EU3講座

施設一覧

 MEIOUではDWから建築物の仕様は大幅に変更されました。詳細は以下の通り。

内容は時間が掛かると思いますが逐次変更していく予定です

Normal Buildings

Government

Lv施設名(CF訳)効果基本建築費建築時間必要技術
1Constale(按察署)反乱リスク 1.00756Government 0
税収 15.00
諜報防衛力 +0.05%
2Courthouse(裁判所)反乱リスク -2.0020024Government 12
安定度コスト -5.00
3Glorious Monument(記念碑)徴兵費用 -10.0%1206Government 21
文化伝統/年 +1.00
4Town hall(市庁舎)税収 +0.25%15012Government 24
生産効率 +10.0%
5Workshop(工房)税収 +0.10%20012Government 26
生産効率 +25.0%
生産技術投資 +0.30
6Public garden(公園)徴兵費用 -10.0%10024Government 33
政府技術投資 +0.30

Army

Lv施設名(CF訳)効果基本建築費建築時間必要技術
1Armory(武器工場)マンパワー 5.0%5012Land 4
徴兵速度 1.0%
徴兵費用 -5.0%
2Training fields(練兵場)マンパワー 20.0%506Land 13
徴兵速度 1.0%
徴兵費用 -5.0%
3Barracks(兵舎)マンパワー 20.0%5012Land 20
徴兵費用 -10.0%
人口増加率 0.002%
4Regimental Camp(連隊野営地)マンパワー 20.0%20036Land 24
徴兵速度 1.0%
5Arsenal(兵廠)マンパワー +30.0%20024Land 28
徴兵速度 1.0%
6Conscription Center(募兵所)マンパワー 40.0%10012Land 37
徴兵速度 2.0%
陸軍維持限界 10.0%

Navy*1

Lv施設名(CF訳)効果基本建築費建築時間必要技術
1Dock(船着場)生産効率 +25.0%5012Naval 6
船艦修復速度 +15.0%
2Drydock(乾ドック)海軍維持限界 +1.00Naval 11
船艦修復速度 +25.0%
造船速度 2.0%
3Shipyard(造船所)海軍維持限界 +1.00120Naval 18
造船費用 -10.0%
人口増加率 0.002%
交易収入 10.0%
造船速度 2.0%
4Grand Shipyard(大規模造船所)海軍維持限界 +1.0020036Naval 24
造船費用 -10.0%
造船速度 2.0%
5Naval Arsenal(海軍兵廠)海軍維持限界 +5.0025024Naval 30
造船費用 -20.0%
造船速度 2.0%
6Naval Base(海軍基地)海軍維持限界 +5.00400Naval 41
造船費用 -20.0%
造船速度 2.0%
海軍伝統/年 +1.0

Welfare

Lv施設名(CF訳)効果基本建築費建築時間必要技術
1Temple(教会)反乱リスク 1.00756Government 2
税収 15.00
諜報防衛力 +0.05%
2City watch(裁判所)反乱リスク -2.0020024Government 6
安定度コスト -5.00
3Public baths(公衆浴場)徴兵費用 -10.0%1206Government 10
文化伝統/年 +1.00
4Hospitl(病院)税収 +0.25%15012Government 28
生産効率 +10.0%
5Wster work(噴水)税収 +0.10%20012Government 25
生産効率 +25.0%
生産技術投資 +0.30
6Schools(学校)徴兵費用 -10.0%10024Government 37
政府技術投資 +0.30

Production&Trade

Lv施設名(CF訳)効果基本建築費建築時間必要技術
1Constable()直接税 25.0%5012Production 4
2Workshop(工房)基本税 +1.0075Production 8
3Counting House(会計事務所)生産効率 +25.0%100Production 13
4Treasury Office(公庫)税収 +25.0%150Production 19
直接税 +25.0%
5Mint(造幣局)税収 +50.0%20024Production 23
6Stock Exchange(証券取引所)基本税 +5.00300Production 27

Fort

Lv施設名(CF訳)効果基本建築費建築時間必要技術
1Marketplace(市場)交易収入 10.0%5012Trade 4
2Trade Depot(交易所)交易収入 +1.0075Trade 8
3Canal(運河)交易収入 10.0%100Trade 12
4Road Network(道路網)交易収入 +1.0150Trade 19
行軍速度 +10.0%
5Post Office(郵便局)国家交易収入 +1.0%20024Trade 23
6Customs House(税関)交易効率 +1.0%300Trade 27

Transport

Fort Level守備兵補給限界効果基本建築費建築時間必要技術
Fort 11000補給限界 +0.50改宗成功率 +0.4%5012Land 3
Fort 22000補給限界 +0.50改宗成功率 +0.7%75Land 16
Fort 33000補給限界 +0.50改宗成功率 +1.0%100Land 25
Fort 44000補給限界 +0.50改宗成功率 +1.4%150Land 31
Fort 55000補給限界 +1.00改宗成功率 +1.7%20024Land 40
防衛力 +100.0%
Fort 66000補給限界 +1.00改宗成功率 +2.0%300Land 50
防衛力 +100.0%

Manufactories *2

施設名効果共通効果収入が2倍になる産物基本建築費建築時間必要技術
Refinery(精錬所)貿易技術投資 +5.00生産収入 6ダカット

人口増加率 +1.0%
Wine,Sugar100060Trade 14
Naval Equipment Manufactory(海軍軍需工場)海軍技術投資 +5.00Naval SuppliesNaval 15
Weapons Manufactory(兵器工場)陸軍技術投資 +5.00Copper,IronLand 15
Textile Manufactory(織物工場)生産技術投資 +5.00Wool,ClothProduction 14
Fine Arts Academy(芸術アカデミー)安定度投資 +5.00
文化伝統/年 +1.00
Government 21
University(大学)政府技術投資 +5.00Government 16

Unique Buildings*3

施設名(CF訳)効果基本建築費建築時間建築条件必要技術
Tax Assessor(税務署)インフレ率 -0.05100012首都がある
または 基本税10以上
Government 31
Embassy(大使館)外交官増加 +1.00
BBR -0.40
500他国の州に隣接している
自国コアがない
Government 6
Glorious Monument(記念碑)文化伝統/年 +1.001000Government 27
March(国境守備隊)マンパワー +500
州の防衛力 +200.0%
500他国の州に隣接している
自国コアがある
Government 10
Grain Depot(穀物備蓄庫)陸軍維持費 -20.0%
陸軍維持限界 +20.0
1000穀物を産出する
自国コアがある
Government 31
Royal Palace(王宮)正統性/年 +1.01000首都がある
君主制である
Government 32
War College(陸軍士官学校)陸軍伝統/年 +1.01000Government 29
Admiralty(海軍士官学校)海軍伝統/年 +1.01000港があるNaval 29

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*1 港がある州のみ建設可能
*2 各州にいずれかひとつだけ建設可能。
*3 国内にいずれかひとつだけ建築可能。

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