プレイレポ
遊牧国家のすすめ ~ティムールで世界征服~†
はじめに†
『誰かティムールの世界征服レポよろしく←』
どこからか電波を受け取ったので、初AARに挑戦してみます。
DWの癌だとか言われがちな遊牧民ですが、色々と面白い要素があります。
特に戦争ではBBR無しでの土地奪取、CB要らずの宣戦布告が優秀で、しかも戦えば戦うほど厭戦が減っていきます。
これほど世界征服に向いた政体にもかかわらず、AARが極めて少ないのは不憫でなりません。
……と思ったけど、遊牧国家は州が勝手に転がり込んでくる上に多正面作戦上等なので、ひたすら書きにくいことが判明しました。
どこからどこまでが一つの戦役って区切りがないんですよね。
序盤の立ち上げを詳細に書いてみたので、遊牧国家……特にティムールプレイ時の参考にしていただければ幸いです。
プレイ環境†
バージョン DW5.1
開始年次 1399年10月14日
難易度・好戦性ほか 全て標準
幸運 ランダム
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ティムールの勇姿(1818年) |
ご感想、ご意見、ご要望等ございましたら†
- うわー!てぃむてぃむが攻めてきたぞー! -- 農耕民
- ムガール化して政体が変わると、他の遊牧国家に敵認定されてしまうのが辛いですよね。 --
- dwとは期待 --
- 遊牧民なのに遊牧してないんだよなーなんか定住するし --
- 属国ウォールを上手く使うとか --
- おお、電波が届いてた←、対カスティーリャの防壁にするマムルークは属国化がベターかも。 --
- 遊牧民の領土を奪うには入植しなきゃいけないんだけど、間に属国が有ると入植不可扱いに。そして属国に宣戦が来たらちゃんと呼ばれるから属国解放だけ認めなければどうにでもなりまつ。 --
- ムガール化前には、遊牧民との同君連合&同盟か、属国化&同盟、もしくは領土削って小さくしておくのをオススメしますー。多分それでグッと楽になるはず。 --
- 色々とアドバイスありがとうございます。やはりムガル化の時期と遊牧民の扱いがポイントっぽいですねえ。マムルークは和平時に属国化がアクティブにならなかったので、ああいう扱いに。 --
- オスマンと違ってカスティーリャは追い出したらそれで終わりになるので、追い出しちゃうのも手ですね。 --
- 隣接してないと宣戦すら出来ないので、北アフリカがカトリックにされる前に確保しちゃうとか。 --
- もうちょいSSはってほしい・・・ --
- あ、そうそう知ってるかもだけど、聖戦CBは1650までしか使えなかったはずなので注意してください。 --
- SSをちょこっとだけ追加しました。エンターキーを連打する癖と必死に戦っております。撮り方もまだまだ研究が必要ですね。 --
- 聖戦CBは扱いが難しいですね。欧州を陸路で飲み込んでからムガル化するか、先にムガル化して植民地から叩くか……考え所です。 --
- ティムールは結構簡単ですよね。前に大帝国を築いたことあります。他の遊牧民は厳しい。船も作れないし。 --
- 本土でわざと港一プロバンス残して置いて植民地を船で頂くってのも有りかも? --
- なるほど、そんな手が……紅いお嬢に使えそうですね。何にせよ、ドイツの小国を消すのが先ですが。 --
- 他の遊牧民も、ロシア化キプチャクとムガル化チャガタイは有望かなと。もはや遊牧民してないけど。カザフとかノガイは……orz --
- ティムールだけ技術グループがムスリムなんですよね。他の遊牧民は軍が強くならないようでかなり難しい。 --
- このボヘミア皇帝は確実にキリスト教世界の英雄にして聖人に祭り上げられる。……まあ、キリスト教世界そのものが滅びつつありますけどね。 --
- 面白い、遊牧民でここまでいけるか・・・、ユーラシア大陸全土制圧するまでムガル化しないほうが強いのかも --
- ティムールでけぇ --
- ムスリム技術なので、陸軍技術だけなら欧州に追いつけるんですよね。何よりの強みは、フランスのような強敵ですらBBR無しで一発併合できることですけど。 --
- 技術ペナと反乱にさえ耐えられれば、遊牧民は普通に使える政体っぽいですね。ちなみに欧州戦の中では対ボヘミアが一番辛かったです。 --
- あぁ、技術ペナと反乱はEU3の華、か… --
- 正直ドイツ諸侯とかのナショナリストなんていないと思う。ヘッセンのナショナリスト、とかいないだろorz --
