MOD/Upatch
- 早速、修正版を出す羽目になりました。現在の最新版は2010.12.12bです。ご注意下さい。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- 乙です。早速使わせて頂きますわ! --
- これは凄い!まだ使ってませんがw 導入したら感想も書きます --
- 併合ミッションは、中核州が貰えるなら地方に動いても良い気が --
- ↑イベントと違いミッションの報酬には選択肢がないのですから、報酬の効果は常にプラスでなければならないと思います。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- これは国家ミッションの少ない国が楽しめそうですね。小国でミッションを調整しながら拡大が出来そう --
- 試しにオーストリアでやったら、ここは国家ミッションが多くてw --
- おい、忠臣蔵が無いぞ -- かんがるー
- ↑↑ そういう趣旨で開発したものですので、ご期待に添えると思います。 ↑ 国家ミッションの扱いについては困ってます。単純に優先度を下げると今度は国家ミッションを引き当てるのが難しくなってしまうわけで。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- ↑↑ 忠臣蔵?はて? それはそれとして、オーストリアは四方にミッション対象を抱えてるので普通のミッションを発動させるのは難しいでしょうね。。。 -- 一人目のウルグアイ人
- 導入したのですが使用法通りにやってもランタイムエラーになって始められません。どうすればいいでしょうか。 --
- ↑よく分からないのですが、UAC関係と推測しています。下に記事を書き足しておきましたので試してみて頂けますか? -- 一億一人目のウルグアイ人
- 属国併合にデメリットないので、3州くらい残してこき使って併合。BBR抑制も楽です --
- 併合先は州番号か、首都からの距離ですか?属国にしたばかりでも選択されるので --
- ↑とりあえず、併合可能かどうかを調べる手段がないっぽいんです。せめてということで、対象は選べませんが、属国化ミッションの直後に併合ミッションが出ないようにしてみようかと。併合ミッションの対象が複数あった場合の挙動については、州番号が関係しているような気もしますが確証はありません。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- 大量に抱えた属国を併合プレイをやってみました。16世紀に、スライダー気にせずは楽で良いです --
- 国境紛争イベも増えてる気が。3州国の属国が全て中核で手に入りました --
- ↑イベントはほぼ手を入れてないです。私も、バニラでミッション使用したプレイしてた時は、属国を敢えて避けてましたからね。属国併合ミッションにミッションを阻止されてしまうので。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- DW英語版に対応する予定はありますか? --
- ↑申し訳ないのですが、当面ないです。逆にお尋ねしたいのですが、DWでもこのようなものは必要でしょうか? paradoxがミッション回りを調整してくれているのなら、DW版UPatchを作る意味はほとんどないのですけれども。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- 残念ですが、DWでもミッション関連はいまいち手つかずですね。正月休みにでもUpatchを参考に弄ってみることにします。ありがとうございました。 --
- それは、ありがとうございます。upatch/mission以外のとこはほぼバグ修正とウルグアイ関係ですので無視して大丈夫なはずです。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- 質問なのですが、スクリプトに記述されている#にはどんな意味があるのですか? --
- # はコメント記号で、それ以降の記述を無視します。 行末の #### は私が改変した場所の目印です。(抜けてるところがあるかも) -- 一億一人目のウルグアイ人
- こことreadmeの使用法のフォルダ構成が食い違ってる。正しいのはどっちですか? --
- ↑自己解決。readmeの方が正しいみたいです。失礼しました。 --
- ↑ご指摘ありがとうございます。修正しておきました。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- # の件、ありがとうございました。自分でももう少し勉強してみます。 --
- 質問です。Upatchを導入されている方で、どなたかWin7ユーザー(自分は64bit版ですが、verはどちらでも可)の方はいらっしゃらないでしょうか? 一応下記の使用法を参考に導入を試みているのですが、どうにもうまくいかないので、自分は出来てるという方がいたら相談に乗ってほしいです… --
- ちなみに私は32bit版Windows7です。今はEU3フォルダの全コピーを別の場所に作って使用していますが、C:\Prog...に置いていた時期でも普通に動いていました。UAC管理外に全コピーでも動かないとなると、それ以外の理由があるのでしょうが、私としては思い当たる所はないです。うーん…。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- それはそうと、また下のフォルダ構成図が間違っていました。申し訳ありません。下図を参考にされた方はご注意下さい。 --
- >一億一人目のウルグアイ人様 ご回答ありがとうございます。もう2、3質問させていただきたいのですが、よろしいでしょうか? まず第一に、フォルダ構成の「upatch.mod」というフォルダ?ですが、これはフォルダ名を書き換えればいいということなのでしょうか? 自分は今のところ、DLしたファイルを解凍して生成される「uatch201016」というフォルダを「upatch.mod」というフォルダにリネームしています。 --
- 第二に、自分の場合、EU3をProgram Filesのフォルダではなく、Program Files(X86)のフォルダにインストールしています。ゲーム自体は問題なく動作しているのですが、もしかすると本体のインストール先が問題なのでしょうか? --
- 以上二点になりますが、可能な範囲でご回答いただければ幸いです。なにとぞよろしくお願いいたします。 --
