosen as a revolution target.. ***local_enemy [#s2c49c9a] Scope:country Syntax:local_enemy = { effects… } Changes the current scope from the current province to an enemy country with troops in it. ***any_neighbor_country - 隣接する国 [#kf44fc8d] Scope:country Syntax:any_neighbor_country = { effects… } 隣接している国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope to any available neighboring countries. ***overlord - 属国 [#r0fcdf14] Scope:country Syntax:overlord = { effects… } 属国にしている国に対してスコープを設定する? Changes the current scope either to the senior partner in a PU with the current country or to its overlord if it’s a vassal. **In Nomine 3.0: [#i9a5468e] ***any_known_country - 発見している国 [#m5a5d2f6] Scope:country? Syntax:any_known_country = { effects… } 発見している国に対してスコープを設定する? ***crusade_target [#t6f422df] Scope:country Syntax:crusade_target = { effects… } 十字軍の対象に対してスコープを設定する? Changes the current scope to the country currently targeted by a crusade. ***any_elector [#y20c0ad2] Scope:country Syntax:any_elector = { effects… } 神聖ローマ帝国の選挙人に対してスコープを設定する? Changes the current scope to any elector in the HRE. **In Nomine 3.1: [#me3ebf7a] ***rival_countries - ライバル [#t2ed6f18] Scope:country Syntax:rival_countries = { effects… } ライバルの国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope to any rival country. ***threat_countries - 脅威の国 [#sb9936bb] Scope:country Syntax:threat_countries = { effects… } 脅威を感じている国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope to any country that is currently perceived as a threat. **DWで確認したもの [#w7fa4ed3] **Heir to the Throne 4.0 [#w7fa4ed3] ***any_sphere [#v98d1981] Scope: Country Syntax: any_sphere = { triggers...} True if any country in the SoI evaluates true ***random_sphere [#b881b1d3] Scope: Country Syntax: random_sphere = { effects...} Performs the effects for a random country in the SoI ***league_leader [#c528a250] Scope: Country Syntax: league_leader = { effects...) Changes the scope to the country's trade league leader. ***hre_majority [#yc4a7894] ***any_core_province - 中核州 [#td8d9b13] Scope:country Syntax:any_core_province = { effects… } 全ての中核州に対してスコープを設定する。 *PROVINCE SCOPE [#y31d4db7] **EU3 1.3: [#z8f5acfa] ***capital_scope - 首都 [#tc77b40f] Scope:province Syntax:capital_scope = { effects… } 首都に対してスコープを設定する。 Changes the current scope from the current country to its capital. ***random_owned - 所有している州 [#d2c65a9d] Scope:province Syntax:random_owned = { effects… } 所有しているプロヴィンスのどれか一つに対してスコープを設定する。 Changes the current scope from the current country to any owned province. ***any_neighbor_province 隣接している州 [#yb58403e] Scope:province Syntax:any_neighbor_province = { effects… } 隣接している全てのプロヴィンスに対してスコープを設定する。 植民可能なプロヴィンス(海、湖、荒地、所有者のいないプロヴィンス)は含まれない。 Changes the current scope to any neighboring province. ***[province ID] 指定の州 [#u8744b21] Scope:province Syntax:[ID] = { effects… } 指定されたIDのプロヴィンスに対してスコープを設定する。 Changes the current scope to a specific province, chosen by its ID number. **Napoleon’s Ambition: [#ff9a5342] ***any_owned [#p854f9bc] Scope:province Syntax:any_owned = { effects… } Changes the current scope from the current country to any owned provinces, and affects them all. ***random_center_of_trade [#u27d5e4b] Scope:province Syntax:random_center_of_trade = { effects… } COTのあるプロヴィンスのどれか一つに対してスコープを設定する? Changes the current scope from the current country to any province with a COT (only the ones that you own or any of them?). ***heretic [#e0db2461] Scope:province Syntax:heretic = { effects… } 国教と異なる宗教を信仰しているプロヴィンスに対してスコープを設定する。 Changes the current scope to a province with a religion different from the state religion. ***random_empty_neighbor_province - 隣接する植民可能な州 [#a9eed0e0] Scope:province Syntax:random_empty_neighbor_province = { effects… } 隣接する植民可能なプロヴィンスのどれか一つに対してスコープを設定する。 バグ(?)で海、湖、荒地がスコープになることもある? (DW)未発見のプロヴィンスは含まない。 Changes the current scope to any empty neighboring province. 'empty' might include ocean/sea/lake/wasteland provinces (bug). **In Nomine 3.0: [#r6c37d0f] ***[region name] - リージョン [#w111f0e3] Scope:province Syntax:[region name] = { effects… } 指定されたリージョン(region)のプロヴィンスに対してスコープを設定する。 Needs to be tested to make sure, but I guess it changes the scope to a province in the specified region. ***any_owned_province - 所有している全ての州 [#ce3d8ca1] Scope:province Syntax:any_owned_province = { triggers… } 所有しているプロヴィンスに対してスコープを設定する。 Changes the current scope from the current country to any owned provinces, and checks them all. ***any_core - 中核州を持っている国 [#v9b5bafb] Scope:province Syntax:any_core = { triggers… } 所有者以外で、このプロヴィンスが中核州の国に対してスコープを設定する。(領地を持っていない国を含む)(DW)所有者も含む模様。 ** DWで確認したもの [#r81af39b] ***any_province [#n62070b3] ** Heir to the Throne 4.0[#r81af39b] ***any_province [#s0205f2e] Scope:province Syntax:any_province = { effects... } Changes the current scope from the current country to any owned provinces, and checks them all. ***any_core [#gc206b15] Scope:province Syntax:any_province = { triggers… } 全ての陸地のプロヴィンスに対してスコープを設定する。荒地を含む。 triggerでは使えない(バグ?) (全ての陸地を発見する。) any_province = { limit = { NOT = { discovered_by = this } } discover = yes } ***[continent] - 大陸の州 [#p9ab9634] Scope:province Syntax:[continent] = { effects… } 指定された大陸のプロヴィンスに対してスコープを設定する。 *コメント [#ga4bb134] - お疲れ様です。例も乗せてくれているのですごく助かります -- &new{2010-12-29 (水) 00:49:58}; #comment TIME:"2011-11-03 (木) 01:43:57"