MOD作成

Current Supported Modifiers.

プロヴィンスへの効果†

↑

attrition†

additive Increase/decrease the rate at which a province looses troops when an army exceeds the current supply limit.

↑

direct_tax_percentage†

multiplicative (0-1) Increase/decrease the direct tax percentage raised by a given province.

↑

foreign_merchant_compete_chance†

multiplicative (0-1) Increase/decrease the competitiveness of merchants in a given province.

↑

garrison_growth†

multiplicative (0-1) Increase/decrease the growth of garrisons in a given province.

↑

local_colonial_growth†

このプロヴィンス(植民地)の人口増加数。

↑

local_colonist_cost†

multiplicative (0-1) このプロヴィンスに植民するために必要な価格の調整。

↑

local_colonist_placement_chance†

multiplicative (0-1) このプロヴィンスの植民成功率の調整。

↑

local_manpower_modifier†

multiplicative (0-1) このプロヴィンスの人的資源の調整。

↑

local_missionary_cost†

multiplicative (0-1) このプロヴィンスに宣教師を送り込むのに必要な価格の調整。

↑

local_missionary_placement_chance†

multiplicative (0-1) このプロヴィンスの改宗確率の調整。

↑

local_revolt_risk†

additive このプロヴィンスの暴動発生率の調整。(パーセンテージ)

↑

local_tax_modifier†

multiplicative (0-1) このプロヴィンスの税金の調整。

↑

local_spy_defence†

multiplicative (0-1) このプロヴィンスのスパイの防御率の調整。

↑

max_attrition†

additive このプロヴィンスの最大消耗の調整。

↑

population_growth†

multiplicative (0-1) このプロヴィンスの人口成長率の調整。

↑

regiment_recruit_speed†

multiplicative (0-1) このプロヴィンスの部隊作成速度の調整。

↑

ship_recruit_speed†

multiplicative (0-1) このプロヴィンスの艦船作成速度の調整。

↑

stability_cost†

additive このプロヴィンスの安定度費用。

↑

supply_limit†

additive Increase/decrease the amount of armed forces that can be supported in a given province.

↑

tax_income†

additive Increase/decrease the tax-income for a given province.

↑

trade_income_modifier†

additive Increase/decrease the trade income for a given province.

