EU3講座
EU3 In Nomine 施設レビュー†
分類 | 建設費用 | 必要技術 | 建設時間 | ボーナス資源 | 効果 |
統治系 | 50 | 統治Lv4 | 12ヶ月 | - | 安定度のコストを5ducats軽減する |
最初に建築可能になる施設。安定度コストを低減してくれる分かりやすい施設ではある。
しかし序盤はその他のことに金銭を使いたい為、どうしても後回しにされる。
小国では安定度が上がりやすいため不必要なことも多いが、大国の場合は余裕がある際にこつこつ立てることをお勧めする。徐々に利いてくる施設な為、あれば嬉しいが反面必須というわけでもない。
分類 | 建設費用 | 必要技術 | 建設時間 | ボーナス資源 | 効果 |
生産系 | 50 | 生産Lv9 | 12ヶ月 | - | 2基本税率を2増加させる |
連隊キャンプ†
分類 | 建設費用 | 必要技術 | 建設時間 | ボーナス資源 | 効果 |
生産系 | (基本必要ダカット) | 生産Lv9 | (建設時間) | - | 地元の増加人員は 25%。 |
造船所†
分類 | 建設費用 | 必要技術 | 建設時間 | ボーナス資源 | 効果 |
生産系 | (基本必要ダカット) | 生産Lv9 | (建設時間) | - | 50%の船の建設時間を短縮、沿岸地方でのみ利用できま |
分類 | 建設費用 | 必要技術 | 建設時間 | ボーナス資源 | 効果 |
生産系 | (基本必要ダカット) | 生産Lv9 | 12ヶ月 | - | 増加する直接税を 50%、ローカル増加反乱のリスクを 2% |
裁判所†
分類 | 建設費用 | 必要技術 | 建設時間 | ボーナス資源 | 効果 |
生産系 | (基本必要ダカット) | 生産Lv9 | 12ヶ月 | - | 地元の減少反乱のリスクを 2%。 |
分類 | 建設費用 | 必要技術 | 建設時間 | ボーナス資源 | 効果 |
生産系 | (基本必要ダカット) | 交易Lv21 | 12ヶ月 | - | ローカル貿易の値2 ducatsを増加させる。増加の人口増加は1% |
分類 | 建設費用 | 必要技術 | 建設時間 | ボーナス資源 | 効果 |
生産系 | (基本必要ダカット) | 生産Lv9 | (建設時間) | - | 毎年インフレ率0.5%削減さは、この地域のために。すべての州が課税査定をお持ちの場合、あなたの国のインフレ率は0.5%減少。 |
分類 | 建設費用 | 必要技術 | 建設時間 | ボーナス資源 | 効果 |
生産系 | (基本必要ダカット) | 陸軍Lv29 | (建設時間) | - | 軍の伝統は、1%毎年増加。首都に建設されている必要があります。アドミラルティが既に存在する場合、構築できません。 |
分類 | 建設費用 | 必要技術 | 建設時間 | ボーナス資源 | 効果 |
生産系 | (基本必要ダカット) | 海軍Lv29 | (建設時間) | - | 海軍の伝統は、1%毎年増加する。首都に建設されている必要があります。ウォーカレッジが既に存在する場合、構築できません。 |
分類 | 建設費用 | 必要技術 | 建設時間 | ボーナス資源 | 効果 |
生産系 | (基本必要ダカット) | 統治Lv24 | 12ヶ月 | - | 地方税収入の5%のボーナス |