- オマーンの方は「ティムールの奴ら、世界帝国気取ってるけどすげー田舎者だぜ」とか思ってるのかなあ --
- この世界のオマーンは間違いなく文化の中心地。古代ローマにおけるアテネやロードスみたいな。ドイツ諸侯は王位請求者と脳内補完を……ブラウンシュヴァイクの黒公爵とか。 --
- いやあおもしろい!続きまってます --
- ここでイングランド独立させたら、ムスリム技術国家にはなってくれないのかな? --
- イスラム教国にはなるが、技術グループは変わらん --
- 海外領土は過剰拡大に関係ないよ。 --
- 首都と大陸が違うなら、あえて地続きしないで過剰拡大避けたりも出来る。例えばアフリカ --
- 応援ありがとうございます。正直、皆さんの応援がなかったら、膨大な反乱に押しつぶされていたかもしれません。 --
- 海外領土は植民地と同じ扱いなんですね。となると、アフリカ南部の処遇を考え直す必要がありますね……。後、ティムール単独での世界征服を目指しているため、属国の建国は行わない方針です。 --
- ヒロインわらたwwwwwwwwwww もうちょっとだねー がんばー --
- あぁそうだ、今回はほぼ使用不可だろうけど、君主制なら他地域の国家を属国復興→同君連合→継承でその国が持ってた地図うまー する方法もありまつ。ポルトガルは狙い目。 --
- しかし、港で船作って大洋を越えて襲ってくるって、もうこれ絶対に遊牧民じゃないよねw --
- 元寇を忘れてはいけません(戒め --
- 遊牧民のままで島国国家を襲うコツは、1プロバンスだけの沿岸国を属国化せずに残しておくこと。島国国家に属国化なり併合なりされたらしめしめでつ。 --
- wiki見たらどこかで書いたコメントが載ってて驚いた -- トルコダイスキー
- 継承で地図ゲットですか……流石に今回は使えそうもありませんね。通行許可含め、まともな外交が出来ないのはちょっとしんどいです。 --
- 遊牧というより狩猟民族かもしれませんが、帝政ローマ末期にゲルマン人が黒海周りでギリシャ襲ったりとかしてます。ヴァイキングなんかも含め、海を越えての略奪行はそんなに珍しくはないかと。彼らは北米に到達してますし……。 --
- 沿岸国家は植民が怖いので潰してしまいますね。島国といっても、イギリスと日本以外は弱小国ばかりですし……そう考えるとこの2国のポテンシャルはすごいですね。 --
- これって収入どうなってるんだろう --
- この反乱を全部鎮圧し続ける精神力がすごい --
- とうとう世界征服したよこの人wwwwwwwwwwwww --
- とうとう世界征服したよこの人wwwwwwwwwwwww --
- ようやく完走しました。振り返ってみると、すさまじくしんどかった思い出が山のように。 --
- 収入に関しては、大国の内政プレイとそんなに変わらないレベルですね。反乱鎮圧に関しては慣れでしょうか。もともと征服上等な人間だったので。なお、次回作の要望とかあれば、気軽に仰ってください。 --
- 完走お疲れ様でした。日本をまともに滅ぼせないのはバグですよねぇ… by 琉球で日本征服をあきらめた人 --
- 世界征服お疲れ様でした。いやはやお見事 --
- 完結乙 --
- ユーラシアとアフリカを横断すると、そういう風に字は表示されるんだなあ。てっきり、フィンランドから中国まで弓なりに表示されるんだとばかり --
- ありがとうございます。設定を見る限り日本も滅ぼせないわけじゃないんですが、時間か運が必要になるんですよねえ……。手段もHREのような力業とは違いますし。 --
- 字の表示については、最長の弧を描くようになってるのかなと。だからシベリアや南アフリカに植民してみるとまた変わるかもしれませんね。プレイ中もころころ変わってましたので。 --
- そうそう、遊牧時にアジア一帯の国を滅ぼした後、源所属の満州の愛郷主義者が現れたりしてます。あれを放置していたら、遊牧状態で日本に上陸できたのかな……とか後から思ったり。 --
- >源所属の満州の愛郷主義者 モンゴルに渡った源義経の子孫ですねわかります --
- それなんて歴史ロマン --
- ティムール帝国は楽しいですね。15世紀中は無敵だから傍若無人を尽くせるという。どうにかならないのはお嬢の海軍くらいか。 --
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