EU4発売前情報

Europa Universalis IV: Developer diary 42 - The Crusader Kings II Converter by Johan Published on 07-08-2013 at 13:55

EU4開発日記42 CK2コンバーター

We're doing a development diary every day for the rest of the week now, with beta AAR's coming up next week.

今我々は、週末に向けて開発日記を毎日やっている。来週にはベータ版のAARができる。

The converter

The converter will let you take any point in time in the Crusader Kings II game and convert that into a game in Europa Universalis IV. The converter does not need specifically save file of Crusader Kings II but only a point in time so you can convert even the early start date of The Old Gods DLC if you want to. You do not need to finish a Crusader Kings II game to convert it into Europa Universalis IV.

コンバーターは、クルセイダーキングス2(CK2)*1の好きな時点を切り取り、そしてヨーロッパユニバーサリス4(EU4)へとコンバートすることを可能とさる。このコンバーターは、セーブファイルを必要とせず、時点をコンバートする。だから、もしもあなたが望むのであれば、Old Gods DLC の開始年(867年)のデータさえもEU4にコンバートできる。これがため、あなたはCK2を終わらせておかなくともEU4にコンバートできるのだ。*2

The converter will be given free to everyone who preorders EUIV in a digital version, saving you the 9.99$/€ cost.

このコンバーターは先行予約でデジタル版を購入した人になら、だれにでも無料で差し上げる。9.99ドル(約965円)節約になる。

Crusader Kings II features a lot of content with focus on europe, which gives us more nations, different religions, culture groups and so on. So let's say you managed to save zoroastrianism from extinction in your game, you want that to carry trough but vanilla Europa Universalis IV doesn't support it. So we went with the decision that the converter will dynamically create a mod that Europa Universalis IV loads.

CK2にはヨーロッパについての膨大な項目があり、EU4にない多くの国、宗教、文化がある。ゾロアスター教などを根絶から救うためにあなたが尽力したその結果をEU4にコンバートしたい気持ちはわかるが、残念ながらEU4にはゾロアスター教に対応するものがないのだ。そこで我々は、コンバーターが即応的なModを作り出すものとした。

Among the dynamically created things are nation tags, vassals, flags. We've tried to transfer as much as possible of the CK2 game over. Things that are transfered are for example religions, cultures, goverment form and special events. Independent Counts and Dukes of CK2 will be happy to know that they get a promotion while converting to a full king status. Buildings, wars and technology are not exported as there is no way to map them to something in EU4 in any snesible way.

コンバーターが自動生成してくれるものとして、国章、従属国、国旗などがある。我々はとにかくできるだけ多くのものをCK2からEU4にコンバートさせてやりたい。宗教も、政治体制も、文化も、イベントも。王から独立した伯爵や公爵は、他の王国並みの独立国としてEU4にコンバートされることになる天恵をえる。建物や戦争、技術はコンバートできない。方法がないのだ。どうしてもCK2の Map をEU4にコンバートする画期的な方法がないのと同じで、どうしようもない。ごめんなさい。

Every independent nation are converted to an EU4 equivalent where possible. Where it is impossible to map it to an already existing one a new nation is created with it's own unique flag.

全ての独立国はできる限り地理的に一致するようにEU4にコンバートされる。既に存在するためにコンバート不可能担ってしまいそうな場合には、その国に新しい国旗が自動生成されあてがわれる。

The whole vassal hiearchy of europe is of course not properly converted because of EU4 having a more global focus, but we do convert as much as possible. If a nation when being exported have the lowest crown authority, autonomous vassals, then the largest vassals of the nation are made independent and get a vassal relationship with the liege nation in EU4. The Holy Roman Empire is also specially cared for and it's members are dynamically created and it's electors chosen based on what vassals the empire had. The seven largest vassals of the empire will become electors of the empire the rest will be the normal princes. However if you export a game where the HRE has managed to get the highest crown authority, it will be exported as a united nation.

