遊牧国家のすすめ8

遊牧国家のすすめ9

海より赤く空より赤く

1753年 日本・デリーへ宣戦布告。

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各国とも先の戦争の傷が癒せていない。組織的な抵抗が出来ていないのも大きい。

1754年 中国地方一帯を奪って日本と和平。 デリーを併合し、パンジャブを属国建国。

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終戦時の国境線。橘の威光もこれまでだろう。

1758年 アメリカ独立運動発生。だが、ここで帝国を分裂させるわけにはいかない。

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これ以降、各所で独立運動が盛んになる。

1759年 日本・パンジャブに宣戦布告。 近畿周辺を奪って終戦。 パンジャブも併合して再独立させる。

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第三次戦役終了。京都への足がかりを得ていたため、戦闘は非常に早く終わった。

1761年 ハイチ独立運動。嫌な時代になったものだ。 日本からもひたすら密偵が飛んできて非常に鬱陶しい。

1764年 日本へ宣戦布告。 日本で一強となった平を制圧していると、幕府を廃止というイベントが発生。 それはいいのだが、延々発生し続けて止まる気配がない。 平に授与→国威か影響力かの低下で廃止……とループしているらしい。 かまわず占領を続ける。

そして和平。今回の戦争で信濃の藤原が消えた。

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第四次戦役の最中、幕府が廃止発生。平あたりが将軍になっていたのかもしれない。


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よく分からないループが発生しているらしい。どうせならHRE解体みたいに日本システムが撤廃されて欲しいものだが……


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そして終戦。大名家が一つ消えた。あと一息だ。

1765年 パンジャブを征服して再独立。

1770年 日本に宣戦布告。 鎧袖一触で蹴散らしたところで……困った事態に。橘・源両氏が併合できない。 かくなる上は、かくなる上は……

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あと少しだというのにどういうことか。前回の藤原併合は、平の属国だったかららしい。

1774年 陸軍レベルが23に。イスラム・マスケット銃騎兵を採用。

1775年 日本へ宣戦布告。 そして……源さん、お願いします。

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どんなに勝っても領土を割譲して貰えないので……


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やっちゃいました。源さんに日本を統一してもらいましょう。

1779年 富士登山発生。

1784年 源が橘・平連合と交戦。

そして1787年に源が橘を併合して終戦した。流石源氏。

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日本内戦中。源は飛び地には興味を持たないらしい。代わりに橘へ全力で当たっている。


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橘併合。これで大名家は残り2つ。

1796年 源が平へ美濃再征服戦争。 飛び地を占領されて駄目かと思いきや、再上陸が上手くいった模様。

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再びの日本内戦。やきもきしながら戦況を見ていると、ようやく源が飛び地へ上陸を果たす。


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そして平の首都、美濃を攻囲。このまま併合まで行くかと思いきや……

しかし源は美濃を占領したものの、平に占領された2州を取ってくれない。 仕方ないのでこちらで王位僭称者を扇動してやり…… 平の支配州がなくなったところで源が平を併合。 1801年に日本は源氏によって統一された。後は……国威が20以上なら将軍になって日本を統一できるのか。

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密偵を使って反乱を扇動する。本当に世話の焼ける大名だ。


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源がついに平を併合する。後は日本統一を待つばかり。

日本に宣戦布告し、源との戦争にわざと負け、そして源の国威が20を越えた所で和平してやると……

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わざと敗北を繰り返し、和平時には敗北を認めてやり、源はついに関白宣言の条件を満たした。後は厭戦の低下を待つのみだ。

1803年 ワイス1世(4/5/3)に代替わり。反乱がないのは楽で良い。

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一大イベントだった代替わりも、今では味気ないものになった。

1808年1月1日 おかしい。条件は満たしているはずなのに。源がぜんぜん関白宣言をしてくれない。 仕方がないので源へ入り、関白を宣言し、時間を進めずにセーブ・ロードでティムールへ戻ると……