↑

国への効果†

↑

advisor_cost†

multiplicative (0-1) アドヴァイザーの価格の調整。

↑

army_tradition†

multiplicative (0-1) 陸軍の戦訓の調整。

↑

artillery_cost†

multiplicative (0-1) 砲兵の作成に必要な価格の調整。

↑

badboy†

additive 悪評の調整。

badboy_limit additive 悪評の最大値の調整。

↑

bigship_cost†

multiplicative (0-1) 大型船の建造価格の調整。

↑

blockade_efficiency†

閉鎖効率の調整。

↑

build_cost†

multiplicative (0-1) 建築物の建築にかかる価格の調整。

↑

cavalry_cost†

multiplicative (0-1) 騎兵の作成に必要な価格の調整。

↑

colonist_cost†

multiplicative (0-1) 植民にかかる価格の調整。

↑

colonist_placement_chance†

multiplicative (0-1) 植民の成功率の調整。

↑

colonists†

additive 年間の入植者の増加数。

↑

defensiveness†

要塞の防御

↑

diplomatic_skill†

外交効率の調整

↑

diplomats†

additive 年間の外交官の増加数。

↑

discipline†

規律の調整。

↑

galley_cost†

multiplicative (0-1) ガレー船の建造価格の調整。

↑

global_colonial_growth†

植民地の成長率の調整

↑

global_cot_gravity†

国内の交易中心地の魅力の調整。

↑

global_manpower†

人的資源の追加。

↑

global_manpower_modifier†

additive この国の人的資源の調整。

↑

global_regiment_cost†

連隊の費用の調整。

↑

global_regiment_recruit_speed†

連隊の編成速度

↑

global_revolt_risk†

additive この国の暴動発生率の調整。

↑

global_ship_recruit_speed†

multiplicative (0-1) 艦船の建造速度の調整。

↑

global_spy_defence†

multiplicative (0-1) スパイへの防御率の調整。

↑

global_tariffs†

関税の調整。

↑

global_tax_modifier†

multiplicative (0-1) 税金の調整。

↑

global_trade_income_modifier†

国家交易収入の調整。

↑

government_tech_cost_modifier†

multiplicative (0-1) 統治への投資コストへの調整。

↑

government_tech_investment†

additive 統治への投資金額の追加。

↑

infantry_cost†

multiplicative (0-1) 歩兵の作成に必要な価格の調整。

↑

inflation_reduction†

multiplicative (0-1) インフレの低下量。

↑

interest†

multiplicative (1-100) お金を借りる場合の金利の調整。

↑

land_forcelimit_modifier†

additive 陸軍軍事力の限界の調整。

↑

land_maintenance_modifier†

↑

land_morale†

multiplicative (0-1) 陸軍の士気の調整。

↑

land_tech_cost_modifier†

multiplicative (0-1) 陸軍技術への投資コストの調整。

↑

land_tech_investment†

additive 陸軍技術への投資金額の追加。

↑

leader_fire†

additive 将軍の白兵戦能力。

↑

leader_naval_manuever†

提督の起動能力。

↑

leader_shock†

additive 将軍の射撃能力。

↑

leader_siege†

将軍の包囲能力。

↑

legitimacy†

正当性の調整。

↑

lightship_cost†

multiplicative (0-1) 小型船の建造価格の調整。

↑

max_war_exhaustion†

additive 厭戦の最大値の増減。

↑

merc_maintenance_modifier†

↑

merchant_compete_chance†

multiplicative (0-1) Increase/decrease the merchants’ compete chance.

↑

merchant_cost†

multiplicative (0-1) Increase/decrease the cost of sending merchants.

↑

merchant_placement_chance†

multiplicative (0-1) 商人の開業成功率の調整。

↑

merchants†

additive 商人の年間追加人数。

↑

missionaries†

additive 宣教師の年間追加人数。

↑

missionary_cost†

multiplicative (0-1) 宣教師を送り込むためにかかる価格の調整。

↑

missionary_placement_chance†

multiplicative (0-1) 改宗成功率の調整。

↑

movement_cost†

multiplicative (0-1) 輸送船の建造価格の調整。

↑

naval_forcelimit_modifier†

海軍軍事力の限界の調整。

↑

naval_maintenance_modifier†

海軍の維持費の調整

↑

naval_morale†

multiplicative (0-1) 海軍の指揮の調整。

↑

naval_tech_cost_modifier†

multiplicative (0-1) 海軍技術への投資コストの調整。

↑

naval_tech_investment†

additive 海軍技術への投資金額の追加。

↑

navy_tradition†

multiplicative (0-1) 海軍の戦訓の調整。

↑

officials†

政務官の年間増加人数。

↑

overseas_income†

multiplicative (0-1) 国外からの収入の調整。

↑

papal_influence†

教皇庁への影響度の調整。

↑

prestige†

multiplicative (0-1) 国威の調整。

↑

prestige_decay†

additive 国威の低下量の調整。

↑

prestige_from_naval†

海軍による国威の上昇度の調整。

↑

production_tech_cost_modifier†

multiplicative (0-1) 生産技術への投資コストの調整。

↑

production_tech_investment†

additive 生産技術への投資金額の追加。

↑

production_efficiency†

生産効率の調整。

↑

range†

植民可能範囲の調整。

↑

reinforce_speed†

陸軍の機動力の調整。

↑

spies†

additive スパイの年間増加人数。

↑

spies_cost†

multiplicative (0-1) スパイの使用時にかかる価格の調整。

↑

spy_efficiency†

multiplicative (0-1) スパイの成功確率の調整。

↑

stability_cost_modifier†

multiplicative (0-1) 安定度への投資コストの調整。

↑

stability_investment†

additive 安定度への投資金額の追加。

↑

technology_cost†

multiplicative (0-1) 全技術の投資コストの調整

↑

tolerance_heathen†

異教徒への寛容度(違う宗教グループ)

↑

tolerance_heretic†

異端者への寛容度(同じ宗教グループ)

↑

tolerance_own†

国教への寛容度?

↑

trade_efficiency†

additive 交易効率の調整。

↑

trade_income_modifier†

multiplicative (0-1) Increase/decrease the trade income of a country.

↑

trade_tech_cost_modifier†

multiplicative (0-1) 交易技術への投資コストの調整。

↑

trade_tech_investment†

additive 交易技術への投資金額の追加。

↑

war_exhaustion†

additive 厭戦の月間増減量。


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