欧州の主従関係の全体が、適切にコンバートされるわけではない。EU4にはヨーロッパだけでなく世界全体とのバランスがあるからだ。しかし、我々はできる限りコンバートさせてやりたい。もしも、コンバートされる国が、autonomous vassalsよりも低い王権*3しか帯びていない場合、最も大きな臣下が独立国となり、その独立国は、EU4の宗主国に対する従属国の関係になる。神聖ローマ帝国には特別な配慮がなされる。そして、その構成国はコンバーターが自動生成する。選帝侯は皇帝の七大諸侯が選ばれる。残りは選帝侯ではない公国となる。しかし、もしあなたが神聖ローマ帝国を高い王権の下にコンバートしたならば、それは連邦国として取り扱われることになる。

With The Old Gods DLC the religions in CK2 was remade a bit and we got several unique religions that yo ucan reform. These religions will be converted to either Shamanism or Animism as long as they are not reformed. When you manage to reform them they become a proper religion in EU4 as a reward for your hard struggles.

Old Gods DLCによりCK2の宗教は少々作り直され、いくつかは宗教改革さえできるように改造された。これらの宗教は、それらが宗教改革を経ていない場合には、シャーマニズムかアミニズムとしてコンバートされることになる。もしも宗教改革されたものであれば、あなたの努力に報いるべく、EU4の適当な宗教として取り扱う。

Also as many have asked about Sunset Invasion. Yes we have done some extra for Sunset Invasion, You will have two enormous empires in the west competing for world dominance and viewing Europe as primitive savages.

また、アステカ人のヨーロッパ侵略を取り扱う Sunset Invasion DLC についても多くの質問を受けている。もちろん、Sunset Invasion DLC に対応の部分を用意した。あなたは、西ヨーロッパに世界征服を企てる2つの超帝国を見ることができるかもしれない。それにより、あなたのヨーロッパが、かなり原始的で野蛮なものになってしまうかもしれない。*4

元のホームページには、スクリーンショットが公開されているのですが、それをどうやってここに紹介していいのかわかりません。だれかここにスクリーンショットを見ることができるようにしてやってもらえませんか。おねがいします。http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1541-Europa-Universalis-IV-Developer-diary-42-The-Crusader-Kings-II-Converter

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*1 CK2とは、1066年から...15世紀のいつまでだっけ?ぐらいの長い間中世ヨーロッパを楽しむゲームである。さらにDLCであるThe old godsを導入するとなんと867年からプレイできるから、通算すると9世紀から始めて15世紀までの約600年間を楽しめる。君主と臣下の人間関係のなかで呻吟しつつ、常に臣下の台頭におびえながら、時々敵と戦うゲームである?君主が死ねば国が分裂したり亡びることもあり、国王が死んでも国家は残るという近代国家思想になれ親しみすぎて、本来国家が膨大な人間関係の上に成立しているに過ぎないことを忘れている人には、とことん馴染めないゲーム内容となっている。
*2 公開されたスクリーンショットを見ると、ボヘミアがあり、その西に東フランク王国があり、さらにロートリンゲン王国とアキテーヌ王国があった。そして、1444年の表示があった。ということは、CK2の867年の世界状況をコンバートしても、EU4では1444年から始まってしまうということであり、開始年は変化しないということである
*3 CK2には、王権という概念がある。王の権威が低いと臣下は王の許しなく外国を適法に侵略したり、他の臣下と内戦したりできる。反対に王権が高いと臣下は私戦を禁じられ、王に最大限の奉公を求められる。autonomous vassalsは、王権の中でも最弱のものであり、それでよくも王を名乗るものだといわんばかりの卑しい扱いを臣下から受けることになる。
*4 二つの超帝国とは、一つはアステカ帝国だと思う。もう一つが神聖ローマ帝国のことを言っているのか、それともビザンツ帝国のことか、ロシア帝国のことなのか、はたまたアラビア帝国のことなのか、ヒスパニア帝国のことか、イタリア帝国のことか、カルパチア帝国のことか、わからない。だが、野蛮の意味を生贄の儀式のことだとするとここにいう2つの超帝国とは、太陽のピラミッドに生贄を捧げるアステカ帝国と、11月以降にオーディンのために木に生贄を吊るして捧げるスカンディナヴィア帝国のことだろうか?

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