Diplomatic Actions(外交)

この節では外交について、必要条件と効果について説明する。しかし、リストの最初に表示される「宣戦布告」については、他のものよりも複雑で外交に依存する側面があるので最後に説明する。

Offer Royal Marriage(王室間の婚姻)/Break Royal Ties(王室間の婚姻を破棄)

Europa Universalis IIIの時代では、国家の強力な支配者一族間の結婚がなされることがとても一般的だった。これらの結びつきは、境界と密接した関係を作るのに役立ち、望まない戦争を避け、たいていの場合双方の国に地政学的な安定をもたらす。不幸なことに、ときには継承問題が思いがけない衝突に行き当たり、予期しない将来の問題をもたらすこともある。これはゲームでは王室間の婚姻として表現されている。

王室間の婚姻を申し込むには、以下の条件を満たす必要がある。

"Offer Royal Marrige"ボタンが金色にハイライトされているときは、クリックすることで外交官を結婚のために派遣できる。しばらく後、相手国の返事を受け取る。AIがコントロールしている国は、主に両国の関係と申し込んだ国の君主の外交能力、悪評と威信に基づいて申し出を受けるかどうか決める。申し出を断ると、両国の関係がわずかに悪化する。申し出を受け入れると、両国の関係が一度だけ大きく改善し、王室間の婚姻をしている期間中、毎月少しずつ関係が改善する。王室間の婚姻を破棄して宣戦布告すると安定度が-1されるので、この期間中両国が戦争する可能性は大きく減少する。

王室間の婚姻はいくつかの形で終わりを迎える。最も直接的なものは"Offer Royal Marrige"ボタンの替わりに表示される"Cancel Royal Ties"ボタンを気まぐれに押すことである。そうすることで、王室間の婚姻を破棄した国の安定度は-1され、両国の関係に深刻な害をもたらす。どちらかの国が上記の王室間の婚姻をできない政治体制に変化したとき、ペナルティ無しに王室間の婚姻は自動的に解消される。

そのほかの場合はすべて、王室間の婚姻はどちらかの国の支配者が死んだときに終わる。継承について見てきたように王室間の婚姻が結ばれているといくつかのことが起こる可能性がある。

Offer Alliance(軍事同盟)/Disolve Alliance(軍事同盟の解消)

軍事同盟は、この時代のまた別の2国間の関係である。19世紀初頭には、複数の国が参加する非常に複雑な"大同盟"になったが、このゲームでは、同盟は戦争時の助力を相互に約束するものとして扱われる。 "offer alliance"ボタンをクリックすることで、外交官を同盟を提案するために派遣することができる。外交官が提案をするまでには少し時間がかかる、相手国の決定は、主に、両国の関係、提案した国の支配者の外交属性、申し込んだ国の威信と悪評と、影響は少ないながら経済と軍事力に基づく。 2つの国が軍事同盟を結ぶのに、一般的な制限はない。しかし、両国の宗教が競合するものであったときは、軍事同盟の成功率は低い。軍事同盟が拒否されると、2国間の関係がわずかに悪化する。軍事同盟が受諾されると、いかなる戦争においても相手国を援助することを約束することになる。 軍事同盟を結べない状況は2つある。

軍事同盟の関係にある国では情報を共有するので、同盟国が支配している州からは戦場の霧が取り払われる。同盟国の軍隊は正確な場所が分かり、同盟国の州に侵入した他国の軍隊も見ることができる。しかし、軍事同盟は自動的に、ある国の陸軍、もしくは海軍が相手国の領域に進入できることを意味するのではない。同盟国の領域を通行するためには、軍隊通行許可を求める別の外交が必要になる。 ある国が戦争に巻き込まれた場合、その国の全ての同盟国が支援するかどうかの決断を要求される。AI国は、両国の関係、同盟の戦略的価値、戦争当事者の悪評と威信など様々な要素に応じて、同盟国を支援するかどうかを決定する。同盟国が戦争状態になると、プレイヤーは同盟国を支援するかどうかの決定を要求される。同盟国を支援することにすると、安定度を失うこと無しに宣戦布告することになる。(宣戦布告の項を参照) 同盟国を支援しないか、あるいは外交官を派遣して軍事同盟を破棄すると両国の関係は大きく悪化する。さらに、同盟を破棄した国の威信と悪評が悪化する。 ひとつ、または複数の軍事同盟が戦争に突入するときは、全ての国がお互いに軍事同盟の関係になくても、一時的な"大同盟"が結成される。この中で最大、最強の国が同盟のリーダーになる。同盟のリーダーに関しては2つの例外がある。

この章の和平交渉の項目で、同盟のリーダーの重要性について説明する。

(以下翻訳中)


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