MEIOUではDWから建築物の仕様は大幅に変更されました。詳細は以下の通り。
内容は時間が掛かると思いますが逐次変更していく予定です
Lv | 施設名(CF訳) | 効果 | 基本建築費 | 建築時間 | 必要技術 |
1 | Temple(寺院/教会) | 安定度コスト -4.00 | 50 | 12 | Government 4 |
2 | Courthouse(裁判所) | 反乱リスク -1.00 | 75 | Government 8 | |
3 | Spy agency(諜報局) | 諜報防衛力 +0.50% | 100 | Government 12 | |
安定度コスト -2.00 | |||||
4 | Town hall(市庁舎) | 税収 +0.25% | 150 | Government 19 | |
5 | College(大学) | 反乱リスク -2.00 | 200 | 24 | Government 23 |
諜報防衛力 +0.25% | |||||
役人 +0.05 | |||||
スパイ +0.05 | |||||
6 | Cathedral(大聖堂) | 安定度投資 +10.00 | 300 | Government 27 | |
諜報防衛力 +0.25% | |||||
改宗成功率 +1.0% |
Lv | 施設名(CF訳) | 効果 | 基本建築費 | 建築時間 | 必要技術 |
1 | Armory(武器工場) | マンパワー +250 | 50 | 12 | Land 4 |
徴兵速度 -10.0% | |||||
徴兵費用 -5.0% | |||||
2 | Training fields(練兵場) | マンパワー +250 | 75 | Land 8 | |
徴兵速度 -10.0% | |||||
徴兵費用 -5.0% | |||||
3 | Barracks(兵舎) | マンパワー +1000 | 100 | Land 12 | |
徴兵費用 -10.0% | |||||
4 | Regimental Camp(連隊野営地) | マンパワー +20.0% | 150 | Land 17 | |
5 | Arsenal(兵廠) | マンパワー +30.0% | 200 | 24 | Land 23 |
徴兵速度 -30.0% | |||||
6 | Conscription Center(募兵所) | マンパワー +5000 | 300 | Land 27 | |
陸軍維持限界 +5.00 |
Lv | 施設名(CF訳) | 効果 | 基本建築費 | 建築時間 | 必要技術 |
1 | Dock(船着場) | 生産収入 10.0% | 50 | 12 | Naval 4 |
船艦修復速度 +25.0% | |||||
2 | Drydock(乾ドック) | 海軍維持限界 +1.00 | 75 | Naval 8 | |
造船速度 -10.0% | |||||
3 | Shipyard(造船所) | 海軍維持限界 +1.00 | 100 | Naval 12 | |
造船費用 -10.0% | |||||
4 | Grand Shipyard(大規模造船所) | 造船速度 -10.0% | 150 | Naval 19 | |
造船費用 -10.0% | |||||
5 | Naval Arsenal(海軍兵廠) | 海軍維持限界 +5.00 | 200 | 24 | Naval 23 |
造船速度 -20.0% | |||||
造船費用 -20.0% | |||||
6 | Naval Base(海軍基地) | 海軍維持限界 +5.00 | 300 | Naval 27 | |
造船速度 -20.0% | |||||
造船費用 -20.0% |
Lv | 施設名(CF訳) | 効果 | 基本建築費 | 建築時間 | 必要技術 |
1 | Constable(按察署) | 直接税 25.0% | 50 | 12 | Production 4 |
2 | Workshop(工房) | 基本税 +1.00 | 75 | Production 8 | |
3 | Counting House(会計事務所) | 生産効率 +25.0% | 100 | Production 13 | |
4 | Treasury Office(公庫) | 税収 +25.0% | 150 | Production 19 | |
直接税 +25.0% | |||||
5 | Mint(造幣局) | 税収 +50.0% | 200 | 24 | Production 23 |
6 | Stock Exchange(証券取引所) | 基本税 +5.00 | 300 | Production 27 |
Lv | 施設名(CF訳) | 効果 | 基本建築費 | 建築時間 | 必要技術 |
1 | Marketplace(市場) | 交易収入 10.0% | 50 | 12 | Trade 4 |
2 | Trade Depot(交易所) | 交易収入 +1.00 | 75 | Trade 8 | |
3 | Canal(運河) | 交易収入 10.0% | 100 | Trade 12 | |
4 | Road Network(道路網) | 交易収入 +1.0 | 150 | Trade 19 | |
行軍速度 +10.0% | |||||
5 | Post Office(郵便局) | 国家交易収入 +1.0% | 200 | 24 | Trade 23 |
6 | Customs House(税関) | 交易効率 +1.0% | 300 | Trade 27 |
Fort Level | 守備兵 | 補給限界 | 効果 | 基本建築費 | 建築時間 | 必要技術 |
Fort 1 | 1000 | 補給限界 +0.50 | 改宗成功率 +0.4% | 50 | 12 | Land 3 |
Fort 2 | 2000 | 補給限界 +0.50 | 改宗成功率 +0.7% | 75 | Land 16 | |
Fort 3 | 3000 | 補給限界 +0.50 | 改宗成功率 +1.0% | 100 | Land 25 | |
Fort 4 | 4000 | 補給限界 +0.50 | 改宗成功率 +1.4% | 150 | Land 31 | |
Fort 5 | 5000 | 補給限界 +1.00 | 改宗成功率 +1.7% | 200 | 24 | Land 40 |
防衛力 +100.0% | ||||||
Fort 6 | 6000 | 補給限界 +1.00 | 改宗成功率 +2.0% | 300 | Land 50 | |
防衛力 +100.0% |
施設名 | 効果 | 共通効果 | 収入が2倍になる産物 | 基本建築費 | 建築時間 | 必要技術 |
Refinery(精錬所) | 貿易技術投資 +5.00 | 生産収入 6ダカット 人口増加率 +1.0% | Wine,Sugar | 1000 | 60 | Trade 14 |
Naval Equipment Manufactory(海軍軍需工場) | 海軍技術投資 +5.00 | Naval Supplies | Naval 15 | |||
Weapons Manufactory(兵器工場) | 陸軍技術投資 +5.00 | Copper,Iron | Land 15 | |||
Textile Manufactory(織物工場) | 生産技術投資 +5.00 | Wool,Cloth | Production 14 | |||
Fine Arts Academy(芸術アカデミー) | 安定度投資 +5.00 文化伝統/年 +1.00 | - | Government 21 | |||
University(大学) | 政府技術投資 +5.00 | - | Government 16 |
施設名(CF訳) | 効果 | 基本建築費 | 建築時間 | 建築条件 | 必要技術 |
Tax Assessor(税務署) | インフレ率 -0.05 | 1000 | 12 | 首都がある または 基本税10以上 | Government 31 |
Embassy(大使館) | 外交官増加 +1.00 BBR -0.40 | 500 | 他国の州に隣接している 自国コアがない | Government 6 | |
Glorious Monument(記念碑) | 文化伝統/年 +1.00 | 1000 | - | Government 27 | |
March(国境守備隊) | マンパワー +500 州の防衛力 +200.0% | 500 | 他国の州に隣接している 自国コアがある | Government 10 | |
Grain Depot(穀物備蓄庫) | 陸軍維持費 -20.0% 陸軍維持限界 +20.0 | 1000 | 穀物を産出する 自国コアがある | Government 31 | |
Royal Palace(王宮) | 正統性/年 +1.0 | 1000 | 首都がある 君主制である | Government 32 | |
War College(陸軍士官学校) | 陸軍伝統/年 +1.0 | 1000 | - | Government 29 | |
Admiralty(海軍士官学校) | 海軍伝統/年 +1.0 | 1000 | 港がある | Naval 29 |
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