政策関連の政策

Adopt Imperial Administration(帝政の採用)

政治体制をImperial Governmentに変更します。 役人の獲得数が増えるのでImperial Governmentを採用することは大国の維持に適しているでしょう。 ただし、政治体制の変更はlegitimacyを半減させるので、そのあたりを考慮に入れるべきです。 また、君主の称号が「皇帝」になるのでキリスト教諸国では雰囲気を損ねてしまうかもしれません。 そのためかAI国は国教がカトリック・プロテスタント・改革派のいずれかの場合、この政策を実行しません。

実行可能条件

効果

Adopt Plutocratic Administration(寡頭制の採用)

政治体制をMerchant Republicに変更します。 AI国は3州以上を領有している場合、この政策を実行しません。

実行可能条件

効果

Formalize Separation of Powers(権力分立制度の制定)

立憲君主制下で三権分立的な政治改革を行う政策です。 良いこと尽くめの政策ですが、この政策実行後に政治体制を変更すると効果が打ち消された上に、安定度の低下と反乱発生がもたらされます。

実行可能条件

効果

Cult of Reason(最高存在の祭典)

ロベスピエールが行った「最高存在の祭典」を再現する政策です。 安定度がマイナスでないと行えないという珍しい政策です。 AI国は実行条件が整うと必ず実行します。

この政策実行後に政治体制を変更すると効果が打ち消され、安定度が1回復します。 こんなお祭り、誰も望んでいないのでしょう。

実行可能条件

効果


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