このページは、[[EU3wki:http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Main_Page]]の[[Adal strategy (IN 3.1) :http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Adal_strategy_(IN_3.1)]]の訳を元にして作成されています。 このページはEU3:IN3.1でのプレイを前提として書かれています。 #contents *アダルの戦略 [#da8c217d] **初期設定の確認 [#if68a0e3] 開始時のスライダー 中央集権_地方分権 = 2 貴族中心主義_富豪中心主義 = -3 農奴制_自由農民制 = -5 革新主義_保守主義 = 1 重商貿易_自由貿易 = -3 攻撃主義_防衛主義 = 1 陸軍主義_海軍主義 = -1 質重視_量重視 = 1 政体:専制君主制 技術グループ:アフリカ 宗教:スンニ派 主要文化:ソマリ 首都:ハラール(プロヴィンス番号1211) **長所 [#zc08fd2b] +開始時に国境を接している国は、エチオピアとスワヒリのみです。どちらの国もアダルよりは強いですが、それほどの差はないです。 +開始時に保有する全ての州はソマリア文化です。もう一つのソマリア文化州はエチオピア領内にあり、他のアフリカの国家が所有する州も全てがアフリカ文化です。 +開始時に保有する全ての州の宗教はスンニ派です。隣接するスワヒリとエチオピアの両国もスンニ派であり、改宗させる必要がありません。 **短所 [#ha6b1339] +開始時に保有する全ての州は非常に貧しく、1~2の税収しか得ることが出来ません。 +アダルは技術グループがアフリカです。(*0.2の補正は大きく、技術の進歩は非常に遅いです。) +開始時の入植者増加率は0です。従って、周囲に入植して拡大することが出来ません。 +開始時に作成可能なユニットは歩兵のみで、騎兵を作ることが出来ません。 +全ての州に要塞が全く無い上に、技術レベルが非常に低いために自分で建設することも出来ません。 +隣接するほとんど全ての州は未発見の地域です。あなたが見ることが出来るのは、スワヒリとエチオピア、一つの海域と一つの未入植地…ただそれだけです。 **戦略 [#tb60133f] ***技術と西欧化 [#u334d3cf] 開始時の技術レベルは全て1で、それぞれの技術レベルを1つ上げるのに140年掛かります!ですから、多くの技術を手に入れる事が出来るのは、西欧化した後です。これらが意味すること…要塞は無し、National Ideasも無し、交易も出来ない、騎兵さえ作れない。 西欧化のためには、政策スライダーを革新主義に-3、中央集権に-2振った上で、ラテン技術の国と接していて、なおかつ行政能力が6以上の元首に率いられている必要があります。ただ、西欧化するためにはラテン国家の州があなたの近くに来るまで、非常に長い間待たなければなりません。これを速くする方法は二つあります。一つは、設定をベリーハードにすることです。(AIがより多くの資金を持つため植民地の開拓が速くなります。)もう一つは、州が発見されるまでの速度を25年に設定することです。設定した速度に応じて、次々に未発見の地が発見されていくでしょう。 未開拓の地を通して軍隊をアフリカ西部に送り込むことができるかを確かめてください。未開拓の地を通して軍隊を送り込み、よりヨーロッパに近い州を獲得できたなら、西欧化の日は近いでしょう。 テストプレイでは、マリの沿岸部の2州を獲得し、そのうちの1州をカスティーリャに割譲したことで、ラテン技術の国家に接している条件を満たすことが出来ました。 西欧化に向けて、スライダーを中央集権に振ることになりますが、その際には十分に気をつけなければいけません。 1~2の連隊であなたの保有してしている全ての州を覆ってしまうのが望ましいでしょう。イベントによる反乱はどの州でも発生する確率があるからです。 スライダーの移動による反乱イベントが起きた際、反乱軍は州を即座に占領してナショナリズムを増加させることが無くなります。(戦闘状態に入る) 反乱軍が強ければ、近隣の州に置いている兵を急いで向かわせてください。 その際、反乱軍に隣接している州にも兵を置くことを忘れないでください。 これは、あなたが機動スキルの高い将軍を持っていない限り、反乱軍と移動する速度が同じだからです。 ***エチオピアとスワヒリを征服 [#saaf4bf4] エチオピアは最初の目標です。なぜなら、安定度の低下なしに宣戦布告することが出来るからです。奪うべき最高の州はケファ(Kefa)です。それは金を産出します。和平交渉の際に貪欲に州を獲得してはいけません。要塞を立てることが出来ないからです。もし、守備に回せる兵力より多くの州を獲得してしまったならば、反乱が頻発して10年分のナショナリズムが蓄積されていくでしょう。 おまけに、あなたは騎兵を持っていません。兵力を置いていない州で反乱が発生した場合、周辺のいくつかの州も荒らされることでしょう。そして、それを殲滅するのは容易なことではありません。 エチオピアを征服する際には、4回ほどに分けて戦争を行うのがよいでしょう。一度に奪う州は2~3に留め、国庫を満たしていきます。 獲得した州には、必要に応じて兵力を駐屯させておくことで、次の戦争までの反乱率を下げることが出来ます。 征服した州の長期的な反乱率を下げるためには、多くの宣教師を使って改宗させる必要があります。 