君だけのEU3†
EU3インストールフォルダに格納されているフォルダ・ファイルの構成と役割について記述します。
また、自作MODを作成する場合に、比較的に簡単にできてとっつきやすいものには、☆をつけました。ただし、変更だけでなく、対象項目の追加を行う場合は、関連ファイルもあわせて修正が必要だったり、画像データの追加が必要だったりと難易度が高くなる場合があります。
commonフォルダ†
ゲーム内で使用される基本的なデータ・設定ファイルが置かれています。
- definesについて ☆
- static_modifiersについて ☆
- event_effectsについて
- event_modifiersについて
上記3ファイルはイベント効果やシステム設定により発動する補正の効果を定義するファイルです。
- triggered_modifiersについて☆
特定の条件を満たした場合に発動する補正の発動条件と効果を定義するファイルです。
- advisortypesについて
宮廷顧問の効果と訪問確率を定義するファイルです。
- buildingsについて
建築物の効果を定義するファイルです。
- governmentsについて
政治体制の効果を定義するファイルです。
- ideasについて ☆
国策の効果と取得可能条件を定義するファイルです。
- policiesについて
内政スライダーの効果を定義するファイルです。
- religionについて
宗教の効果を定義するファイルです。
- spiesについて
密偵(スパイ)の効果を定義するファイルです。
- tradegoodsについて
交易品を定義するファイルです。
- pricesについて
交易品の価格を決定する要素を定義するファイルです。
- technologyについて
技術グループ(とその技術費用補正)を定義するファイルです。
- on_actionsについて
特殊なタイミングにイベントが発動するか定義するファイルです。INより追加。
- rebel_typesについて
反乱軍の効果を定義するファイルです。INより追加。
common\countriesフォルダ†
国家の基礎情報(その1)を定義しているファイルが置かれています。
common\technologiesフォルダ†
各技術についてレベル毎にどんな効果があるか定義しているファイルが置かれています。
common\unitsフォルダ†
軍事ユニットの情報を定義しているファイルが置かれています。
- unitsについて
decisionsフォルダ†
施政方針(decisions)のデータが置かれている。INより追加。
eventsフォルダ☆†
各種イベントのファイルが置かれている。
gfxフォルダ†
インターフェースやアイコン等、各種画像データが置かれている。
historyフォルダ†
各年代で、各国や各プロヴィンスがどんな状態か、どんな戦争がおこなわれたか等の"歴史"の情報のデータが置かれています。
history\countriesフォルダ†
history\provincesフォルダ†
interfaceフォルダ†
インターフェース関連の設定ファイルが置かれている。
localisationフォルダ ☆†
ゲーム中で使われるテキストのデータが置かれている。
logsフォルダ†
ゲーム中のシステムログが出力される。
mapフォルダ†
マップ関連のデータが置かれている。
missionsフォルダ†
ミッションのデータが置かれている。INより追加。
modフォルダ†
MODのデータを保存する場所です。
その他†
- messagetypes_custom.txtについて
- settings.txtについて
- gameplaysettings.txtについて