君だけのEU3

 EU3インストールフォルダに格納されているフォルダ・ファイルの構成と役割について記述します。  また、自作MODを作成する場合に、比較的に簡単にできてとっつきやすいものには、☆をつけました。ただし、変更だけでなく、対象項目の追加を行う場合は、関連ファイルもあわせて修正が必要だったり、画像データの追加が必要だったりと難易度が高くなる場合があります。

commonフォルダ

 ゲーム内で使用される基本的なデータ・設定ファイルが置かれています。

  1. definesについて ☆
  2. static_modifiersについて ☆
  3. event_effectsについて
  4. event_modifiersについて  上記3ファイルはイベント効果やシステム設定により発動する補正の効果を定義するファイルです。
  5. triggered_modifiersについて☆  特定の条件を満たした場合に発動する補正の発動条件と効果を定義するファイルです。
  6. advisortypesについて  宮廷顧問の効果と訪問確率を定義するファイルです。
  7. buildingsについて  建築物の効果を定義するファイルです。
  8. governmentsについて  政治体制の効果を定義するファイルです。
  9. ideasについて ☆  国策の効果と取得可能条件を定義するファイルです。
  10. policiesについて  内政スライダーの効果を定義するファイルです。
  11. religionについて  宗教の効果を定義するファイルです。
  12. spiesについて  密偵(スパイ)の効果を定義するファイルです。
  13. tradegoodsについて  交易品を定義するファイルです。
  14. pricesについて  交易品の価格を決定する要素を定義するファイルです。
  15. technologyについて  技術グループ(とその技術費用補正)を定義するファイルです。
  16. on_actionsについて  特殊なタイミングにイベントが発動するか定義するファイルです。INより追加。
  17. rebel_typesについて  反乱軍の効果を定義するファイルです。INより追加。

common\countriesフォルダ

 国家の基礎情報(その1)を定義しているファイルが置かれています。

common\technologiesフォルダ

 各技術についてレベル毎にどんな効果があるか定義しているファイルが置かれています。

common\unitsフォルダ

 軍事ユニットの情報を定義しているファイルが置かれています。

decisionsフォルダ

 施政方針(decisions)のデータが置かれている。INより追加。

eventsフォルダ☆

 各種イベントのファイルが置かれている。

gfxフォルダ

 インターフェースやアイコン等、各種画像データが置かれている。

historyフォルダ

 各年代で、各国や各プロヴィンスがどんな状態か、どんな戦争がおこなわれたか等の"歴史"の情報のデータが置かれています。

history\countriesフォルダ

history\provincesフォルダ

interfaceフォルダ

 インターフェース関連の設定ファイルが置かれている。

localisationフォルダ ☆

 ゲーム中で使われるテキストのデータが置かれている。

logsフォルダ

 ゲーム中のシステムログが出力される。

mapフォルダ

 マップ関連のデータが置かれている。

missionsフォルダ

 ミッションのデータが置かれている。INより追加。

modフォルダ

 MODのデータを保存する場所です。

その他

  1. messagetypes_custom.txtについて
  2. settings.txtについて
  3. gameplaysettings.txtについて

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