スライダーを革新主義に寄せる前に、宗教関係のdecisionを取り、宣教師を確保するべきです。 スライダーを保守主義に寄せ宣教師を確保することは、確かに西欧化を遅らせます。ですが、征服した異教の州を改宗させることは、ずっと有益です。それらの州がソマリ文化になるのと同じくらい。 未発見の地を発見するスピードは、マルムーク朝やイエメンと接触することでかなり速くなります。 彼らと同盟することが可能ならすべきですが、あなたの北にあるスンニ派国家と長期間戦争することは避けるべきです。彼らは陸軍技術がLv.4あり騎兵を保有していますが、我々には陸軍技術1の歩兵しか有りません。 あなたが徹底的にエチオピアを消化した後は、同じアフリカ技術グループのスワヒリが第2の目標となるでしょう。なぜなら、わずかな人的資源、少ない収入、要塞無し、騎兵無しでの拡張速度は非常に遅くなるからです。 この方法で一国を征服するには、30年以上を要します。次の国のを征服する前に反乱リスクを出来るだけ下げておくべきです。 あなたが守備できる能力以上の州を獲得した際には、AIに売却することも考えてください。 テストプレイでは、1420ダカットで一つの州をスワヒリに売った後に、征服によって再び取り返しました。 西欧化に向けて、スライダーを中央集権に振ることになりますが、その際には十分に気をつけなければいけません。 1~2の連隊であなたの保有してしている全ての州を覆ってしまうのが望ましいでしょう。イベントによる反乱はどの州でも発生する確率があるからです。 スライダーの移動による反乱イベントが起きた際、反乱軍は州を即座に占領してナショナリズムを増加させることが無くなります。(戦闘状態に入る) 反乱軍が強ければ、近隣の州に置いている兵を急いで向かわせてください。 その際、反乱軍に隣接している州にも兵を置くことを忘れないでください。 これは、あなたが機動スキルの高い将軍を持っていない限り、反乱軍と移動する速度が同じだからです。 ***COT&探索&海軍 [#n48b7309] 沿岸のCOTを奪うか、作るかすることは最優先目標です。これはあなたに1年に付き+0.1人の入植者とヨーロッパ人の方へゆっくり拡大する能力を与えるでしょう。内陸のCOTを征服して、それを破壊して海岸で再建すれば、それはあなたのために入植者を稼ぐでしょう。 戦争中である場合は、征服者を雇っていなくとも、相手の未発見の領土を探索できることに注意してください。 あなたが知っているエリアで彼らの軍隊を粉砕しなさい、その後和解をする前に残りの領土を探検して下さい。 その前に、未発見の地に相手の軍隊が残っているか確かめるために、国政台帳を確認してください。敵の数が少ないことを確認しても安心しないでください。それと同じ規模の反乱軍が潜んでいるかもしれません。ですから、ある程度大きいスタックで探索しましょう。(消耗限界に気を付けること) スワヒリは、ザンジバルという小島を保有しています。ですからスワヒリを完全に滅ぼすには、いくつかのコグ船が必要となります。 IN3.1で、海軍技術が1の場合、海軍の建設ボタンは州の画面に現れませんが、実際にはコグを建造することが出来ます。その唯一の方法は沿岸州(中核州であること)で右クリックして建造する方法です。ザンジバルが未発見の地の場合、スワヒリとの戦争中に発見する必要があります。 また、何がそこにいるかを知るために1つのいけにえのユニットを送って下さい。もし大きなスタックを送り込むことが出来たなら、それは全てを押しつぶすことが出来るでしょう。 北の非常に弱い隣人達に常に注意を向けておいてください。彼らとの戦争は、激戦が予想されるため、、あなたは騎兵隊を必要とするでしょう。(西洋化の後でさえ)騎兵隊を獲得する唯一の方法は、騎兵を生産可能な国家の州を獲得することです。その時あなたは新たに征服される州で彼らの騎兵隊にユニットを建てることができます。 ***西欧化後の道 [#te7a2592] あなたが完全に西欧化した後は、巨大な隣国ボーナスが付くため、研究は非常に速いでしょう。 この後、いくつかの異なった方向に拡大する道があります。 近くに多くの未開拓の州があるでしょう。「新世界の探検」と「植民地探検」のNIを取り、植民地を拡大することも十分に可能です。 もし経済を豊かにすることを目指したいなら、生産技術を9にすることを最優先するべきです。工房を建設することで、収入は跳ね上がります。 もし世界征服に挑戦したいなら、陸軍技術を優先して上げ、国民皆兵制のNIを取り、人的資源の面で優位に立つべきです。 また、より強いユニットで戦うためには、技術の進歩している国から州を獲得する必要があるでしょう。 交易国家の道を歩むのならば、統一的交易方針と合理的商慣行のNIを獲得してください。 その過程で政体を管理共和制にするために統治技術19へと急ぐことは同様にあなたの交易を促進するでしょう。 ただ、ヴェネツィアやリューベックなどのCOTを所持している国とは、非常に関係が悪いため、対外貿易で問題に直面するでしょう。 地道に賄賂を送ることによってこれを解決することも出来ますが、もっと酔い解決方法があります。 閉ざされたCOTの所有者に対して宣戦布告すれば、彼らは、交易禁止令を出してくるでしょう。 その後に、白紙和平をします。そうすれば、彼らは、交易禁止令によるペナルティのために、交易禁止令を解除するでしょう。 すると、高額の賄賂を送る必要無しに、COTに商人を送り込むことが出来るのです。