現在翻訳中です。 原文はhttp://www.paradoxian.org/eu3wiki/Full_List_of_Scopesですが、忠実な日本語訳を目指していません。 順次こちらも手を付けていきたいです。 日本語版DWで確認した情報については(DW)をつけて書いておきます。 なお、プロヴィンスのScopeのタイトルについては「~のプロヴィンス」だと長いので、「州」と書いてあります。
Scope: country Syntax: ally = { effects… }
スコープを同盟国にする。 Changes the current scope to any allied country.
(すべての同盟国が君主制のときは) ally = { government = monarchy }
Scope: country Syntax: any_country = { effects… }
スコープを存在する全ての国にする。 Changes the current scope to any available countries.
(全国家を絶対君主制にする。いまいち実用性に欠ける例) effect = { any_country = { government = absolute_monarchy } }
Scope: country Syntax: random_country = { effects… }
スコープをランダムで選んだ国にする。 Changes the current scope to any available country.
(隣接国の中から1つの国を選び、その国との関係を25上げる。どのタイミングでランダム値が再計算されるのか不明) effect = { random_country = { limit = { neighbour = THIS } relation = { who = THIS value = 25 } } }
Scope: country Syntax: emperor = { effects… }
スコープを神聖ローマ皇帝がいる国にする。 Changes the current scope to the emperor.
(神聖ローマ皇帝がいる国を絶対君主制にする) effect = { emperor = { government = absolute_monarchy } }
Scope: country Syntax: controller = { effects… }
プロヴィンスを占領している国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope from the current province to the country that controls it.
Scope: country Syntax: owner = { effects… }
プロヴィンスを所有している国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope from the current province to the country that owns it.
(所有者の厭戦感情が15以上、かつ占領者の厭戦感情が5未満のとき) owner = { war_exhaustion = 15 } controller = { NOT = { war_exhaustion = 5 } }
Scope:country Syntax:[TAG] = { effects… }
TAGで指定した国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope to a specific country, chosen by its tag.
Scope:country Syntax:FROM = { effects… }
イベントを起こした国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope to the country that triggered the current event.
Scope:country Syntax:revolution_target = { effects… }
Changes the current scope to a country that has been chosen as a revolution target..
Scope:country Syntax:local_enemy = { effects… }
Changes the current scope from the current province to an enemy country with troops in it.
Scope:country Syntax:any_neighbor_country = { effects… }
隣接している国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope to any available neighboring countries.
Scope:country Syntax:overlord = { effects… }
属国にしている国に対してスコープを設定する? Changes the current scope either to the senior partner in a PU with the current country or to its overlord if it’s a vassal.
Scope:country? Syntax:any_known_country = { effects… }
発見している国に対してスコープを設定する?
Scope:country Syntax:crusade_target = { effects… }
十字軍の対象に対してスコープを設定する? Changes the current scope to the country currently targeted by a crusade.
Scope:country Syntax:any_elector = { effects… }
神聖ローマ帝国の選挙人に対してスコープを設定する? Changes the current scope to any elector in the HRE.
Scope:country Syntax:rival_countries = { effects… }
ライバルの国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope to any rival country.
Scope:country Syntax:threat_countries = { effects… }
脅威を感じている国に対してスコープを設定する。 Changes the current scope to any country that is currently perceived as a threat.
Scope:country Syntax:any_core_province = { effects… }
全ての中核州に対してスコープを設定する。
Scope:province Syntax:capital_scope = { effects… }
首都に対してスコープを設定する。 Changes the current scope from the current country to its capital.
Scope:province Syntax:random_owned = { effects… }
所有しているプロヴィンスのどれか一つに対してスコープを設定する。 Changes the current scope from the current country to any owned province.
Scope:province Syntax:any_neighbor_province = { effects… }
隣接している全てのプロヴィンスに対してスコープを設定する。 植民可能なプロヴィンス(海、湖、荒地、所有者のいないプロヴィンス)は含まれない。 Changes the current scope to any neighboring province.
Scope:province Syntax:[ID] = { effects… }
指定されたIDのプロヴィンスに対してスコープを設定する。 Changes the current scope to a specific province, chosen by its ID number.
Scope:province Syntax:any_owned = { effects… }
Changes the current scope from the current country to any owned provinces, and affects them all.
Scope:province Syntax:random_center_of_trade = { effects… }
COTのあるプロヴィンスのどれか一つに対してスコープを設定する? Changes the current scope from the current country to any province with a COT (only the ones that you own or any of them?).
Scope:province Syntax:heretic = { effects… }
国教と異なる宗教を信仰しているプロヴィンスに対してスコープを設定する。 Changes the current scope to a province with a religion different from the state religion.
Scope:province Syntax:random_empty_neighbor_province = { effects… }
隣接する植民可能なプロヴィンスのどれか一つに対してスコープを設定する。 バグ(?)で海、湖、荒地がスコープになることもある? (DW)未発見のプロヴィンスは含まない。 Changes the current scope to any empty neighboring province. 'empty' might include ocean/sea/lake/wasteland provinces (bug).
Scope:province Syntax:[region name] = { effects… }
指定されたリージョン(region)のプロヴィンスに対してスコープを設定する。 Needs to be tested to make sure, but I guess it changes the scope to a province in the specified region.
Scope:province Syntax:any_owned_province = { triggers… }
所有しているプロヴィンスに対してスコープを設定する。 Changes the current scope from the current country to any owned provinces, and checks them all.
Scope:province Syntax:any_core = { triggers… }
所有者以外で、このプロヴィンスが中核州の国に対してスコープを設定する。(領地を持っていない国を含む)(DW)所有者も含む模様。
Scope:province Syntax:any_province = { triggers… }
全ての陸地のプロヴィンスに対してスコープを設定する。荒地を含む。 triggerでは使えない(バグ?)
(全ての陸地を発見する。) any_province = { limit = { NOT = { discovered_by = this } } discover = yes }
Scope:province Syntax:[continent] = { effects… }
指定された大陸のプロヴィンスに対してスコープを設定する。