- ↑旧版はファイル構成が間違っていたので急ぎ新版を上げました。そちらをご使用下さい。内容もちょこっとだけバージョンアップされています。 ▲▲upatch.modはテキストファイルで、旧版では誤ってupatchフォルダの下に入ってしまっていました。申し訳ありません。 ▲問題ないと思います。 -- 一億一人目のウルグアイ
- 皇帝推挙(友好度180)のミッション、威信+5が反映されないことがあります --
- 他国改宗の威信+10・BBR-2も --
- 本家のバグかも知れませんが、プレイしてで気付いたので。 --
- おお…! ついにパッチが導入できました! 一億一人目のウルグアイ人様、さっそくプレイしてみますね。本当にありがとうございました! --
- ハンザでドイツ建国プレイがどれくらい楽になったか試してみた。やった感想としては、特に今までと変わらない感じで、ミッションを10回ほど更新しても征服系ミッションは発動せず。(征服ミッション発動対象国の対外感情は-100~-200を前提) あくまで可能性だが、ハンザは重商主義国家なので、征服ミッションが発動しないのは、重商主義体制限定のミッションよりもそれらの発動優先度が低いからかも? --
- ↑↑↑ UPatchでは修正していない部分なので元からの仕様と思われますが、調査はしてみます。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- ↑↑ 私のミスでご迷惑かけました。UPatchを楽しんで頂ければ幸いです。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- ↑ 神聖ローマ帝国内諸侯を狙っていませんか? 征服ミッションは神聖ローマ帝国内では発動しません。元からの仕様です。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- なるほど、帝国諸侯同士ではパッチ前と変わらないんですね。次にブランデンブルクで25年ほどやってみたんですが、そう考えると発動したのがダンツィヒやシレジア征服など、固有のものばかりだったのも頷けます --
- ブランデンブルクno --
- 失礼。ブランデンブルクのドイツ建国やってみました。属国が一つだと欲しい中核州が貰えるのが強みかと。国家ミッションのキャンセルで結構な割合で引き出せます --
- ↑ バニラでも一応可能なプレイではあります。…属国併合ミッションを引き当てるのが大変なのと、地方分権に触れるのが痛いだけであって。でも、ひょっとしてドイツ統一が簡単になりすぎてたりします? -- 一億一人目のウルグアイ人
- 基本、HRE内なので --
- そこまで簡単ではないかと。フランスのメリットだったので、ブルゴや墺が楽になった気はします --
- カステラでやってるんだけど、アフリカプロビの征服ミッションを出さないためにはモロッコを属国にしてアルジェとの国境プロビを全部モロッコに割譲すれば大丈夫かな? --
- カステラの場合、アフリカ進出は国家ミッションじゃないの? --
- 通常ミッションの征服が出るようになった時ヨーロッパじゃなくてレコンキスタ継続で取ったアフリカのプロビに隣接するプロビが続けて対象になるようになったので、それを避けるという意味です。 --
- ↑「レコンキスタを継続」の対象プロヴィンスを押さえた上で属国化、でよいと思います。今のところ、国家ミッションには手を入れていないので、理不尽な発動条件に悩まされないよう完遂しておくに越したことはないかと。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- 最初にランタイムエラーになって動かないって言っていた者ですが、私も12.28版で動きました。ご迷惑をおかけしてすみませんでした。 --
- お手数をお掛けして申し訳ないのですが、12.28版が以前のバージョンと比べて圧縮ファイル内のファイル構成 --
- が、どの様に変更されたのか、以前のバージョンを使用して進めているセーブデータはパッチを上書きしても続けられるか教えて頂きたく存じます。よろしくお願いします。 --
- ↑↑ 無事動いたようで安心しました。2010.12.16版のファイル配置ミスについて、重ねてお詫び申し上げます。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- ↑正しいファイル構成に変更はありませんので、現在お使いの版があれば、そのまま上書きすれば問題ないかと思います。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- 本当に助かりました。早速のご回答ありがとうございます。 --
- vistaでやってみたところ、動くことは動くのですが国旗と紋章が黒くなります。 --
- 国旗画像のキャッシュファイルの問題かもしれません。下に対応法書いておいたので試してみて下さい。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- ミッションの「海上交易路の維持」の成功条件が関税効率が100%以下だから発動=成功に・・・ --
- ↑↑うまくいきました。ありがとうございます。 --
- ↑↑元からのバグのようです。ループしてしまう厄介なバグなので、修正版を出す事にします。 ↑それはよかったです。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- うーん…荒地バグは修正されていないのですね。残念。 --
- exe側のバグばかりはどうしようもありません。開発元に期待するしか。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- 「イタリア政策は教皇領との関係に左右」ってことは教皇領と関係がいいと「イタリアへの野心」ミッションが発生しなくなるのでしょうか? --
- その通りです。イタリアの反教皇領諸侯の誘いに乗る形でイタリアに介入する、という筋書きです。ゲーム的には報酬が大きすぎるので制約をきつくしたという事情もあります。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- OK、教皇侮辱してくる。100切ればいいのか、それともマイナスにしないといけないのかな? --
- マイナスです。破門上等でお願いしますw -- 一億一人目のウルグアイ人
- 更新乙です。DW日本語版もhtttのパッチも出ない中、このmodが唯一の楽しみですw --
- ありがとうございます。これからもよろしくです。 -- 一億一人目のウルグアイ人
- 他国が破門された直後、摂政中、信仰の守護者なら破門されないからそのあたりかな --