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苦肉の策を発動。まさかこんなオチが待っていようとは思わなかった。

同1月16日 源にて日本統一発生。 よかったよかった。流石にここまで来て、世界征服できませんでしたじゃどうしようもない。

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ティムールで時間を進めると、ほどなく日本統一が発生。ようやく日本を併合できる。

……実はAIに日本統一させようと何度か時間を進めてみたものの、AI源は関白宣言をしてくれなかった。 dicisionsの中身を見ると、JapaneseNationのunite_japanはfactor = 1であり、kampakuはfactor = 0.5となっている。 このためAIは50%の確立で関白を宣言し、宣言したら100%日本が統一されるはずなのだが…… 何か見落としでもあるのだろうか?

それにしてもHREやら日本やら反乱祭りやら、世界征服をさせまいとするパラドックスの意志が感じられる。 確実に外部から日本を征服するには、kampakuのfactorを1にするのが手っ取り早いかもしれない。

さて、翌日1月17日、日本へと宣戦布告する。 真っ先に首都京都を落とし、返す刀で山陽の日本軍主力を撃破。5月5日には全土を占領した。

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日本軍の激しい抵抗があったが、なにぶん多勢に無勢で、程なく打ち破られる。


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和平交渉では、なるべく戦勝点の無駄がないよう配慮した。

1811年 金本位制を導入。

1813年 日本に宣戦布告。 各地で敵軍を撃破し、7月20日に全土占領。尾張・京都・近江以外を割譲させる。 BBRは16ほど。次の戦争で日本を併合しても、許容範囲に収まる。 念のため美濃に大使館を建てておく。

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各地で日本軍を殲滅する。質・量ともに優勢なのか、足止めにもならなかった。

1815年 軍事技術が30になる。アフシャリド新歩兵を採用。

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今更感があるが、新兵種登場。せめてカスティーリャ戦で使えていれば……

1818年7月24日 日本へ宣戦布告。戦いを終わらせるための戦いが始まった。

スルタンワイス1世が直々に指揮を執り…… 8月8日に全土を占領。外交官の移動を待って、8月26日に終戦を迎えた。

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最後の戦いは一瞬で終了。花を持たせてみたのだが、ここでワイス1世が戦死してたら洒落にならない。


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そして日本併合。400年に渡った戦争の歴史はこれで幕を閉じた。

1818年8月26日 大帝国を夢見たティムールの想いは、世界征服という形で400年越しに達成された。 多くの都市が焼け、文明は大きく後退したが、それでも争いはなくなった。

この帝国も、いつかは滅びる時が来る。 しかし世界帝国の存在は、そしてそれを成し遂げた意志は、長く長く語り継がれるだろう。 願わくは、永劫の平和を……

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おわり

おまけ

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世界征服時のティムールの各種データ。

データからティムールの軌跡を振り返ってみる。 技術は統治と陸軍以外酷いことになっているが、経済的にはあまり困らなかった。 制服プレイもとい征服プレイの時は、広大な領土を持ちつつ戦線を限定してゆけば、経済力はなくても十分いけるらしい。

海軍はキャラックとコグ以外作った記憶がないので、鹵獲した艦船が意外と多いようだ。

州の数はコンスタントに伸びている。 本当は倍々ゲームで指数関数的に伸びたかったのだが、それだけ欧州・アジアの改宗が重荷だったということだろう。

元首一覧を見ると、在位期間の長い君主が結構多い。 特に初期のハリール・スルタン(1400~1450)やミルザ2世(1524~1584)の存在は大きかった。 ちなみに上記のミルザ2世が表記されていないのは、後に同名の君主(1633~1677)が居るからか。

図表に関しては、やはりウズベク人の多さが目立つ。 初期は僅かな人口だったのだが、原始宗教の改宗や同化でやたらと増えた。 中核の量に関しては、日本がやたら粘ったせいで間違いない。

遊牧国家のすすめ―DWティムールで世界征服


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