EU3のCommonフォルダ内にdefines.txtというテキストファイルがあります。 これは騎兵の値段やCoT関連、船の造船速度や連隊の移動速度等を定義するファイルです。 これは特に説明する所は無くて、各自が翻訳サイトなり見ながら調整すれば理解出来ると思います。 とはいえ、それじゃあんまりに手抜き感が酷いので、一応何例かあげておきます。
0.3 #_EDEF_LAND_MAINTENANCE_FACTOR 0.025 #_EDEF_NAVAL_MAINTENANCE_FACTOR
上の数値を基本値にかけたものがユニットの維持費となります。どうりで海軍ユニットが糞安いわけですね。
0.1 # Advisor cost modifier
顧問の維持費が安すぎるぞ!という方はこれを弄りましょう。Lvにかけたものが維持費となるので、これを0.5等に設定すれば、Lv6では月に3Dも必要になります!
2 #_EDEF_MOVE_CAPITAL_STABILITY_COST_ 500 #_EDEF_MOVE_CAPITAL_COST 1200 #_EDEF_CREATE_COT_THRESHOLD_ 600 #_EDEF_DESTROY_COT_THRESHOLD_
ここからは実際にこう弄るとこんな風になるよ!という例をあげようと思います。 上から首都移転で消費する安定度コスト、首都移転に必要な資金、COTを分割する際に必要な交易額、COTを破壊するのに必要な交易額です。 これで、気分のままに遷都を繰りかえして国を疲弊させるなんて事も思いのまま! 属国に融資したらCOT作られた…という不愉快ともおさらばできます。もし作られても600以下なら破壊し放題!快適な重商ライフを貴方に!
3000 #_DDEF_DEFENDER_OF_FAITH_COST_ -0.03 #_DDEF_FAILED_CARDINAL_PRESTIGE_LOSS_ 0.005 #_DDEF_CARDINAL_PRESTIGE_GAIN_ 200 #Base price for a cardinal
金を奪う度に信仰の守護者を名乗るマリやインカにイライラしていませんか?教皇後見人を二月で引き摺り下ろされてお嬢を憎んではいませんか? そんな貴方にはこの項目!上から信仰の守護者を名乗るのに必要なコスト、買収に失敗した際の国威減少量、成功した際の国威上昇量、買収に必要なコストです。 自分が名乗る立場の場合は修正しましょうね。
30 #_CDEF_CORE_LOSE_ 30 #_CDEF_CORE_GAIN_ 20 #_CDEF_YEARS_OF_NATIONALISM_
ゲーム序盤は50年なんてあっと言う間ですが、後半からは増えたユニット数で重くなってとてもじゃないけど50年なんて待てない!そんな貴方にこの項目。 上からコアを失うまでの年数、コアになるまでの年数、ナショナリズムの年数です。 これは増やすと面白くなりますが、短くするとわりあいすぐに飽きてしまいますね。強化された反乱軍と延々と戦うのは勘弁、という場合はオススメです。
とまぁこのように、ちょっとした項目を弄るだけでも新鮮な気持ちでプレイが可能です。まずはこのファイルを弄ってみて、貴方だけのEU3を楽しみましょう!